Premiera SpellForce 2: Faith in Destiny

Dział poświęcony najnowszemu dodatkowi Spellforce.
Eon
Postrach moderatorów
Posts: 633
Postać w RPG: MG
Location: nadejdzie śmierć?
Contact:

Re: Premiera SpellForce 2: Faith in Destiny

Post by Eon »

Tak tylko napomknę odnośnie tych świetnych, niezbalansowanych jednostkach: jedna rzuca kule ognia, które nie wymagają many (wtf) i jest całkowicie odporna na ogień, a druga kontroluje... więc parę Twoich smoczków spłonie, a reszta powybija się sama. Boty to boty - nie wymagaj po nich zbyt wiele.
┌∩┐(◣_◢)┌∩┐ Pjerdl życie, odpisz w sesji! ┌∩┐(◣_◢)┌∩┐ And if you won't... Image
Rae88
Skrytopisarz
Posts: 20

Re: Premiera SpellForce 2: Faith in Destiny

Post by Rae88 »

wiesz może i macie racje, ja jednak dopóki ktoś nie wrzuci filmiku (albo sam nie zrobie testów) jak namelessi pokonują smoki nie uwierzę. macie racje z tym co piszecie, ale musicie na to z 2giej strony popatrzeć. smoki mają najwięcej hp z wszystkich jednostek (namelessi nie mają więcej?) taki ogniosmok ma 16000 hp, czyli więcej niż ciężkozbrojny worek na 30lvl [oczywiście nie licze tytanów], nie zapominaj o abs, ogniosmok 75% na ogień, a kryształosmok 50% na umysł. dalej smoki są lepsze w zadaniu potężnych obrażeń w małym okresie czasu - to zadziała. co więcej ataki smoków są obszarowe - kryształosmok walnie 1 skillem całą twoją armię. a propo właśnie kryształosmoka to zauważcie że krzyk umysłu zadaje obrażenia zależne od many - a namelessi mają jej sporo (dla mnie nawet lepiej że im nie spada mana - im jej więcej tym bardziej ich zaboli). 10 krzystałosmoków i każdy nameless dostanie 9000+ obrażeń na start, czyli wielu padnie zanim w ogóle mnie walnie. ja podałem przykład najprostszej armii, a shaikanie mają jeszcze magów którzy wskrzeszają (trzymam ich na tyłach, jak coś padnie to zawsze mam te 2 smoki więcej). nie testowałem wszystkich możliwych taktyk.

co oczywiście nie zmienia faktu, że smoki trafiły na godnego siebie rywala; ja jednak dalej stoje po stronie smoków.

co do dodatku to ma on wg was jakiekolwiek plusy (singiel?) bo mnie to troche przeraża. jeśli spellforce 3 miałby taki być (o ile w ogóle planują go wydać) to chyba lepiej żeby nie powstał w ogóle..
Eon
Postrach moderatorów
Posts: 633
Postać w RPG: MG
Location: nadejdzie śmierć?
Contact:

Re: Premiera SpellForce 2: Faith in Destiny

Post by Eon »

Na niekorzyść smoków przemawia ich "cena", która - nie ukrywajmy - jest odczuwalna. Bezimienni za to mają nieograniczone surowce, więc na pole bitwy mogą posyłać dosłownie każdą jednostkę nie bacząc na jej koszt. Plus, pierwsze silne jednostki można już mieć na samiuśkim początku, a ich liczba potrafi przytłoczyć. Quick rush i Shaikanie leżą. Wieże z ulepszeniami mają dmg rzędu 3200, jak to pisał Bezix, przeleć koło dwudziestu takich, powodzenia.

Szczęśliwie, Nameless nie posiadają jednostek latających. Bogu dzięki...

Moim skromnym zdaniem to definitywnie najgorsza część SF, nie zasługuje na miano dodatku, w ogóle nie zasługuje na miano czegokolwiek. Jak na pięć lat oczekiwania wyszła katastrofa.
┌∩┐(◣_◢)┌∩┐ Pjerdl życie, odpisz w sesji! ┌∩┐(◣_◢)┌∩┐ And if you won't... Image
Feniks
Mocarz klawiszy
Posts: 545

Re: Premiera SpellForce 2: Faith in Destiny

Post by Feniks »

Ostatnio grałem w trybie dominacji, nameless+nameless vs klan+klan. Na dłuższą metę wróg nie miał szans. Surowce w super tempie się odnawiały, wieże jakoś się specjalnie nie spisały, ale bardzo szybko odbudowywałem armię. Jedyna jednostka, która mi przeszkadzała to spirytysta bo rzuca zaklęciem kometa lodu. Dobrze, że nameless nie mają jednostek latających, bo można by było od razu powiedzieć game over.
Dla mnie nie jest to dodatek. Jest standalone, nie da się w nim zagrać ani w podstawkę ani w DS mimo posiadania ich na komputerze w angielskiej wersji językowej. To jest kpina nie gra. Spóźniony dowcip primaaprilisowy ...
Bezix
Łowca postów
Posts: 140
Postać w RPG: Terill Senus

Re: Premiera SpellForce 2: Faith in Destiny

Post by Bezix »

