kathai-problem z szkieletami pretorami

Spellforce: Shadow of the Phoenix
Locked
Grzyb
Niemy Mędrzec
Posts: 8

kathai-problem z szkieletami pretorami

Post by Grzyb »

Mam problem , nie mogę przejść mapy kathai ponieważ nawet armia z 80 jednostek+10 krwawych ogarów+tytan (wszystko ludzi) +avatar(wojownik, broń obuchowa)nie może się równać z 10 jednostkami nieumarłych! Mianowicie tworzę armię złożoną z : -40 paladynów -20 kapłanów -20 mentatów(chyba tak niepamiętam jak to się nazywało) i nic 10 szkieletów pretorów i ... po armii.Próbowałem również 40 strzelców , 30 kapłanów i 10 paladynów , co również nie poskutkowało , a nawet 5 bohaterami z monumentu i avatarem , zabijały mnie mumie!Czy zna ktoś jakąś dobrą taktykę przeciwko nieumarłym???
st34l3k
Tańczący z warnami
Posts: 294
Location: Częstochowa
Contact:

Post by st34l3k »

Po pierwsze: zmień tytuł tematu. http://www.spellforceweb.fora.pl/font-c ... n,5.html#5 Taki tytuł jaki jest obecnie nie może zostać.



Po drugie: jeśli chcesz uzyskać konkretną odpowiedź, podaj więcej danych. Chociażby jakie umiejętności posiada/rozwija Twój avatar, sprawdź czy na pewno posiadasz wszystkie plany jednostek oraz czy masz na obecnie najwyższym dostępnym poziomie runy robotników. Po uaktywnieniu monumentu ludzi (bo skoro Cie atakują szkielety, to wnioskuję, że ten monument jest uaktywniony) jak rozwijasz wioskę (i dlaczego tak wolno! :) ). Po prostu postaraj się w sensowny sposób opisać robisz po uaktywnieniu monumentu.



Jeśli posiadasz save na początku mapy (przed uaktywnieniem monumentu), to może spróbuj przejść początkowy etap mapy samym avatarem (kierując się na południe odnajdziesz monument bohaterów, co w znacznym stopniu ułatwi dalsze "przechodzenie" mapy). Posiadasz przecież w tym momencie pomoc 3 (czy 4) NPC 'ow, co też pomaga zniszczyć wrogie obozy, a także może pomóc w doborze taktyki jak najłatwiej przejść mapę (ale to musimy wiedzieć jaką postacią grasz).
Image

Precyzja odpowiedzi zaleÂży od precyzji pytania.
Nie czytam w myÂślach


Image

www.bitten.pev.pl
Image
Grzyb
Niemy Mędrzec
Posts: 8

Post by Grzyb »

Zrobiłem tak. Ale są jeszcze 2 problemy. 1 nie mam taktyki a 2 zniszczyłem obóz na południu i teraz kiedy idę wojskiem zniszczyć jeden z obozów (północny i ten na środku mapy)to atakuje mnie drugi. :(
Landaen
Łowca postów
Posts: 139
Postać w RPG: Falibor

Post by Landaen »

Chroń osadę! postaw ze 3-4 wieżyczki i zostaw z 10 jednostek w rezerwie. Powinno ci to dać choć tyle czasu, ile potrzeba ci na dobiegnięcie do najbliższego menhira i teleport do osady.
Mess with the best - die like the rest.
Grzyb
Niemy Mędrzec
Posts: 8

Post by Grzyb »

próbowałem tego ale kiedy pozostawiam jednostki w obozie to moja armia zostaje osłabiona i ginie w starciu z szkieletami pretorami i mumiami.Tym bardziej pogarsza rzecz fakt że ludzie niemają żadnych jednostek(poza ulepszeniem paladyna ale ono nic nie daje)używających magii ognia , niezbędnej do niszczenia mumii.A jeśli chodzi o wieże to spróbowałem na kodach i zrobiłem ok. 50 wież i nawet jednego szkieleta pretora nie zabiły dlatego wieże to raczej marny pomysł.Zadają one około 26-40 (bynajmniej na poziomie runy jaką ja posiadam)obrażeń co nie jest w stanie zabić nic poza magiem szkieletów.
Guard Anvares
Skrytopisarz
Posts: 21
Location: Zni-kąd

Post by Guard Anvares »

Grzyb wydaje mi się że siły 40 strzelców i 10 paladynów na pewno ci nie pomogą

proponuje ci rozegrać tak taktykę:

około 40 jednostek walczących wręcz (Paladyni,Zbrojni) - większość Paladynów,ponieważ oni posiadają świętość a tu się przyda

potem 20 kapłanów z ulepszeniem i reszta (chyba Mentat - ten co razi szokiem(unieruchamia) Szok zadaje obrażenia (mentat) unieruchamia hipnoza (u zaklinaczy) //STL

dodając Tytana,avatara i bohaterów powinno wystarczyć

możesz również ustawić przed fortyfikacjami wroga wieże i białe dłonie,ja taką taktyką rozwaliłem wszystkich,bez wyjątku



4 wieżyczki nie starczą,ja tym głównym wejściem do mej osady postawiłem 4 RZÊDY wież od skały do skały i powiem szczerze,że tylko chłopami naprawiałem je,jak podniszczyli,tak samo w bocznym zrobiłem,ale tam już się mniej mieściło i musiałem kilka jednostek zostawić
Grzyb
Niemy Mędrzec
Posts: 8

Post by Grzyb »

Edited by STL



Zamykam
Locked