Kilka porad na dzień dobry
-
Guest
Kilka porad na dzień dobry
1. Nie pozwalaj wrogowi wiazać w w walce w ręcz twoich łuczników, chyba że nazywaja sie karsnoludzkimi obrońcami, łucznicy po za obroncami nie nadaja sie do walki wręcz.
2. Jednostki magiczne są słabe w zwarciu, idosc mocno dostaja od łuczników. W każdej jednak armi przyda sie kilka jednostek leczacych. Kapłan przyzwoity na polu walki, Kapłan krsnoludow nawet dobry. Uzdrowicielka bardzo słaba ,druidka bardzo słaba. Uzdrowicielka i drudka raczej długo nei żyja gdy walczą trzeba na nie uważać jednak dobrze leczą.
3. Na szkielety odpusc sobie łuczników, to nic nie daje sa zbyt słabi by walczyć z szkieletami do tego szkielety maja odpornosc bardzo znaczna na ataki łucnzicze.
2. Jednostki magiczne są słabe w zwarciu, idosc mocno dostaja od łuczników. W każdej jednak armi przyda sie kilka jednostek leczacych. Kapłan przyzwoity na polu walki, Kapłan krsnoludow nawet dobry. Uzdrowicielka bardzo słaba ,druidka bardzo słaba. Uzdrowicielka i drudka raczej długo nei żyja gdy walczą trzeba na nie uważać jednak dobrze leczą.
3. Na szkielety odpusc sobie łuczników, to nic nie daje sa zbyt słabi by walczyć z szkieletami do tego szkielety maja odpornosc bardzo znaczna na ataki łucnzicze.
-
Guest
-
Guest
ROHEN ma racje
rohen masz racje leczja lubie sie pobawic i zawsze buduje armijke,Spell Force to nie Diablo . 
aktywacja monumentu
teoretycznie rzeczywiście wróg rozpoczyna działalność z chwią, gdy odpalamy monument, jednak NIE ZAWSZE!! czasem wystarczy, że zaczniemy samemu wojować przez dłuższy czas. wróg wtedy produkuje sie (
) strasznie szybko i kiedy odpalimy monumet zaleje nas fają nie do odparcia. ja zalecam ostrozność, jeśli chodzi o wali w pojedynkę z obozami wroga ( kiedyś postanowaiłem spróbowac samemu jak najwięcej zniszczyć w shiel, kiedy nie dałem rady z resztą odpaliłem monumet, a wróg zalał mnie takim wojskiem, że nawet gdy uciekłem do obozu utrańczyków, to ci z trudem odparli atak (wiele zginęło, ale na szczęście odnaiwali się) potem zaczeli atakować dużymi oddziałami od samego początku, wiec nie miałem szans na rozbudowe, wiec musiałem ABSOLUTNIE SAM rozwalić tą ... piękną kraine ( techniką podjazdową- podchodze do obozu, wszyscy sie na mnie rzucają wiec uciekam, większośc rezygnuje z pościgu, reszte dobijam itd. potem tylko zebrałem lenye i...juz wiadomo)
-
Guest
Re: Kilka porad na dzień dobry
Akurat jak się wjedzie armią łuczniczek elfów z ulepszeniem (zamrożenie) to dostają i to ostro ;] Ta jednostka akurat jest świetna na wszystko nawet ożywieńców 
1.obuduj się wieżyczkami
2.wszystkie wieże są dobre na wroga ale tylko w dużych ilościach
3.na początek staraj się rekrutować silne jednostki
4.uzdrowiciele są zawsze przydatni
cytuje :1. Nie pozwalaj wrogowi wiazać w w walce w ręcz twoich łuczników, chyba że nazywaja sie karsnoludzkimi obrońcami, łucznicy po za obroncami nie nadaja sie do walki wręcz.
po pierwsze krasnoludzkimi obrońcami a po drugie oni rzucają toporem dopiero po ulepszeniu[/quote]
2.wszystkie wieże są dobre na wroga ale tylko w dużych ilościach
3.na początek staraj się rekrutować silne jednostki
4.uzdrowiciele są zawsze przydatni
cytuje :1. Nie pozwalaj wrogowi wiazać w w walce w ręcz twoich łuczników, chyba że nazywaja sie karsnoludzkimi obrońcami, łucznicy po za obroncami nie nadaja sie do walki wręcz.
po pierwsze krasnoludzkimi obrońcami a po drugie oni rzucają toporem dopiero po ulepszeniu[/quote]
-
Drakon Arach
Ja dam trochę rad na temat troli:
1. Rasa ta jest nastawiona tylko na atak. Ma bardzo dobrych o wytrzymałych wojowników i bardzo silnych łuczników(dokładnie 2). Rasa ta nie posługuje się magią, ale pewne ulepszenia mają związek z magią np. Głazomiot i bojownik mogą zamrażać przeciwników gdy opracuje się,,Północną drogę '.
