Jak wybrać dobrego bohatera i dobre imię
Ciężkozbrojny łucznik może być dobrym rozwiązaniem - dzięki wysokiej sile obrażenia będą powalały, nie będzie też większego problemu ze znalezieniem ekwipunku. Dla łucznika z białą magią nie widzę raczej racji bytu, chyba że aura szybkiego biegu dla uciekania przed wrogami 
Grunt to szczerość (wyrwane z kontekstu, ale co tam)...
Przeze mnie droga w wiekuiste męki
Przeze mnie droga w naród zatracenia (...)
Ty, który wchodzisz
Żegnaj się z nadzieją..."
"Przeze mnie droga w miasto utrapieniaHju wrote:Ja tu modem nie jestem, Fen. Czasem tak bana strzele tylko...
Przeze mnie droga w wiekuiste męki
Przeze mnie droga w naród zatracenia (...)
Ty, który wchodzisz
Żegnaj się z nadzieją..."
To zastanawiało mnie to na ile on rozwinął tego bohatera, bo ma aż pięć cech do rozwoju a jak już wiem nawet z czterema (okazuje się, że nawet z trzema może być problem!! Mam tu na myśli Maga Żywiołów w połączeniu z Magią Umysłu, żeby mieć wszystko na maxa zabraknie 1 ptk cech
) może być problem. W dodatku dał tej postaci ocenę 3 a wiem, że np. Biała Magia-Zdrowie na 10lvl niewiele uleczy nawet maga będącego na 50lvl, a co dopiero wojownika, który ma więcej punktów życia niż mag.
Ja każdemu polecam Czarnego Maga (Śmierć, Nekromancja) z domieszką Magii Umysłu (Defensywa). Taki mag kosi niemiłosiernie, może się obronić, ponieważ ma Ostrza i Zjawy, a dzięki Magii Umysłu-Defensywie praktycznie nie zabraknie mu many
.
To wymień te 5 cech, które niby musiał rozwijać do lekkozbrojnego z białą magią - st34l3k
EDIT:
Proszę bardzo: Zręczność, Zwinność, Inteligencja, Mądrość, Charyzma.
Inteligencja nie jest wymagana, ale mieć Inteligencję bazową na poziomie 25 to dla maga chyba trochę za mało?...
Edit
No cóż... skoro do białej magii (w/g Ciebie) nie jest potrzebna mądrość
, to ja zakończę tą dyskusję.
Zauważ, że ja zapytałem, które cechy musiał rozwijać, a nie które w/g Ciebie powinien. Dla maga, inteligencji na pewno by się przydało więcej niż tylko bazowa (ale to zależy od własnej inwencji "twórcy" danego awatara, co mu będzie potrzebne a co nie). Ale to nie jest czysty mag, tylko połączenie wojownika z magiem, wiec czy będzie miał inteligencje, czy nie, zależy tylko i wyłącznie od gracza.
Mnie chodziło o to tylko, że do rozwijania takiej postaci wymagane są 4 cechy (a nie 5 jak Ty napisałeś). Ta 5 nie jest konieczna, jest tylko opcjonalna.
EDIT:
Sorry, pomyliłem się i wpisałem Mądrość zamiast Inteligencji - już to poprawiłem.
Zgoda, oficjalnie trzeba rozwijać 4 cechy a nie 5, ale...
No to życzę Ci powodzenia grać taką hybrydą, wojownik-mag, z Inteligencją bazową na poziomie 25 ^^, ale skoro tak lubisz to Twoja sprawa...
Jeśli tylko zrobisz taką postać, o której dyskutowaliśmy (z inteligencją), to ja zrobię taką samą, bez inteligencji. Powalczymy i wtedy podyskutujemy
EDIT:
Jeśli zrobię to nie tak szybko, bo mam 2 inne postacie do dokończenia i 3 w planach, ale postaram się taką postać, o której dyskutowaliśmy jakoś później stworzyć. Powalczymy wtedy i zobaczymy, która postać lepiej się spisuje, ta z Inteligencją czy ta bez. Sam jestem ciekaw, która się lepiej spisze
.
