Pomoc w SpellForce

Potrzebujesz pomocy zajrzyj na pewno coś znajdziesz.
Guest

Pomoc w SpellForce

Post by Guest »

Witam. Temat założyłem aby zmniejszyć ilość niepotrzebnych tematów na forum. Tu możecie pytać się jak wykonać jakieś misje, jak zdobyć jakiś przedmiot, po prostu tu pomagamy sobie nawzajem. Więc ja mam pierwsze pytanie. W Empyrii, Isthar, kapitan straży miejskiej każe mi odszukać Brigora, który handluje bodajże snopyłem. Gościa już złapałem, i mam dwie możliwości, albo go puścić wolno, za co on powie mi jak wkraść się do banku, albo wydać go kapitanowi. Nie wiem czy ten złodziejaszek nie oszukuję z tym bankiem, więc pytam się was. I pytanie bardzo podobne, jak dostać się do banku Empyrii? Chodzi mi o te skrzynki ^^
Guest

Post by Guest »

On nie kłamie, ale ja bym radził go wydać i przeczytać jak sie dostać do banku

http://www.spellforceweb.fora.pl/porady ... zy,92.html
Sorvina
Jeden z Trzynastu
Posts: 817
Postać w RPG: Nashera Yildun

Post by Sorvina »

Ja bym go wydała kapitanowi, bo nawet bez tej wiedzy, możesz otworzyć później bank. Oczywiście możemy ci powiedzieć. Co do tematu, to wydaje mi się kiepski. W takim razie po co by był cały dział "Pomoc" skoro byłby w nim ten jeden temat?
Spoiler:
Guest

Post by Guest »

No tak, ale tworząc oddzielne tematy robi się jeden wielki bajzel, za to w jednym temacie raz dwa się zapytasz, raz dwa ci ktoś odpowie :) Przykład wziąłem z dobrze prosperującego forum, gdzie właśnie wszystko dot. danej gry jest w jednym temacie, ale akurat tu mam podforum Pomoc, czyli ten temat służy tylko do pomocy. I dzięki za pomoc ^^





EDIT: Czyli eee... ja muszę te 4 pieczęcie zdobyć? O cholibka, a jak dostać 1 pieczęć w mieście dusz, skoro gram jako strażnik feniksa?
Guest

Post by Guest »

W Czerwonych Pustkowiach jest portal do zachodniej części Miasta Dusz :)
Sorvina
Jeden z Trzynastu
Posts: 817
Postać w RPG: Nashera Yildun

Post by Sorvina »

Mój drogi, masz taki magiczny temat przeze mnie napisany, zajrzyj a sie dowiesz. To jaką postacią grasz nie ma żadnego znaczenia. http://www.spellforceweb.fora.pl/porady ... zy,92.html
Spoiler:
Guest

Post by Guest »

Moja droga, właśnie zajrzałem do twojego tematu, i jestem wniebowzięty, ponieważ rozwiązał on wszystkie me pytania, za co serdecznie ci dziękuję :)



----------------------------------



-=[EDIT]=-: Mam jeszcze jeden problem. Jestem już w zach. części Miasta Dusz, i nie wiem co mam robić ^^ Pojawił mi się quest, żebym zabił Strażników Studni, jakoś tak, ale na te gargulce nie działa magia, co gorsze, nawet niekiedy nie zdążę chociaż spróbować ich zaatakować, ponieważ walą a to hipnoza, szok, hipnoza, szok :( Doradźcie mi. I jeszcze jedno. Bo mogę jakiegoś golema sobie zrobić, i mam do wyboru albo dać mu onyks, albo jakiś kamień, co lepiej dać mu jako serce?
Sorvina
Jeden z Trzynastu
Posts: 817
Postać w RPG: Nashera Yildun

Post by Sorvina »

Hm... Tam pisze, że każdy z tych kamieni daje golemowi jakąś umiejętność. Jeśli dasz mu odporność na czarną magię, to wtedy będziesz mógł dostać się do twierdz od strony wież, natomiast jeśli dasz ten drugi kamień to wtedy chyba on będzie mógł pokonać te gargulce. Co do drugiej opcji to nie za bardzo wiem, czy tak faktycznie jest, bo zawsze brałam odporność na magię.
Spoiler:
Guest

Post by Guest »

Ech... a jak przejść te gargulce? Bo właśnie pokonałem, po 5 minutach, Złodzieja Snów, a wziąłem onyksowego. Jak ty przeszłaś do tej meduzy?



[EDIT]: eee, o co w ogóle chodzi w Mieście Dusz? Jakaś powalona mapa. Ciągle ubijam tego Gnomię, i nic, idę do Hirina, a ten nic, kurde, co ja mam zrobić?
Sorvina
Jeden z Trzynastu
Posts: 817
Postać w RPG: Nashera Yildun

Post by Sorvina »

Miasto Dusz jest dość dziwną krainą. Od początku.

Wychodzisz z portalu. Zabijasz na razie tych wrogów, do których masz dostęp. Z ich ciał zbierasz części golema. Tworzysz takiego, który albo zabije gargulce, albo takiego, który zniszczy wieże. Meduzy, które kręcą się po mieście mają magiczną osłonę, która daje im nieśmiertelność. W pewnej części mapki jest nieruchomy gargulec otoczony czterema misami. Kiedy gargulec obróci się w kierunku którejś, dana meduza traci na ten czas magiczną ochronę, wtedy możesz ją zabić. Po niej zostaje się diamentowy miecz, którym możesz zniszczyć jedną misę i tym samym zniwelować kolejną ochronę meduzy. Gnomię da się pokonać. Mnoży się najpierw nie miłosiernie, ale po pewnym czasie pojawia się ten "oryginalny". Po zabiciu go kończy się proces namnażania. W tej krainie są również dwie jaskinie, z których wychodzą stwory. Ich tworzenia się nie ma końca, jedynie możesz sobie nabić cenne punkty doświadczenia. Hirin praktycznie nie wiem po co jest. Nie można mu pomóc. Nie ma żadnej misji z nim związanej. Jedynie wpisując pewien kod można z nim więcej pogadać, ale i tak nic to nie daje.



Coś jeszcze? ;P
Spoiler:
Guest

Post by Guest »

Tak... Mówisz że osłona znika, no bajer, ale ja nie mogę pokonać tych gargulców, bo mam onyksowego. Racja, kamienny zabija gargulców, ale wtedy nie mogę mieć onyksowego :(

I jeszcze jedno. Jak przestawić dźwignie w Kruczej Przełęczy aby otworzyć bramę? Może sam do tego dojdę, ale warto zapytać.
Sorvina
Jeden z Trzynastu
Posts: 817
Postać w RPG: Nashera Yildun

Post by Sorvina »

Ale po co chcesz zabijać gargulców... Przecież do twierdzy masz dwa wejścia, albo przez te czarne wieże, albo przez gargulce. Tylko, że jeśli otworzyłeś bramę od strony wież, to musisz później iść do Driady, aby dała ci klucz do tej drugiej części miasta, gdzie są meduzy.
Spoiler:
Guest

Post by Guest »

Ahaa... Do Driady po klucz? Tej Driady z Gaju Driad? Na to to bym nie wpadł :)
Sorvina
Jeden z Trzynastu
Posts: 817
Postać w RPG: Nashera Yildun

Post by Sorvina »

Wpadłbyś, wpadł... Bo do niej musisz iść jak oczyścisz te miejsca z demonów.
Spoiler:
Guest

Post by Guest »

To nie Krypty Zegarowe :wink: Wystarczyło przestawić każdą dźwignię raz, po przestawieniu stawała się nieaktywna OIDP.
Post Reply