2. Kupuj większość ulepszeń. Trole mają ich wyjątkowo duzżo i tylko jedna jednostka zgniatacz nie posiada ulepszenia. Ulepszaj tylko te które najbardziej ci sie przydadzą np. Kiedy grajobraz jest zimowy to ulepsz miotaczy i ich produkuj zamiast głazomiotów mimo, że są silniejsi.
3. Trole mają najlepsze jednostki strzeleckie. O niebo biją łuczniczki wiatru i podróżniczki. Wykorzystuj też to, że ich atak na odległość jest silniejszy, bo uzywają kamieni zamiast strzał.
4. Trole kiedy mają 40% swoich punków życia rzucają szał. Wykorzystuj to właśnie lęcząc je w tym momencie swoim bohaterem.
5. Trole posiadają jednostke bardzo silną przeciwko budynkom. Jest nim burzyciel. Koniecznie go ulepsz i zawsze wysyłaj je do ataku na wieże przeciwnika.
6. Zabijaki jak sie ulepszy moga kraść mane. Wykorzystuj to rzucając ich na magów.
7. Mocarze po ulepszeniu mogą wywołać u przeciwnika obłęd.
8. Co do ich tytana to lepiej go tworzyć. Może jest brzydko ale za to jest silny no i przydatny za sprwą wnerwiającej aury.
9. Trole posiadaja budynek o nazwie kostnica. Jeśli już nie masz jak produkować żarcia to możesz do armii przyłączyć 5 robotników którzy po walce będą zbierać jedzenie z poległych do niedaleko wybudowanej kostnicy.
Mam nadzieje, że troche pomogłem i wyjaśniłem jak silne są trole.
1. Rasa ta jest nastawiona tylko na atak. Ma bardzo dobrych o wytrzymałych wojowników i bardzo silnych łuczników(dokładnie 2). Rasa ta nie posługuje się magią, ale pewne ulepszenia mają związek z magią np. Głazomiot i bojownik mogą zamrażać przeciwników gdy opracuje się,,Północną drogę '.
2. Kupuj większość ulepszeń. Trole mają ich wyjątkowo duzżo i tylko jedna jednostka zgniatacz nie posiada ulepszenia. Ulepszaj tylko te które najbardziej ci sie przydadzą np. Kiedy grajobraz jest zimowy to ulepsz miotaczy i ich produkuj zamiast głazomiotów mimo, że są silniejsi.
3. Trole mają najlepsze jednostki strzeleckie. O niebo biją łuczniczki wiatru i podróżniczki. Wykorzystuj też to, że ich atak na odległość jest silniejszy, bo uzywają kamieni zamiast strzał.
4. Trole kiedy mają 40% swoich punków życia rzucają szał. Wykorzystuj to właśnie lęcząc je w tym momencie swoim bohaterem.
5. Trole posiadają jednostke bardzo silną przeciwko budynkom. Jest nim burzyciel. Koniecznie go ulepsz i zawsze wysyłaj je do ataku na wieże przeciwnika.
6. Zabijaki jak sie ulepszy moga kraść mane. Wykorzystuj to rzucając ich na magów.
7. Mocarze po ulepszeniu mogą wywołać u przeciwnika obłęd.
8. Co do ich tytana to lepiej go tworzyć. Może jest brzydko ale za to jest silny no i przydatny za sprwą wnerwiającej aury.
9. Trole posiadaja budynek o nazwie kostnica. Jeśli już nie masz jak produkować żarcia to możesz do armii przyłączyć 5 robotników którzy po walce będą zbierać jedzenie z poległych do niedaleko wybudowanej kostnicy.
Mam nadzieje, że troche pomogłem i wyjaśniłem jak silne są trole.
Po pierwsze trolle nie maja łuczników {co jest napisane w pierwszym punkcie}
po drugie nie strzelecki, strzelecki znaczy strzelający z łuku lepiej napisać
miotający
po trzecie podczas szału lepiej pozwolić trollom mieć słabe życie - będą lepiej walczyć
po czwarte musisz mieć wrogów by pobudować kostnice
i po piąte ILE błędów ORTOGRAFICZNYCH .{zaznaczone na CZERWONO}
po drugie nie strzelecki, strzelecki znaczy strzelający z łuku lepiej napisać
miotający
po trzecie podczas szału lepiej pozwolić trollom mieć słabe życie - będą lepiej walczyć
po czwarte musisz mieć wrogów by pobudować kostnice
i po piąte ILE błędów ORTOGRAFICZNYCH .{zaznaczone na CZERWONO}
-
Drakon Arach
-
Guest