Ulubiona rasa

Dyskusja o grze SpellForce
Guest

Post by Guest »

jeżeli chodzi o klaty to mnie się bardziej elfki podobają ;d a w ogóle to o jakiej ty kulturze i histori mówisz? :P
Guest

Post by Guest »

Widać że niezbyt uważnie grałes w Spellfrce

A te klaty t są zajfajne

Spójrz podczas gry na klatę czarownika
Kafar
Zaklinacz słów
Posts: 419
Location: Biała Podlaska

Post by Kafar »

Ja nie grałem w spellfrce tylko spellforce a najlepsi som mroczni elfowie

ps.tam też są elfy
Guest

Post by Guest »

sorry ale klawiatura uwielbia mi robić kawały :roll:
Ari
Arinistrator
Posts: 1318
Location: Z Brzuszka Mamusi
Contact:

Post by Ari »

Hmm.. Mroczne elfy, ale dobijają ceną :P Zazwyczaj robię oddział 20 mrocznych (9 czarowników, 6 skrytobójców i 5 mrocznych ostrzy), wspomagam zniewalaczami i czekam na noc :) (mam tu na myśli swobodną rozgrywkę, w kampanii zakonu [tylko tę przeszedłem :P] za dużo sobie mrokami nie pograsz) Wojska stopniowo się podmienia (mroczne ostrza na rycerzy śmierci, skrytobójców na wojenników i czarowników na czarnoksiężników) w miarę zdobywania większej ilości surowców. Po odczekaniu kilku nocy atakuję szkieletami :P ale ich minimum to 50-60. Właściwie to polecam nawet 100 (więcej naraz nie zaznaczysz), taką liczbę nietrudno zdobyć.
Grunt to szczerość (wyrwane z kontekstu, ale co tam)...
Hju wrote:Ja tu modem nie jestem, Fen. Czasem tak bana strzele tylko...
"Przeze mnie droga w miasto utrapienia
Przeze mnie droga w wiekuiste męki
Przeze mnie droga w naród zatracenia (...)
Ty, który wchodzisz
Żegnaj się z nadzieją..."
Guest

Post by Guest »

1. Elfy (łuczniczki wiatru + druidki)

2. Krasnoludy (awanse!). Gdyby mieli budowle obronne byliby namber łan

3. Mroczne Elfy. Niedostatki: trzeba nabudować dużo warsztatów płatnerskich, żeby jednostki powstawały jako-tako szybko i konieczność zdobycia aż 2 surowców magicznych.
Ari
Arinistrator
Posts: 1318
Location: Z Brzuszka Mamusi
Contact:

Post by Ari »

Ja akurat elfy uważam za najsłabszą rasę ^^ Ale zaprezentowane połączenie rzeczywiście wymiata.
Grunt to szczerość (wyrwane z kontekstu, ale co tam)...
Hju wrote:Ja tu modem nie jestem, Fen. Czasem tak bana strzele tylko...
"Przeze mnie droga w miasto utrapienia
Przeze mnie droga w wiekuiste męki
Przeze mnie droga w naród zatracenia (...)
Ty, który wchodzisz
Żegnaj się z nadzieją..."
Mroczny mag
Łowca postów
Posts: 152
Location: z Mandaen-taum

Post by Mroczny mag »

moim zdaniem to mroczne elfy i ludzie w ostatniej misji cienia feniksa nieżle wszpółpracują fakt walczą ze sobą ale co zrobić jak mrocznych elfów zostało ci o ko o 15-17 a cała armia ludzi stoi i cze ka na walke w fortecy ludzi silniejszy tytan 50 palladynów 20 kapłanów 10 mentatów i 10 psów to dopiero armia ale wole mroczne elfy

mają super uzbrojeni i też kują w księżycowym srebże jak krasnoludy ..........................
po to czego nie zabrała śmierć zabiorę ja ,a czego mi się nie uda zabrać ukryje czas
Drakon Arach

Post by Drakon Arach »

Ja uważam, że najlepsze są trole. Mocarze+głazomioty z ulepszeniami wymiatają!! No ale cóż są cholernie drodzy.

Lubię też mroczne elfy, bo też są silni wręcz i mają super magów. Kombinacja wojenników+postrach+czarnoksiężnik+Mroczni rycerze(niekoniecznie ich zawsze biore) jest niedopokonania!

No i ludzie i elfki. Też mają super jednostki no i są najlepsi przeciwko nieumarłym.

Krasnoludy za to mają super jednostki pomocnicze czyli mędrcy i kapłano bojowi. Niedość że dobrze się biją to i jeszcze wspomagają armię okrzykami i dobrodziejstwami!

Natomiast orki mają jak dla mnie też bradzo dobrych ogniomistrzów i weteranów. Ich tytan też wymiata pod względem graficznym!

Ogólnie jak dla mnie każda rasa jest dobra i posiada zalety, ale trole rulez!!!!
Guest

Post by Guest »

co wy mówicie krasnale mają wieżyczki takie posągi na szkielety tyle że nie można ich budować i to pech jedynie takie wieżyczki znajdziesz w kampani aryna na tej planszy jest taki olbrzym co ma wyrwaną głowe i trzyma ją w ręku
Drakon Arach

Post by Drakon Arach »

Człowieku ale te wieże są do d... na inne jednostki! Może na martwiaki są dobre albo i nawet zabójcze ale za to na innych jednostkach to tylko normalny posąg. Dla mnie to nie jest wieza tylko du... posąg.
Ari
Arinistrator
Posts: 1318
Location: Z Brzuszka Mamusi
Contact:

Post by Ari »

W dodatku są tylko w jednej misji, nie są budynkiem tej rasy.
Grunt to szczerość (wyrwane z kontekstu, ale co tam)...
Hju wrote:Ja tu modem nie jestem, Fen. Czasem tak bana strzele tylko...
"Przeze mnie droga w miasto utrapienia
Przeze mnie droga w wiekuiste męki
Przeze mnie droga w naród zatracenia (...)
Ty, który wchodzisz
Żegnaj się z nadzieją..."
Feniks
Mocarz klawiszy
Posts: 545

Post by Feniks »

1.elfy

2.krasnoludy

3.mroczne elfy

4.orkowie

5.trolle

6.ludzie
Guest

Post by Guest »

Na pierwszym miejscu według mnie są

1.Mroczne Elfy (to prawda drogie jednostki ale doskonale władają mieczem i magią)

2.Ludzie (to prawda nie są za silni ale mają uzdrowicieli dobrych i silnych magów)

3.Elfy (zadziwiają piękną urodą i magią.Ich łucznicy nie mają sobie równych

4.Orkowie (paskudna rasa która słabo walczy i włada magia0

5.Trole (jeszcze gorsze i słabsze od orków)
Drakon Arach

Post by Drakon Arach »

Trole są słabe? Chyba postadałeś zmysły. Oni maja najlesze jednostki dystansowe!!!! Głazomioty posiadają ten sam czar zamrażający jednostki! Mocarze wywołują obłęd więc wojowniczki chyba szybko padną. Zabijaki kradną mane! Miotacze kamieni mają magmowe pociski bardzo dobre na drzewca! A burzyciel jest zabójczy dla wież i jednostek za sprawą gromu! Człowieku przemyśl to co napisałeś. Jedynie trole ugna się pod władzą ludzi, bo nie posiadają odporności na magie umysły. A ich trol może jest brzydki ale ma wnerwiająca aure i nie jest taki słaby!



Grrrr, czasami ludzie nie wiedzą co mówią.
Post Reply