Tak ostatnio sprawdzałem z tymi surowcami. Jakoś bez wydobywania nie dostawałem surowców, Ty to na dominacji widziałeś, Vin? Poza tym nawet i bez tego są mocni, ze względu na swój niski koszt. A to z tym smokami... kolejny człowiek, który nie przewidzieć tego, że Nameless mogą zrobić szybki rush jednostkami "Damned" i osłabić wroga, a wtenczas się rozbudowywać i robić kolejne jednostki typu Soulscreamer. Do tego dochodzi jeszcze Doombringer - rozwalisz wieżę z tym ulepszeniem i pojawia się, a jego dmg wynosi 5000-9000 (lub 8000) i ma sporo hp. Zdąży trochę jednostek ubić i przy okazji zwróci na siebie uwagę. W dodatku taki Erupt ( tytan ) ma skilla krzyk umysłu, który działa na jedną osobę, ale ma duży dmg i może jednostki zjechać. Co do smoków taki koleś obstawi sobie całą bazę wieżyczkami i nie ma szans, że któryś wleci.
Eon
Postrach moderatorów
Posts: 633
Postać w RPG: MG
Location: nadejdzie śmierć?
Contact:

Re: Premiera SpellForce 2: Faith in Destiny

Post by Eon »

Dokładnie w tym trybie. Po prostu postawiłem dwa budynki wydobywcze do każdego z surowców, robotnicy byli "wolni", a surowce napływały w przerażających ilościach...
┌∩┐(◣_◢)┌∩┐ Pjerdl życie, odpisz w sesji! ┌∩┐(◣_◢)┌∩┐ And if you won't... Image
reZ
Łowca postów
Posts: 169
Location: Błonie

Re: Premiera SpellForce 2: Faith in Destiny

Post by reZ »

A ja mam jeszcze jedno pytanie, bo z tego co się orientuje to serwery do dodatku są online i można grać przez internet w multi z innymi graczami, natomiast poprzednie części spellforca dalej maja zamknięte multi?
Bezix
Łowca postów
Posts: 140
Postać w RPG: Terill Senus

Re: Premiera SpellForce 2: Faith in Destiny

Post by Bezix »

Vin, jak masz co najmniej jeden z punktów to surowce same się odnawiają...
Eon
Postrach moderatorów
Posts: 633
Postać w RPG: MG
Location: nadejdzie śmierć?
Contact:

Re: Premiera SpellForce 2: Faith in Destiny

Post by Eon »

Kurde, Sargon, masz rację... ja z marszu zająłem cztery i dlatego miałem kosmiczne ilości surowców. To potwierdza jedynie idiotyczność tego trybu: przeciwnik po wyczerpaniu swoich zasobów nadal próbował zalewać mnie szamanami i spirytystami, na przemiennie, jednak z marnym skutkiem. Cheaterskie kompy -.-'

EDIT: Sorki, miało być Bezix...
Last edited by Eon on Fri, 22 Jun 2012, 20:14, edited 1 time in total.
┌∩┐(◣_◢)┌∩┐ Pjerdl życie, odpisz w sesji! ┌∩┐(◣_◢)┌∩┐ And if you won't... Image
Bezix
Łowca postów
Posts: 140
Postać w RPG: Terill Senus

Re: Premiera SpellForce 2: Faith in Destiny

Post by Bezix »

Ja tam dałem wrogom pożyć, a i tak ich armie nie były w stanie mnie pokonać... czekaj, jaki Magol o.O
Tobik
Webmajster
Posts: 383

Re: Premiera SpellForce 2: Faith in Destiny

Post by Tobik »

Dla tych, którzy nie mogą na razie pograć, zachęcam do obejrzenia gameplaya, który znalazłem na Youtube.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=ZCk2EQjURJ0[/youtube]
Feniks
Mocarz klawiszy
Posts: 545

Re: Premiera SpellForce 2: Faith in Destiny

Post by Feniks »

Edytor map jednak też nie jest plusem jak sądziłem. Jest strasznie zabugowany. Niby można wstawić muzykę, ale gdy klikam open i zaznaczam utwór, niby pokazuje, że tak robi klikam enter i okienko jest puste. Tak jest z pogodą, ze wszystkim. Bardzo często się wyłącza. Błąd na błędzie. Mapy w grze są poskręcane, ciężko czasem się połapać. Naprawdę, Nordic Games powinien dostać sądowy zakaz tworzenia gier, bo są potwornie zabugowane, pogmatwane ...
Bezix
Łowca postów
Posts: 140
Postać w RPG: Terill Senus

Re: Premiera SpellForce 2: Faith in Destiny

Post by Bezix »

Chcieli zrobić grę oryginalnie, ale coś im ta oryginalność nie wyszła...

PS. Przykładem jest zakończenie...

Panuj nad słownictwem >.< //Ari
Feniks
Mocarz klawiszy
Posts: 545

Re: Premiera SpellForce 2: Faith in Destiny

Post by Feniks »

Czar teleportacja mogli dać wcześniej. A zakończenie ... Zazut is free. Gdy duch Craiga zaczął mówić, żeby tego nie robił i otworzył się portal pomyślałem - o ! będzie walka - a tu ? Jakby nie mogli już takiego drobnego szczegółu dopracować.
Bezix
Łowca postów
Posts: 140
Postać w RPG: Terill Senus

Re: Premiera SpellForce 2: Faith in Destiny

Post by Bezix »

Fabuła jest oklepana i to nieźle... ale zakończenie? Biggest [ekhm...] ever. W sumie też myślałem, że też będzie walka, no ale się zawiodłem... oczywiście wszystko niewyjaśnione, nie wiadomo o chodzi w tym zakończeniu i jeszcze zostawili nam znaki zapytania. Nordic Games? W porównaniu do nich, twórcy Gothic 3 Zmierzch Bogów ( Bugów ) są mistrzami...

EDIT

Tob... Hyu, strasznie wolno mu się gra ładowała :O.
Post Reply