Page 1 of 5

Najlepsza magia do ataku

Posted: Sat, 4 Oct 2008, 16:10
by LordWitold
JA uważam ze jak się gra Elfami alb ludźmi to taka co są masówki które nie rażą jednostek sojuszniczych ja jak się gra trolami albo Orkami to biała magia

Posted: Sat, 4 Oct 2008, 16:21
by Drakon Arach
Według mnie w wielkich bitwach najabardziej przydaja się zaklęcia spowalniające lub oszałamiające wroga. Najbardziej przydatnym zakleciem spowalniającym jest takie zaklęcie z ziemi które nosi chyba nazwę glinoane nogi lub cos w tym stylu. Po tym najbardziej przydatnymi zakleciami spowalniającymi są zamrożenia, korzenie z natury i hipnoza od umysłu.

Posted: Sat, 4 Oct 2008, 18:26
by reZ
Moim zdaniem przyda się tu masowe uzdrowienie w szybkim czasie leczysz wszystkie jednostki na polu walki :D

Posted: Sat, 4 Oct 2008, 20:50
by Kafar
A moim nekromancja pozwala na dodatkową siłe co sie czesto przydaje

Posted: Sat, 4 Oct 2008, 20:58
by Mayor
O ile wiem dodatkową siłę daje biała magia:P Nekromancja to głównie kradzież HP i robienie umarlaków:P

Posted: Sat, 4 Oct 2008, 22:12
by Feniks
Najlepsza jest magia lodu ew. magia ziemi lub umysłu .

Ta magia może zamrozić przeciwnika oraz wezwać potwory .

A także słynne zaklęcie zamieć które bardzo często trafia.

Dobra jest też mgła , niezłe efekty wizualne i ogranicza widzenie .

Posted: Sat, 4 Oct 2008, 23:28
by Guest
Moim zdaniem jest to (w kolejności 4):

1.Lodu (fala lodu).

2.Ognia (fala ognia).

3.Wzmocnienia i klątwy.

Posted: Fri, 10 Oct 2008, 23:18
by MagnusArias
Według mnie najlepsza jest magia lodu (np.: Deszcz lodu)

zatrzymuje wrogów, a twoi żołnierze mogą swobodnie ich atakowac 8) nie polecam jednak uzywania [wg mnie oczywiścei] magii ziemi...

Posted: Fri, 26 Dec 2008, 15:27
by Sknerus
Dla mnie czarna magia śmierć jest np. masowe cierpienie :D

Posted: Fri, 6 Feb 2009, 16:26
by MagnusArias
Ta tez dobre jest, zagłada jest super, ale działa tylko na słabsze potwory :(... Troche sie myliłem że magia ziemie jest kiepska... Dobra jest dopiero od 12 lvl jak posiadamy czar "Deszcz Kamieni". Zadaje bardzo poważne obrażenia w krótkim czasie. Obrażenia zależą też od "jakości pancerza" przeiwnika. Inne magie tez sa dobre, zależy co, kto lubi... : P



Osobiście ja sam na planszy CF "Onyksowa Zatoka" używałem czarów:

- gdy mnie otoczyli to Fala Lodu

- A potem zaatakować Zamiecią, ewentualnie Deszcz ognia.

Oczywiście niedaleko stoją uzdrowiciele :D



jak wbiłem 15lvl magii to używałem tylko Masowe Zamrożenie i Kula Ognia... :D

Posted: Wed, 25 Mar 2009, 01:12
by PsychoX1989
Zdecydowanie lód z defensywą. Burza lodu zatrzymuje dotąd aż zniszczy i zabije. Przydaje się też szata na podwójne obrażenia.

Posted: Wed, 25 Mar 2009, 15:10
by Sylar
Oczywiście, że magia śmierci.Wyobraźcie sobie kilka jednostek z czarem śmierć, zagłada itp. Wsytarczy, że wrogie jednostki będą miały poniżej ileśtam życia i umrom po użyciu tego czaru.

Posted: Fri, 27 Mar 2009, 17:34
by Guest
E tam najlepsza magia lodu bo zamrża i spore obrażenia

Posted: Tue, 26 May 2009, 21:33
by Tallos
CO wy mówicie ? najlepsza jest magia ziemii może przeciwników zamienić w kamień a to się bardzo przydaje dobra jest tez magia lodu zamraża takie jest moje zdanie

Posted: Sun, 31 May 2009, 01:31
by Eastwood
lepiej polegać na wojownikach niż na magii ;D

Nie warto w ten interes w ogóle inwestować...