Sesja Starego Pierdziela po raz enty...

Post Reply
Eon
Postrach moderatorów
Posts: 633
Postać w RPG: MG
Location: nadejdzie śmierć?
Contact:

Sesja Starego Pierdziela po raz enty...

Post by Eon »

Nie chce mi się trzeciego razu pisać tego cholernego wstępu, chyba z tego zrezygnuję. Za to postaram się zanudzić Was na śmierć informacjami.
Psuedo preambułka (prosto z pieca), czyli gwoli ścisłości, w myśl wiecznie głodnej ciekawości! Z przykrością stwierdzam, że jeśli wszystko pójdzie po mojej myśli, sesja może cierpieć na nadmiar epickości. Dlaczego?
  • Od graczy zależeć będą losy 13 Magów Kręgu. To już coś!
    Na drodze bohaterów stanie zapewne mnóstwo innych przeciwności losu, nie zawsze w humanoidalnej postaci...
    W tym Zapomniane Wrota! (jak ktoś grał w Fable to pewnie skuma ideę, nie przejmować się proszę idiotyczną nazwą roboczą)
    Do gry wprowadzę tzw. "elementy moherowe" w różnej formie.
    Pojawią się powracający wrogowie, a także znani z podań, legend i innych dzieł różnych bajkopisarzy, Drish wraz z Arghalem.
    Wspominałem o tym chyba już wcześniej, jednak napomknę raz jeszcze: w rozgrywce wezmę udział w dwojaki sposób, jednocześnie będąc MG oraz prowadząc postać NPC - Dziada - który to będzie dla Was czymś w rodzaju Ducha Świętego.
    Jeśli ktokolwiek dotrwa do następnych etapów, będzie miał szansę zmierzyć się z chmarą potworów w Boskim Koloseum© sp. Zerbo, poprowadzi oblężenie jednego z największych miast Fiary, pogawędzi z samym Mrocznym Kosiarzem, zmieni pieluchę Fyrmirowi i wiele, śmiertelnie wiele więcej!
    A nawet jeśli uznacie, że przeżyliście wszystko... zaprawdę powiadam - niczego nie możecie być pewnie w stu procentach :twisted:
Info wszelakie:
  • Liczba graczy? Trzech? Jakoś tak mi się widzi... w mniej nie ma sensu, większą liczbą osób nie pogardzę, po prostu ostatnio podobają mi się trójki. Piątki też są miłe.
    Rasy? Umarłbym ze szczęścia, gdyby chętni grali tylko ludźmi. Naprawdę. No chyba, że ktoś nie może się obyć bez szpiczastych uszu, to na prośbę z uzasadnieniem łaskawie zezwolę na poprowadzenie elfa. Nad mroczniakami to już się będę musiał solidnie zastanowić. Reszta wykluczona.
    Na dzień dzisiejszy KP będzie wyglądała inaczej, a jej nowy wzór podam poniżej.
    Mechanika istnieć będzie, ale jako funkcja pomocnicza.
    Zmiany w systemie magii będę mniej inwazyjne, delikatnie uproszczone. Czarowanie powinno stać się teraz przyjemnością.
    Blah blah blah, jakby co, to jeszcze tu coś dopiszę...
Nowy wzór KP: Imię, nazwisko, tytuł lub przydomek: Tylko nie grajcie mi tu samymi hrabiami, bo ześlę na Was gniew Skerga...
Rasa: Ludzie! Chyba, że potraficie mnie przekonać do zmiany zdania...
Wiek: W jakim wieku postać została przemieniona w runę? Ile lat minęło odkąd została związana wiecznym życiem i śmiercią?
Wzrost i waga: W centymetrach i kilogramach, proszę.
Kolor runy: A tu niespodzianka, od (dowolnie) wybranego koloru będzie zależeć przyznany bonus... ;>
Kwestia wiary: Co prawda runie to powinno być chyba obojętne, ale... agnostyk, wierzący, heretyk, hmmm?