Ja każdemu polecam Czarnego Maga (Śmierć, Nekromancja) z domieszką Magii Umysłu (Defensywa). Taki mag kosi niemiłosiernie, może się obronić, ponieważ ma Ostrza i Zjawy, a dzięki Magii Umysłu-Defensywie praktycznie nie zabraknie mu many
To wymień te 5 cech, które niby musiał rozwijać do lekkozbrojnego z białą magią - st34l3k
EDIT:
Proszę bardzo: Zręczność, Zwinność, Inteligencja, Mądrość, Charyzma.
Inteligencja nie jest wymagana, ale mieć Inteligencję bazową na poziomie 25 to dla maga chyba trochę za mało?...
Edit
No cóż... skoro do białej magii (w/g Ciebie) nie jest potrzebna mądrość
Zauważ, że ja zapytałem, które cechy musiał rozwijać, a nie które w/g Ciebie powinien. Dla maga, inteligencji na pewno by się przydało więcej niż tylko bazowa (ale to zależy od własnej inwencji "twórcy" danego awatara, co mu będzie potrzebne a co nie). Ale to nie jest czysty mag, tylko połączenie wojownika z magiem, wiec czy będzie miał inteligencje, czy nie, zależy tylko i wyłącznie od gracza.
Mnie chodziło o to tylko, że do rozwijania takiej postaci wymagane są 4 cechy (a nie 5 jak Ty napisałeś). Ta 5 nie jest konieczna, jest tylko opcjonalna.
EDIT:
Sorry, pomyliłem się i wpisałem Mądrość zamiast Inteligencji - już to poprawiłem.
Zgoda, oficjalnie trzeba rozwijać 4 cechy a nie 5, ale...
No to życzę Ci powodzenia grać taką hybrydą, wojownik-mag, z Inteligencją bazową na poziomie 25 ^^, ale skoro tak lubisz to Twoja sprawa...
Jeśli tylko zrobisz taką postać, o której dyskutowaliśmy (z inteligencją), to ja zrobię taką samą, bez inteligencji. Powalczymy i wtedy podyskutujemy
EDIT:
Jeśli zrobię to nie tak szybko, bo mam 2 inne postacie do dokończenia i 3 w planach, ale postaram się taką postać, o której dyskutowaliśmy jakoś później stworzyć. Powalczymy wtedy i zobaczymy, która postać lepiej się spisuje, ta z Inteligencją czy ta bez. Sam jestem ciekaw, która się lepiej spisze
Hmm skoro jest już ten temat to chciałbym zaproponować dobry program, który pozwoli wam zaplanować postać.
Spellforce charaacter planner to prosty program do obliczania punktów cech i umiejętności postaci.
Screen:
http://membres.lycos.fr/comixbattle/SFC ... ureBig.jpg
Link do pobrania:
http://membres.lycos.fr/comixbattle/SFCP/
Tylko jest problem, mianowicie postać można planować wyłącznie do 30 poziomu. Autor zapewne stworzył program tylko do podstawki gry..
Z racji tego, że na podanej przez Ciebie stronce jest kod źródłowy, to zapewne w niedługim czasie stworzysz autorską wersję, działającą do 50 lvl
- st34l3k
Edit:
Miałem to w planach. A byłbś chętn do pobrania? Albo inni? - Hyouton
Jeśli będzie taka wersja do 50 lvl, to bardzo chętnie się skuszę, bo będzie można w bardzo fajny sposób sprawdzić co i na ile można rozwinąć. Jak dla mnie program będzie bardzo przydatny
Edit 2: Ja mam takiego szczęściarza, tylko broń drzewcową 19, biala magia zdrowie, wzmocnienia 15
Spellforce charaacter planner to prosty program do obliczania punktów cech i umiejętności postaci.
