Biała magia+magia umysłu

Potrzebujesz pomocy zajrzyj na pewno coś znajdziesz.
Post Reply
grzesiek1306
Skrytopisarz
Posts: 11

Biała magia+magia umysłu

Post by grzesiek1306 »

Witam

Będę grał w grę swobodną i mam taki dylemat:

Czy połączenie białej magii z magią umysłu to dobry pomysł?Które z tych umiejętności rozwijać(na wszystkie nie starczy)?
przemmir
Zaklinacz słów
Posts: 379
Location: P-ń/Catalunya

Post by przemmir »

Sprawdź sobie na http://img208.imageshack.us/img208/314/ability.jpg, który Ci tu wrzuciłem (gdzieś jest to na forum, ale nie pamiętam gdzie, więc wrzuciłem Ci screena :P). Jeśłi chcesz więcej info patrz http://www.spellforceweb.fora.pl/dyskus ... a,530.html i http://www.spellforceweb.fora.pl/porady ... e,575.html.



Btw starczy Ci tych ptk cech, żeby wszystko było na 20 i zostanie Ci wolnych 19 ptk cech, które możesz dowolnie zainwestować.
Eon
Postrach moderatorów
Posts: 633
Postać w RPG: MG
Location: nadejdzie śmierć?
Contact:

Post by Eon »

A odnośnie umiejętności: Do rozdania masz 100 pkt. umiejętności, więc dzieląc na 20 (maksymalny poziom), otrzymujesz w wyniku 5, co dają łączną ilość umiejętności, które możesz rozwinąć maksymalnie. Możesz więc posiadać dwie umiejętności z jednej szkoły magii i jedną z drugiej, albo wszystkie trzy z jednej szkoły magii i jedną z drugiej, aczkolwiek w takim wypadku, trzecia nie zostanie rozwinięta maksymalnie do 10 poziomu. Mam jedną taką postać, która posiada całą magię umysłu na maksymalnym poziome i magię życia na 10. Gra się nią wręcz świetnie, wrogowie nie stanowią problemu, a w razie niebezpieczeństwa, można się oddalić i wyleczyć. Jakby co, to pytaj!
┌∩┐(◣_◢)┌∩┐ Pjerdl życie, odpisz w sesji! ┌∩┐(◣_◢)┌∩┐ And if you won't... Image
przemmir
Zaklinacz słów
Posts: 379
Location: P-ń/Catalunya

Post by przemmir »

Możesz też spróbować zrobić postać odwrotną do tej co ma Vin, czyli na maxa białą magię i na 10 magię umysłu. Musiałbyś tylko wtedy zdecydować się co z magii umysłu wybrać, a wybór ten zależałby od tego do jakich zadań tworzysz owego maga. Jeśli ma być dobry w walce 1v1 to ja bym brał albo defensyw (many Ci nigdy nie zabraknie) albo uroki. Autoiluzja i ten drugi czar podobny do autoiluzji (sry zapomniałem jego nazwy :?) spowodują, że będziesz miał kilku walczących i odciągających wrogów, choć na chwilę, pomocników od swojej głównej postaci. Natomiast jeśli chcesz żeby był on pomocny armii to tylko i wyłącznie ofensywa - masowa hipnoza i pozamiatane :D.
grzesiek1306
Skrytopisarz
Posts: 11

Post by grzesiek1306 »

Dzięki za odpowiedź
Post Reply