Aparycja: Wraz z opisem garderoby i tym wszystkim, co można bez problemu dostrzec (gdzie trzymany jest miecz i tak dalej). Mile widziana jakaś klimatyczna grafika. Oprócz tradycyjnego "jak wygląda moja morda" proponuję dorzucić coś o sposobie poruszania się, postawie itp.

Wnętrze: Czyli osobowość, może jakieś specjalne nawyki, powiedzonka, zalety i słabości, na pewno coś wymyślicie!

Historia: Kilka zdań na temat tego, skąd się iksiński wziął, co robił zanim go ktoś kropnął i zrunizował, co robił po tym... na zachętę dodam, iż zależy mi bardziej na poprzednim punkcie.

Poziom: 10 (nie ma pkt. doświadczenia!)

Atrybut wiodący: (do wyboru wyłącznie jeden! Krzepa i motoryka odpowiadają za fizyczne możliwości postaci, ich siłę, szybkość ruchów, zwinność etc. etc. Percepcja określa zmysły, postać z tym atrybutem widzi dalej, słyszy więcej, czuje zapachy i smaki intensywniej oraz jest wrażliwsza na bodźce dotykowe; Umysł - po prostu sprawność w posługiwaniu się mózgiem, spryt, inteligencja, wykorzystywanie rozumu w sytuacjach krytycznych.
Atrybuty specjalistyczne: (do wyboru dwa z podanych na samym końcu)
Atrybut wspomagający: (znów jeden, wybierany niezależnie od grup powyżej: siła, wytrzymałość, zręczność, zwinność, inteligencja, mądrość, charyzma)

Umiejętności, opanowane arkana magii, wiedza: (do maksymalnie dziesięciu umiejek w spisie, w tym trzech typowo bitewnych. Nalegam na poświęcenie jednego punkcika jeździe konnej...)

Nadzwyczajne cechy: Chyba wiadomo o co chodzi, w końcu Srebra Dłoń nie wybrałby Was do takiej ważnej misji, gdybyście byli normalni... ;> Liczę na rozwagę w wyborze.

Ekwipunek: W formie umiarkowanie szczegółowej listy, naturalnie.

Spis atrybutów specjalistycznych:
Krzepa i motoryka: siła, zręczność, zwinność, wytrzymałość
Percepcja: wzrok, słuch, zmysł smaku i węchu, czucie
Umysł: inteligencja i mądrość, charyzma, zaradność/przebiegłość (odpowiednik sprytu, filuterii, cwaniactwa i łgarstwa w jednym)

Code: Select all

[b]Imię, nazwisko, tytuł lub przydomek:[/b]
[b]Rasa:[/b]
[b]Wiek:[/b]
[b]Wzrost i waga:[/b]
[b]Kolor runy:[/b]
[b]Kwestia wiary:[/b]

[b]Aparycja:[/b]

[b]Wnętrze:[/b]

[b]Historia:[/b]

[b]Poziom:[/b]

[b]Atrybut wiodący:[/b]
[b]Atrybuty specjalistyczne:[/b]
[b]Atrybut wspomagający:[/b] 

[b]Umiejętności, opanowane arkana magii, wiedza:[/b]

[b]Nadzwyczajne cechy:[/b]

[b]Ekwipunek:[/b]
Wyjaśnienia: Pewnie nikt nie kuma tych atrybutów, nie? No to tak... jeśli chciałbyś poprowadzić ciężkozbrojnego wojownika, powinieneś się skłonić wpierw ku krzepie i motoryce. Wybierając ten atrybut wiodący zaznaczasz, że fizycznie postać jest co najmniej powyżej przeciętnej w każdym aspekcie. Następnie należy wybrać specjalizację, może to być siła i wytrzymałość, siła i zręczność - kombinacji jest dużo, ale muszą pokrywać się z wcześniej wybranym atrybutem głównym (wiodącym). Na deser pozostaje "dopalacz". Przecież nie każdy wojownik jest tępą górą mięsa, prawda? Być może jest specem od machin oblężniczych? Z pewnością należy przyznać mu dodatkowo inteligencję i mądrość.