Screen:
http://membres.lycos.fr/comixbattle/SFC ... ureBig.jpg
Link do pobrania:
http://membres.lycos.fr/comixbattle/SFCP/
Tylko jest problem, mianowicie postać można planować wyłącznie do 30 poziomu. Autor zapewne stworzył program tylko do podstawki gry..
Z racji tego, że na podanej przez Ciebie stronce jest kod źródłowy, to zapewne w niedługim czasie stworzysz autorską wersję, działającą do 50 lvl
Edit:
Miałem to w planach. A byłbś chętn do pobrania? Albo inni? - Hyouton
Jeśli będzie taka wersja do 50 lvl, to bardzo chętnie się skuszę, bo będzie można w bardzo fajny sposób sprawdzić co i na ile można rozwinąć. Jak dla mnie program będzie bardzo przydatny
Edit 2: Ja mam takiego szczęściarza, tylko broń drzewcową 19, biala magia zdrowie, wzmocnienia 15
Mam takie pytanie do lubiących światłość
mianowicie co myślicie o połączeniu ciężkozbrojnego wojownika (sieczna i pancerz) z którąś dziedzina białej magii (tu jeszcze nie zdecydowałem, ale natura odpada w przedbiegach)? Nie sprawdzałem jeszcze jak daleko bym zaszedł w umiejętnościach, ale chciałem większy nacisk położyć na walkę. Grał ktoś taką postacią na 50 poziomie? Sprawdza się?
Edyta: Hju, byłbym zainteresowany bardziej niż trainerem
Edyta: Hju, byłbym zainteresowany bardziej niż trainerem
Grunt to szczerość (wyrwane z kontekstu, ale co tam)...
Przeze mnie droga w wiekuiste męki
Przeze mnie droga w naród zatracenia (...)
Ty, który wchodzisz
Żegnaj się z nadzieją..."
"Przeze mnie droga w miasto utrapieniaHju wrote:Ja tu modem nie jestem, Fen. Czasem tak bana strzele tylko...
Przeze mnie droga w wiekuiste męki
Przeze mnie droga w naród zatracenia (...)
Ty, który wchodzisz
Żegnaj się z nadzieją..."
Hju, ja również byłbym zainteresowany tym programem, bo nie traciłbym niepotrzebnie czasu na robienie, jak się potem okazuje, niezbyt udanych postaci
.
Jestem również zainteresowany tym Twoim bohaterem, ponieważ nigdy jeszcze takim nie grałem, czy istniałaby zatem możliwość żebyś mi jakoś save 'a z nim przesłał?
Jestem również zainteresowany tym Twoim bohaterem, ponieważ nigdy jeszcze takim nie grałem, czy istniałaby zatem możliwość żebyś mi jakoś save 'a z nim przesłał?
Mam takiego delikwenta i jestem z niego bardzo zadowolony. Na 50 poziomie praktycznie nie da się go zabić jest bardzo wytrzymały i nawet lepiej się sprawdza od mojego drugiego lekkozbrojnego.
CU 20
CObuch 19
CPancerz 20
CTarcze 15
L uzbrojenie 2
BM 12
Wzmocnienia 12
Biała esencja + niewrażliwość + błogosławieństwo + odporności z tarczy i zbroi(max pancerz 641 w moim avie)= tank
Biała esencja + szybkie ataki + aura zręczności + szal = rzeźnik
Ciekawym pomysłem mógłby tez być magia życia. Skoro biała esencja na 11 lvlu leczy ponad 400 hp to większe uzdrowienie może coś ponad 1000.
