Page 1 of 1
Problem z wyborem umiejętności bohatera
Posted: Sat, 25 Jun 2011, 10:01
by walus002
Mam problem z wyborem bohatera a raczej jego skillami. Dobrym połączeniem będzie ciężkie uzbrojenie(lub lekkie co lepsze):broń sieczna, pancerz i do tego magia umysłu: ofensywa.
Bardziej bym się na uzbrojeniu niż na magi pkt. dodawał bym 2 dla pancerza 1 dla magi
Opłaca się takie coś ?
@edit w zakonie świtu grałem magia żywiołów i lekkie uzbrojenie, a w feniksie ciężkie uzbr: pancerz i sieczna oraz biała magia
Re: Problem z wyborem umiejętności bohatera
Posted: Sat, 25 Jun 2011, 10:54
by MagnusArias
Ciężko jest prowadzić przez całą grę hybrydę. Zużywasz po 2 pkt na każdą statystykę zamiast po 4/5 jak masz samo uzbrojenie. Radziłbym Ci samo ciężkie / lekkie, gdyż to jest dość ciężka kampania. Nawet nie myśl o magii żywiołów, bo ona nic Ci nie da. Polecam ciężkie, gdyż przyjdzie Ci stoczyć wiele walk

Re: Problem z wyborem umiejętności bohatera
Posted: Sat, 25 Jun 2011, 11:21
by walus002
to jeszcze jedno pytanie ciężkie uzbrojenie: pancerz i co do tego broń sieczna, obuchowa, a może tarcze ?
Re: Problem z wyborem umiejętności bohatera
Posted: Sat, 25 Jun 2011, 11:44
by MagnusArias
Tutaj już co wolisz.
Jak grałem (lekkim, ciężkiego nie lubię) to miałem pancerz + sieczna + dystans (łuki).
Re: Problem z wyborem umiejętności bohatera
Posted: Sun, 11 Sep 2011, 16:45
by Mexentrius
Ciężko jest prowadzić hybrydę ale moim zdaniem jest lepsza np. po co ci w ciężkim uzbrojeniu i tarcze i pancerz lub i broń obuchowa i sieczna, jeden rodzaj zbroi i broni wystarczy (będzie takim samym koxem

)a do tego dochodzi jakaś umiejętność magiczna. Dlatego uważam że połączenie jakiejś jednej umiejętności magicznej z pancerzem i bronią jest najsilniejsze w grze ,a do tego dochodzi większa frajda z gry

.
Re: Problem z wyborem umiejętności bohatera
Posted: Mon, 12 Sep 2011, 18:50
by Aryn Lodowy Tkacz
Ja jak robię koxa to priorytet ciężki/lekki pancerz + obień/lód/nekromancja a reszta to zależy jaki impuls mną pokieruje

Re: Problem z wyborem umiejętności bohatera
Posted: Mon, 12 Sep 2011, 19:05
by Mexentrius
No i taki wojo-mag wymiata , jestem ciekawy czy rozwaliłby epickie po łączenie czarnej magi z lodem

Re: Problem z wyborem umiejętności bohatera
Posted: Mon, 12 Sep 2011, 19:13
by Aryn Lodowy Tkacz
Zależy jakiej czarnej magii bo trucizny łatwo zcisnąć bo nie mają silniejszych czarów choć zaraza jest drażniąca...
Re: Problem z wyborem umiejętności bohatera
Posted: Mon, 12 Sep 2011, 19:19
by Mexentrius
Eee tam...... moim zdaniem trucizny są za przeproszeniem do du*y.Jak coś łącze z czarną magia to śmierć lub epicka nekromancja(ostrza wymiatają + kradzież życia ,a jeśli jesteś też w połowie wojem to juz w ogóle wymiatasz

)
Re: Problem z wyborem umiejętności bohatera
Posted: Mon, 12 Sep 2011, 19:25
by Aryn Lodowy Tkacz
Dokończę, że ciężkim bo lekki co prawda jest szybki ale ma tak słabe ciosy, że nawet szał + hit to mało... Więc lekkiego nie polecam.
Re: Problem z wyborem umiejętności bohatera
Posted: Mon, 12 Sep 2011, 19:30
by Mexentrius
Tak masz racje ale wkurza mnie w ciężkim okrzyk bojowy i błogo bardzo mało mu mocy i życia dają

gdyby dawały tyle co lekkiemu niezłe rekordy z hitów by były

Re: Problem z wyborem umiejętności bohatera
Posted: Mon, 12 Sep 2011, 19:54
by Aryn Lodowy Tkacz
Co racja to racja ale lekki ma swój sprzęcik i "szybkość" z którą góruje nad innymi (poza goblinami one są najszybsze[chyba]).
Re: Problem z wyborem umiejętności bohatera
Posted: Mon, 12 Sep 2011, 21:17
by Mexentrius
Dlatego można powiedzieć że ciężkie i lekkie są w miarę równe co kto wybierze to już sprawa raczej gustu lub specjalnej taktyki

. Dodam również że wkurza mnie słaba zręczność (albo tam zwinność nie pamiętam co od trafiania wroga było

) ciężkiego woja , no wali duże hity ale żeby trafił trzeba długo czasem czekać (zależy od przeciwnika) więc warto dodać zalegające punkty to zręczności (czy tam zwinności) ażeby

częściej trafiać
![ork [ork]](./images/smilies/orc.gif)
.