Szit, miało być pożegnanie z mechaniką, a ja tylko bardziej ją zagmatwałem. Nieważne. Pytać, jakby co! Aha! Żadnego z atrybutów i umiejętności nie "koksujecie" ni punktami, ni statystykami wszelakimi. Im wyższy poziom, tym postać jest silniejsza, bądź lepiej wychodzi jej taniec z ostrzami. Wpływa to na każdy atrybut wiodący i praktycznie każdą umiejętność, którą można rozwijać (posługiwanie się bronią białą, opanowanie szkół magii i tym podobne). Prosta zależność. Nie warto zostawać z tyłu z levelem.

Magia, magia... pozostaje w sumie tak jak jest, z tą różnicą, że opanowawszy odpowiednią szkołę możecie pokusić się o bardziej skomplikowane i wymyślne zaklęcia. Na dziesiątym poziomie nie wyczarujecie oczywiście wulkanu, ale już na dwudziestym otaczanie wroga okręgiem z płomieni czy zamrażanie podłoża na dużą skalę staje w zasięgu ręki. Coby nie komplikować. Wciąż można korzystać z kul ognia, jednak nie wprowadzam żadnych ograniczeń itp. Przegniecie - ukarzę np. niewypałem. Nowością mogą być magiczne zwoje z wyjątkowo potężnymi czarami, będzie je można zdobyć gdzieś podczas rozgrywki. Jeśli coś jeszcze budzi wątpliwości, PW, albo spamować tutaj w temacie!

Ku pamięci! Każdy z uczestników otrzymuje jednorazową możliwość skorzystania z zaklęcia pojawiającego się w grze, mianowicie "Święty Dotyk". Nieważne, czy jest wojownikiem, czy magiem.

Nie, do rzucania zaklęć z białej szkoły magii nie potrzeba już charyzmy.
Wymagania: Czy aby na pewno ktokolwiek chce wziąć w tym udział? To ostatni raz, jak staram się wskrzesić swoją nieumarłą sesję. Chcę wiedzieć, czy naprawdę warto. Kolejnych prób nie będzie. Nie wiem, kiedy cokolwiek się ruszy z fabułą (może jeszcze przed wakacjami), nie zastanawiałem się nad częstotliwością odpisów zbyt dokładnie, parę kwestii pozostaje jeszcze do rozstrzygnięcia...

Kooperacja przede wszystkim. Przy trzech graczach drużyna musi się obowiązkowo składać z uzdrowiciela/maga ze zdolnościami uzdrowicielskimi, wojownika walczącego w zwarciu i drugiego na odległość. Przy większej ilości chętnych proponuję jeszcze jednego "tankera" i maga ofensywnego. Wara jedynie od łuków, bowiem to domena BN-a. Jeśli się ze sobą nie dogadacie, daleko nie zajdziecie, a NPC może w końcu stwierdzić, że nie chce mu się znowu Wam tyłków ratować :D

Ktoś chce zagrać? Mam ciastka.

PS pewnie nie uwzględniłem tu masy rzeczy, więc ew. zainteresowanych błagam wręcz o ich wytknięcie.
PPS wszystko pisałem będąc monstrualnie zmęczonym, wyczerpanym psychicznie i fizycznie, dlatego przepraszam za błędy, powtórzenia i niedopowiedzenia.
┌∩┐(◣_◢)┌∩┐ Pjerdl życie, odpisz w sesji! ┌∩┐(◣_◢)┌∩┐ And if you won't... Image
Eon
Postrach moderatorów
Posts: 633
Postać w RPG: MG
Location: nadejdzie śmierć?
Contact:

Re: Sesja Starego Pierdziela po raz enty...

Post by Eon »

Pojawiła się KP głównego BN-a. Graczy powinny w szczególności zainteresować puste miejsca, w których widnieją znaki zapytania. Odkrycie pewnych szczególnych cech osobowości, kawałka historii czy specjalnych zdolności Dziada i dostarczenie mi tych rewelacji na PW podczas dowolnego momentu w każdym z niepoliczonych jeszcze aktów rozgrywki, poskutkuje drastycznym zwiększeniem szans na lvl up po zakończeniu danego rozdziału. Smaczek, a Dziadka będzie trzeba poznać tak, czy siak.