CU 20
CObuch 19
CPancerz 20
CTarcze 15
L uzbrojenie 2
BM 12
Wzmocnienia 12
Biała esencja + niewrażliwość + błogosławieństwo + odporności z tarczy i zbroi(max pancerz 641 w moim avie)= tank
Biała esencja + szybkie ataki + aura zręczności + szal = rzeźnik
Ciekawym pomysłem mógłby tez być magia życia. Skoro biała esencja na 11 lvlu leczy ponad 400 hp to większe uzdrowienie może coś ponad 1000.

Spoiler:
-
Guest
A ja mam do Was takie pytanie, a mianowicie jakie hybrydy wojownik-mag polecacie? Chciałbym zrobić właśnie jakąś fajną hybrydę, ale brak mi pomysłów (z magami nie mam takiego problemu, bo pomysłów na nich mam aż za dużo
). Jeśli możecie to podajcie swoje pomyśly wraz z rozwiniętymi umiejętnościami, co uławti dyskusję
.
Jeśli już łączę, to ciężkozbrojnego/lekkozbrojnego z magią zdrowia, połączenie bardzo przydatne.
Raz poeksperymentowałam z ciężkozbrojnym + magia umysłu, dokładnie uroki i ofensywa. Brakowało mi tej możliwości leczenia się, ale czary "niewidzialność", "szok" i "autoiluzja" wiele razy ocaliły avatarowi życie (mam zwyczaj pakowania się w kłopoty i nie lubię budować osiedli
).
Myślę że jeszcze z magią lodu byłby ciekawy efekt, choć osobiście nie próbowałam.
Raz poeksperymentowałam z ciężkozbrojnym + magia umysłu, dokładnie uroki i ofensywa. Brakowało mi tej możliwości leczenia się, ale czary "niewidzialność", "szok" i "autoiluzja" wiele razy ocaliły avatarowi życie (mam zwyczaj pakowania się w kłopoty i nie lubię budować osiedli
Myślę że jeszcze z magią lodu byłby ciekawy efekt, choć osobiście nie próbowałam.
Spoiler:
Ja stworzyłem ostatnio wojownika (nazywam go paladynem
) z białą magią-wzmocnienia postać jest jak na razie na 30lvl, ponieważ nie zabardzo mogę się zdecydować jak go dalej rozwijać, czy bardziej w magię czy w ciężkie uzbrojenie.
A powiedz mi jak miałaś rozwinięte ptk. umiejętności tym wojownikiem z magią umusłu, bo ona wymaga inteligencji i charyzmy (charyzmy bardzo dużo), ale za to nie wymaga mądrości, więc taki wojownik ma mało many... Jakbyś mógła zatem podać konkretnie jak rozwinąłaś tę postać to będę wdzięczny
. (Po prostu szkoda mi czasu na nieudane eksperymenty
.)
A powiedz mi jak miałaś rozwinięte ptk. umiejętności tym wojownikiem z magią umusłu, bo ona wymaga inteligencji i charyzmy (charyzmy bardzo dużo), ale za to nie wymaga mądrości, więc taki wojownik ma mało many... Jakbyś mógła zatem podać konkretnie jak rozwinąłaś tę postać to będę wdzięczny
Jestem płci żeńskiej ^^
Musiałabym zerknąć do gry bo postać krótko mówiąc porzuciłam, na rzecz maga. W każdym razie doszłam nią do Shal 'dun. Znacznie bardziej rozwijałam umiejętności wojownika niż maga, gdyż magia służyła mi głównie do ratowania się z opresji bądź wywabiania wroga. O ile dobrze pamiętam, uroki miałam na poziomie 6, ale głowy nie dam.
Musiałabym zerknąć do gry bo postać krótko mówiąc porzuciłam, na rzecz maga. W każdym razie doszłam nią do Shal 'dun. Znacznie bardziej rozwijałam umiejętności wojownika niż maga, gdyż magia służyła mi głównie do ratowania się z opresji bądź wywabiania wroga. O ile dobrze pamiętam, uroki miałam na poziomie 6, ale głowy nie dam.
Spoiler:
