Page 1 of 1

Wątpliwości co do mojej postaci.

Posted: Tue, 19 Mar 2013, 15:29
by Krystekk
Witam wszystkich,

Jak po tytule można się domyślić mam wątpliwości co do mojej postaci.
(W SpellForce zacząłem grać pięć dni temu)
Przechodząc do rzeczy:

Poziom: 17

Umiejętności:

Magia umysłu: 8
Ofensywa: 8

Biała magia: 7
Natura: 7
Zdrowie: 4


Cechy: (ładuję tylko w Inteligencje, Mądrość i Charyzmę)

Inteligencja: 60 95
Mądrość: 60 89
Charyzma: 65 91

Moje wątpliwości co do tej postaci wzięły się głównie przez słabe obrażenia,
(wiem ,że magia umysłu zadaje najmniejsze obrażenia, bo w niej liczą się czary typu hipnoza itp.)
udało mi się zdobyć czar "Fala szoku" na 8 lvl ale rozczarowałem się gdy walnąłem nim w Urorka za 11,
a większość czarów jak hipnoza, obłęd rzadko trafiają.

Może jakieś rady co do dalszego kreowania postaci?

Re: Wątpliwości co do mojej postaci.

Posted: Tue, 19 Mar 2013, 15:55
by Eon
Na wstępie: śliczny avek!

Zakładam, że grasz w którąś z kampanii. Obecny build jaki nam tu zaprezentowałeś to postać czysto wspierająca. Ofensywa mimo wszystko zawiera jednak kilka ciekawych zaklęć oprócz Fali Szoku i Hipnozy:
  • Dezorientacja - silni magowie stojący po stronie wroga nie powinni być już problemem, jeżeli nałożysz na nich to zaklęcie. Dosłownie uniemożliwia im to rzucanie czarów.
    Demoralizacja - jeśli jakaś jednostka wyjątkowo uprzykrza Ci życie, potraktuj ją tym zaklęciem. Powinna na jakiś czas zaprzestać agresywnych działań.
    Obłęd - odpowiednik Amoku ze SpellForce 2, zmusza przeciwnika do zaatakowania najbliższej jednostki. Zastosuj na mocnych oponentów, by podziwiać, jak zabijają swoich podwładnych lub są przez nich rozszarpywani.
W Cieniu Feniksa (ostatni dodatek) występuje zaklęcie Masowa Hipnoza, dzięki której możesz w krótkim czasie zahipnotyzować niemal wszystkie jednostki przeciwnika w okolicy i samemu nie przerywać ataku, bowiem nie "budzą" się one po zadaniu obrażeń. W każdym razie, dopóki nie uzyskasz dostępu do tego czaru raczej unikaj korzystania z Hipnozy. Możesz za to stosować taktykę dywersyjną, np. odciągać grupy wrogów od głównego pola walki i włączać Aurę Hipnozy, unieruchamiać ich i wracać do swoich.

Wracając jednak do buildu: nie ma szans, byś nagle stał się wymiataczem z takimi umiejętnościami. Na wyższych poziomach może być lepiej, ale mimo wszystko będziesz potrzebował wsparcia. To tylko moja opinia, ale wydaje mi się, że zmarnowałeś punkty na Naturę - poza Cierniową Tarczą nie ma w niej zbyt przydatnych zaklęć na niskich poziomach. Dopiero powyżej dwunastego poziomu magii (czyli albo w grze swobodnej, albo w Cieniu Feniksa) na coś się ona przydaje.

Nie chce mi się liczyć, ale sprawdź, czy nie starczy Ci punktów byś mógł rozwijać Iluzje. Inwestuj również w Zdrowie - silne aury przydadzą się kiedy będziesz osamotniony, ale także podczas dużych walk między Twoimi armiami, a wrogiem, kiedy będziesz leczył swoich wojowników. Naturę to bym w ogóle rzucił w pizdu.