Enjoy! :twisted:
┌∩┐(◣_◢)┌∩┐ Pjerdl życie, odpisz w sesji! ┌∩┐(◣_◢)┌∩┐ And if you won't... Image
Eon
Postrach moderatorów
Posts: 633
Postać w RPG: MG
Location: nadejdzie śmierć?
Contact:

Czarna lista Dziada

Post by Eon »

Na dzień dzisiejszy, lista chętnych (czyt. siłą zmuszonych do udziału) prezentuje się następująco:
  • Dziewica* z Tirganach - o dziwo, Aileen już oddała KP. Niesamowita dziewoja, nieprawdaż?
    Arinistrator - nawołuję do trucia mu dupy, by nie skończył z sesją, zanim się zacznie...
    Landaen - +10 do epickości sesji!
    I jego laska (Elka) - zapowiada się obiecująco, jeśli oczywiście nie podszywa się pod nią matka osobnika powyżej, moja teściowa lub Sorvina.
    Magol - syn marnotrawny powrócił... razem z Arim.
    Agent Tall - no, opcjonalnie może być...
    Sargon - Przecież potrzebujemy tutaj sajgonu, prawda?
Dużo Was. Siedmiu... dużo. Optymalnie będzie się grało w 3-5, ktoś tam się pewnie wykruszy, ktoś dostanie kosę pod żebra itd. więc się powinniśmy w tym przedziale zmieścić. Od teraz na KP macie równy miesiąc. Zegar tyka.

*Niektórzy podają ten tytuł w wątpliwość...
┌∩┐(◣_◢)┌∩┐ Pjerdl życie, odpisz w sesji! ┌∩┐(◣_◢)┌∩┐ And if you won't... Image
Eon
Postrach moderatorów
Posts: 633
Postać w RPG: MG
Location: nadejdzie śmierć?
Contact:

Re: Sesja Starego Pierdziela po raz enty...

Post by Eon »

Doszedł drugi BN. Zasada działająca z KP Dziadka funkcjonuje tutaj w ten sam sposób (chodzi o znaki zapytania).

Niniejszym również informuję, że... nie chcę nikomu mówić "sorry, ale Ciebie do sesji nie przyjmę", dlatego też postanowiłem, że jednak ktoś bądź jego liczba mnoga będą musieli w sesji umrzeć. Tak, chodzi mi o Was. A konkretnie o Ciebie, ...
Last edited by Eon on Thu, 20 Sep 2012, 20:44, edited 1 time in total.
┌∩┐(◣_◢)┌∩┐ Pjerdl życie, odpisz w sesji! ┌∩┐(◣_◢)┌∩┐ And if you won't... Image
Eon
Postrach moderatorów
Posts: 633
Postać w RPG: MG
Location: nadejdzie śmierć?
Contact:

Re: Sesja Starego Pierdziela po raz enty...

Post by Eon »

Bonusy od kolorów run:
  • Tomek z podwórka - Niemalże całkowita odporność na toksyny, ponad to niektóre ataki dystansowe (strzały wystrzelone z łuku) są zdolne zatruć cel. Sprytne, co?
    Kryminalistka Aileen - wszystkie zaklęcia tej panny z domeny ognia są znacznie potężniejsze od zwykłych, co widać na pierwszy rzut oka choćby w przypadku płomieni o granatowym zabarwieniu. Lepiej przez takowe nie skakać...
    Fallus - Niepozorny wojownik? Skądże! Każcie mu przebiec wzdłuż Fiarę, a wróci przed obiadem... ten facet się zwyczajnie nie męczy. (nadludzka wytrzymałość, bonus nie działa 24/h)
    Ned Stark - Los rzadziej pokazuje ci środkowy palec. Widzisz te zazdrosne spojrzenia innych? Zmarszczki Ci się pochowały! Zaraz, skąd się wzięła ta druga sakiewka, to nie moje...
    Faern aka Leroy Merlin - Walczysz z demonami? Może jacyś nieumarli? To dziwne, ale nawet olbrzymie pająki z Gór Wietrznych truchleją przed twoim majestatem... (zwiększone obrażenia przeciwko istotom niehumanoidalnym, niektóre efekty czarów leczących utrzymują się dłużej)
    Elka - ?
    Sargon - "zaburzenia" krzepliwości krwi jeszcze nigdy nie były takie... milusie.
Aha, no i pamiętajcie: każdy z Was może raz na całą sesję skorzystać z zaklęcia "Święty Dotyk".
Last edited by Eon on Sat, 25 Aug 2012, 20:46, edited 1 time in total.
┌∩┐(◣_◢)┌∩┐ Pjerdl życie, odpisz w sesji! ┌∩┐(◣_◢)┌∩┐ And if you won't... Image
Eon
Postrach moderatorów
Posts: 633
Postać w RPG: MG
Location: nadejdzie śmierć?
Contact:

