Wszystkie rasy mają plusy. No może nie trole.
1.Mroczne elfy:
a)plusy:
-potężne jednostki
-w grze dowolnej zdobywamy najpierw dużo ich planów
-zabici wrogowie w nocy przez ich armię zmieniają się w ożywieńców i nie liczą się w limit armii!
-po jednym z ulepszeń skrytobójcy zabijający jednego wroga zabijają wszystkich mocno rannych wrogów wokół siebie
-szybko zdobywają żywność
b)minusy:
-jednostki są bardzo drogie
-budynki są bardzo drogie
2.Elfy:
a)plusy
-dość tanie
-najlepsze jednostki dystansowe
-tanie wieże obronne
-z podstawowych surowców potrzebują tylko drewna
-drewna prawie nigdy nie zabraknie dzięki jednemu z budynków
b)minusy
-dość słabe
-posiadają jedne z najgorszych jednostek walczących wręcz
-pierwszy raz używamy ich w bardzo ciężkiej misji
3.Krasnoludy:
a)plusy
-posiadają dużo HP
-zadają dużo obrażeń
-rasa ta posiada jedną z najlepszych opraw graficznych w grze
b)minusy
-póki nie zdobędzie się księżycowego srebra można korzystać tylko z podstawowych jednostek
4.Orkowie:
a)plusy:
-przyjemny klimat
-tanie jednostki
-potężne wieże obronne
-ładna szata graficzna
-łatwa do opanowania rasa
-na początku posiada najwięcej planów jednostek
b)minusy
-dość słabe jednostki
5.Ludzie:
a)plusy
-łatwa do opanowania rasa
-dość tanie jednostki
-dość szybka produkcja żywności
-dobrzy kapłani
b)minusy
-najgorsza chyba szata graficzna w całej grze
-za duża ilość magów
-słabe jednostki
-potrzebują bardzo dużo arii
-słabe wieże obronne
6)Trole:
a)plusy:
brak
b)minusy:
-brzydka szata graficzna
-drogie jednostki
-szybko giną ich jednostki
-nie zadają dużo obrażeń
-zły klimat
-potrzebują bardzo ale to bardzo dużo kamienia.
Ktoś może się zemną nie zgodzić ale tak ja uważam.
Dziękuje za przeczytanie mojego posta