Any questions?

Re: Wątpliwości co do mojej postaci.

Posted: Tue, 19 Mar 2013, 17:12
by Krystekk
Trochę szukałem po forum i natknąłem się na tematy, na których jest opisana edycja postaci. Nie zagłębiałem się w nie (jeszcze),
ale jak najbardziej opłacałoby mi się zmienić umiejętności bohatera?

Edit:
Jest możliwość skasowania umiejętności?
Po przeszukaniu forum i youtube dowiedziałem się jedynie jak dodać punkty, lecz nic nie było wspomniane
o ich usuwaniu, (nie dziwię się temu zbytnio, bo w końcu niektórzy jak cheatują to maxa) lecz jeśli ja mam cheatować to przynajmniej z pozornie czystym sumieniem.

Re: Wątpliwości co do mojej postaci.

Posted: Tue, 19 Mar 2013, 18:33
by MagnusArias
Punktów nie da się usunąć.

IMO zamiast Natury dać Wzmocnienia, jeśli już. nEon dobrze mówi, jak na razie postać może nie powalać czarami (chociaż szokiem powinieneś już trochę atakować). Osobiście uważam, że błędem jest również, że nie dałeś defensywnej magii umysłu, gdyż tam masz kradzież many (serio, przydaje się w kilku przypadkach), medytację i autoiluzję. Nie chcę Cię tymi słowami zniechęcać, bo jeśli ta postacią zagrasz w Cieniu Feniksa, to tak mniej więcej do Ogrodów Pałacowych będziesz miał lekko.
A bynajmniej ja miałem lekko grając Śmierć + Nekromancja + Wzmocnienia ; D

Re: Wątpliwości co do mojej postaci.

Posted: Tue, 19 Mar 2013, 18:42
by Eon
Nie ma takiej możliwości niestety, w grze nie występuje żadna magiczna miksturka, ani nawet nie ma na to kodów. Możesz skorzystać z pomocy programu Artmoney, albo jego zamiennika. Jeżeli podrzuciłbyś mi save'a, mogę anulować Ci wszystkie rozdysponowane punkty i pozostawić do ponownego przydzielenia. Bez utraty poziomu, statystyk czy postępów w grze.

Na Twoim miejscu wywaliłbym całkowicie Naturę i zamiast tego zainwestował połowę punktów w Iluzje, a resztę przekazałbym Zdrowiu. Powtarzam jednak: grasz postacią typowo wspierającą, więc zapomnij o siekance i napieprzaniu. Będziesz miał za to postać idealną do zwiadu (zaklęcie Autoiluzja - klony możesz wysyłać na "patrol"), leczenia i ogólnie mieszania w szeregach wroga.
Osobiście uważam, że błędem jest również, że nie dałeś defensywnej magii umysłu, gdyż tam masz kradzież many (serio, przydaje się w kilku przypadkach), medytację i autoiluzję.
Autoiluzji nie ma w Defensywie. Aczkolwiek możesz pójść tropem Magnusa i zainwestować punkty właśnie w nią. Dzięki temu otrzymasz praktycznie nieskończony zapas many.

MA, myślisz, że spodobałoby mu się ciągłe bieganie z aurami od Wzmocnień? W końcu to pierwsza styczność Pana K z SF.

Re: Wątpliwości co do mojej postaci.

Posted: Tue, 19 Mar 2013, 18:52
by MagnusArias
Wzmocnienia sprawdzają się dobrze w teorii i praktyce, Na jego aktualnie poziomie umiejętności (7), już można całkiem przyjemnie grać, choćby dlatego, że wtedy jest aura szybkich kroków. A połączenie aury kradzieży many/medytacji pozwoli mu na rzucenie na całą armijkę na przykład aury kondycji czy szybkich ciosów. Również są całkiem dobre czary pokroju świętość czy ta aura, gdyż Vinku, jeśli dobrze pamiętasz, w Cieniu Feniksa jest sporo szkielecików, mumii i Ostrzy, nieprawdaż? A taki czar choćby już na 12 poziomie potrafi sporo szkód narobić.
I moja ulubiona "Niewrażliwość", na której można się w zwiadowce samemu pobawić (aura szybkiego chodu + niewrażliwość)

Re: Wątpliwości co do mojej postaci.