Re: Sesja Starego Pierdziela po raz enty...

Post by Eon »

Aktualizacje!
Spoiler:
Spoiler:
Spoiler:
Pzdr. i dzięki za dotychczasową grę!

Wasz znienawidzony Eon.
┌∩┐(◣_◢)┌∩┐ Pjerdl życie, odpisz w sesji! ┌∩┐(◣_◢)┌∩┐ And if you won't... Image
Eon
Postrach moderatorów
Posts: 633
Postać w RPG: MG
Location: nadejdzie śmierć?
Contact:

Re: Sesja Starego Pierdziela po raz enty...

Post by Eon »

Aktualizacje!
Spoiler:
Spoiler:
Spoiler:
Spoiler:
Wasz znienawidzony Eon.
┌∩┐(◣_◢)┌∩┐ Pjerdl życie, odpisz w sesji! ┌∩┐(◣_◢)┌∩┐ And if you won't... Image
Eon
Postrach moderatorów
Posts: 633
Postać w RPG: MG
Location: nadejdzie śmierć?
Contact:

Re: Sesja Starego Pierdziela po raz enty...

Post by Eon »

Aktualizacje!
Spoiler:
Spoiler:
Wasz znienawidzony Eon.
┌∩┐(◣_◢)┌∩┐ Pjerdl życie, odpisz w sesji! ┌∩┐(◣_◢)┌∩┐ And if you won't... Image
Eon
Postrach moderatorów
Posts: 633
Postać w RPG: MG
Location: nadejdzie śmierć?
Contact:

Re: Sesja Starego Pierdziela po raz enty...

Post by Eon »

Eddilard Wolfire i Terill Senus, postaci Magola i Sargona, zostają oficjalnie wliczeni w poczet BN-ów.
┌∩┐(◣_◢)┌∩┐ Pjerdl życie, odpisz w sesji! ┌∩┐(◣_◢)┌∩┐ And if you won't... Image
Aileen
Wójt
Posts: 216
Postać w RPG: Evanesca | Fay
Location: Ależ skąd!
Contact:

Re: Sesja Starego Pierdziela po raz enty...

Post by Aileen »

Kurna. Teraz będzie nas jeszcze ścigał rozkładający się zombie z urwaną ręką i płucem na wierzchu, który w dodatku będzie się na nas mścić jako pośrednio odpowiedzialnych za uszkodzenia nabiału. Dzięki, Vin.
Spoiler:
Szaleństwo nie jest niedorzeczne: otóż im bardziej szalone, tym bardziej logiczne, tym bardziej wyrafinowane, tym bardziej wymowne, tym bardziej olśniewające.
Eon
Postrach moderatorów
Posts: 633
Postać w RPG: MG
Location: nadejdzie śmierć?
Contact:

Re: Sesja Starego Pierdziela po raz enty...

Post by Eon »

A proszę Cię bardzo. Żeby było oficjalnie: Magol jednak wraca do czynnej służby... znaczy, dobrowolnego udziału w sesji :grin:
┌∩┐(◣_◢)┌∩┐ Pjerdl życie, odpisz w sesji! ┌∩┐(◣_◢)┌∩┐ And if you won't... Image
Post Reply