Czy brakuje czegoś w SpellForce ? Czego?
-
Guest
-
MagnusArias
- Tańczący z warnami
- Posts: 356
- Postać w RPG: Thalon Van Leyen
- Location: ETM
- Contact:
Według mnie jest mały wybór broni i uzbrojenia, mało cech dla bohaterów i czarów
http://www.youtube.com/user/95MagnusAri ... &flow=grid - Majne kowers
-
LordWitold
- Skrytopisarz
- Posts: 13
- Location: Bielsko Biała
-
Guest
Osobiście chciałbym zmienić grywalność w grze... mianowicie 1 opcję...
Abyśmy mimo bycia sługą run... mogli rekrutować jednostki jak wrogowie... znaczy, że wychodziłyby one z tego magineczgo ' obok budynków; i żeby nasi sojusznicy walczyli z nami ramie w ramie... np. jak mamy w falronowej nadziei (ulubiona mapka!
) nasi sojusznicy walcza z wrogiem w ten sposób...
Podsumowująć... to raczej nie do tego czego brakuje... choć to osobista opinia względem grywalności. (niemniej, to właśnie chciałbym zobzaczyc w grze)
Abyśmy mimo bycia sługą run... mogli rekrutować jednostki jak wrogowie... znaczy, że wychodziłyby one z tego magineczgo ' obok budynków; i żeby nasi sojusznicy walczyli z nami ramie w ramie... np. jak mamy w falronowej nadziei (ulubiona mapka!
Podsumowująć... to raczej nie do tego czego brakuje... choć to osobista opinia względem grywalności. (niemniej, to właśnie chciałbym zobzaczyc w grze)
Powiedziałbym odwrotnie - żeby wróg budował bazę tak, jak my (byle nie rushował tak jak w SF2 o.O), a nie że mamy jakieś "kółeczko" :/
Grunt to szczerość (wyrwane z kontekstu, ale co tam)...
Przeze mnie droga w wiekuiste męki
Przeze mnie droga w naród zatracenia (...)
Ty, który wchodzisz
Żegnaj się z nadzieją..."
"Przeze mnie droga w miasto utrapieniaHju wrote:Ja tu modem nie jestem, Fen. Czasem tak bana strzele tylko...
Przeze mnie droga w wiekuiste męki
Przeze mnie droga w naród zatracenia (...)
Ty, który wchodzisz
Żegnaj się z nadzieją..."
-
Guest
-
Guest
Jak dla mnie przede wszystkim brakuje nieco limitu lvl dla postaci. Jak w ZŚ kończę przeważnie mając 27-28, czyli na styk powiedzmy, tak w CF, grając postacią z ZŚ, na kilka map przed końcem mam już 50 lvl i więcej rozwijać swojej postaci się nie da :/ (niestety).
Generalnie podobałoby mi się również, aby postaci mogły być bardziej wszechstronne, tzn np 3 punkty cech zamiast 2 i jakieś 7-8 do umiejętności zamiast 5. Być może postać byłaby wtedy bardzo silna, ale wprowadzić takie zmiany np. tylko przy grze na najwyższym poziomie trudności, jako bonus dla gracza.
Wybór broni jest spory, ale w niektórych momentach gry (tych cięższych, trudniejszych misjach) można byłoby otrzymywać nieco lepsze uzbrojenie (np więcej dodatków do umiejętności, lub większy % szybkości broni, większy damage itp.).
Zawsze starałem się wykonywać wszelkie zadania poboczne, a pomimo tego nie kończyłem na jakimś oszałamiającym lvl - grając tylko główny quest można byłoby uzyskać np 27 lvl, a wykonując poboczne zadanie większą ilość doświadczenia, aby ukończyć grę na np 30 lvl (bez używania żadnych kodów, cheatów itp. badziewia).
Jako ze SF1 zdecydowanie bardziej mi się podoba niż 2, mogliby wydać jeszcze jakiś jeden dodatek, jako kontynuacje ZF (aby można było rozwijać postać dalej), bądź tez patch? dodatek? oferujący dodatkowe mapy do podstawowej wersji gry - ZŚ, aby wydłużyć czas gry, kilka, kilkanaście dodatkowych map i questów.
Tyle na razie mi się "wymyśliło"
Generalnie podobałoby mi się również, aby postaci mogły być bardziej wszechstronne, tzn np 3 punkty cech zamiast 2 i jakieś 7-8 do umiejętności zamiast 5. Być może postać byłaby wtedy bardzo silna, ale wprowadzić takie zmiany np. tylko przy grze na najwyższym poziomie trudności, jako bonus dla gracza.
Wybór broni jest spory, ale w niektórych momentach gry (tych cięższych, trudniejszych misjach) można byłoby otrzymywać nieco lepsze uzbrojenie (np więcej dodatków do umiejętności, lub większy % szybkości broni, większy damage itp.).
Zawsze starałem się wykonywać wszelkie zadania poboczne, a pomimo tego nie kończyłem na jakimś oszałamiającym lvl - grając tylko główny quest można byłoby uzyskać np 27 lvl, a wykonując poboczne zadanie większą ilość doświadczenia, aby ukończyć grę na np 30 lvl (bez używania żadnych kodów, cheatów itp. badziewia).
Jako ze SF1 zdecydowanie bardziej mi się podoba niż 2, mogliby wydać jeszcze jakiś jeden dodatek, jako kontynuacje ZF (aby można było rozwijać postać dalej), bądź tez patch? dodatek? oferujący dodatkowe mapy do podstawowej wersji gry - ZŚ, aby wydłużyć czas gry, kilka, kilkanaście dodatkowych map i questów.
Tyle na razie mi się "wymyśliło"
Czyste nabijanie sobie postów. Zanim napiszesz, przeczytaj wypowiedź dwa razy i zastanów się, czy na pewno wnosi coś do tematu.
@misiu: Rozbudować elementy rpg? Po co?
@St34l3k: Ja stawiam na specjalizację i jestem zdecydowanie przeciw tylu punktom umiejętności, jako że nie miałbym je na co wydawać ;P
@misiu: Rozbudować elementy rpg? Po co?
@St34l3k: Ja stawiam na specjalizację i jestem zdecydowanie przeciw tylu punktom umiejętności, jako że nie miałbym je na co wydawać ;P
Grunt to szczerość (wyrwane z kontekstu, ale co tam)...
Przeze mnie droga w wiekuiste męki
Przeze mnie droga w naród zatracenia (...)
Ty, który wchodzisz
Żegnaj się z nadzieją..."
"Przeze mnie droga w miasto utrapieniaHju wrote:Ja tu modem nie jestem, Fen. Czasem tak bana strzele tylko...
Przeze mnie droga w wiekuiste męki
Przeze mnie droga w naród zatracenia (...)
Ty, który wchodzisz
Żegnaj się z nadzieją..."
Moim zdaniem nie mam zdania. Żarcik. Sądzę że w grze brakuje Kampanii. To znaczy że najpierw mamy szansę na pogranie dobrym sługą run, a po zakończeniu możemy podążyć od początku ścieżką zła. Jednak najbardziej brakuje mi edytora. 
┌∩┐(◣_◢)┌∩┐ Pjerdl życie, odpisz w sesji! ┌∩┐(◣_◢)┌∩┐
And if you won't...