Posted: Tue, 19 Mar 2013, 18:59
by Eon
W kampanii i tak armią kosi się wroga i nieważne czy wojownicy mają na sobie aurę, czy nie. Dla jednego zaklęcia (Świętość konkretnie) nie brałbym Wzmocnień, tak jak i nie wybrałbym Natury. Okej, aury się sprawdzają, ale tylko jeżeli grasz z żywym przeciwnikiem. Gość postawił na Ofensywę, która de facto wymusza rzucanie zaklęć co jakiś czas. Każde rzucenie zaklęcia dezaktywuje aurę. Jak dla mnie mija się to trochę z celem. Hju grał tym buildem o ile pamiętam i był całkiem niezły, więc może on niech się wypowie.

Re: Wątpliwości co do mojej postaci.

Posted: Thu, 21 Mar 2013, 12:20
by Krystekk
Po restarcie umiejętności postaci, gdy próbuje wczytać save'a z nią wyskakuje:

"Błąd:
Błąd wczytywania: Data zapisu gry jest późniejsza od daty gry (#15)
Twilight~002_eloni.sav"


Edit1: A co do samych umiejętności... Chcę pozostać przy magi umysłu, wiem co się z tym wiąże, ale podoba mi się gra
takim magiem. Tylko nie jestem pewien czy jechać po równo w Magię umysłu: Ofensywną, Uroki oraz tego Zdrowie.
Czy może jeszcze z defensywną dodać do tego wszystkiego? (Poczytałem o wszystkich czarach i dziedzinach magi umysłu, lecz i tak nie mogę się zdecydować).

Edit2: Jak mag umysłu do jakich cech dodawać punkty. Po równo w inteligencję, mądrość i charyzmę?

Chyba, że Białą Magię będę trochę mniej rozwijał, aby mieć mocniejszą Magię Umysłu.
Co mi radzicie? (Tylko proszę bez takiego ,że to moja indywidualna decyzja, bo znowu dam w coś, co nie jest zbyt bardzo przydatne).

Re: Wątpliwości co do mojej postaci.

Posted: Thu, 21 Mar 2013, 16:35
by Eon
Magnus, napisz mu, że to on przechodzi grę i że nie będzie czerpał przyjemności z prowadzenia postaci, którą ktoś dla niego zaprojektował...

Zrobione, panie Magister. // MA

Re: Wątpliwości co do mojej postaci.

Posted: Thu, 21 Mar 2013, 18:32
by MagnusArias
Jako że dopiero zaczynasz grać, to radzę samemu kombinować. Ja pierwszy raz kampanię przeszedłem na hybrydzie (łuk, cieżkie i lód). Nic nie osiągnęło maksymalnego poziomu, ale grało się przyjemnie. Gra ma sprawiać Ci przyjemność, rozwijasz sam postać, a granie na stworzonej przez kogoś postaci nie ma tego smaczku, charakteru, przyjemności.

Co do magii, magia umysłu wymaga chyba mądrości i charyzmy, a biała magia inteligencji i charyzmy. Przede wszystkim musisz zadbać o jak najwyższy stan inteligencji i charyzmy. Inteligencje zawsze maksujesz, potem 2 do charyzmy i 1 do mądrości (bądź odwrotnie). Biała magia wymaga sporo punktów cech, więc musisz starać się, by mądrze rozdawać punkty. W poradach w najczęstszych pytaniach graczy, na której stronie jest spis, ile potrzeba punktów cech, by mieć maksymalny poziom umiejętności. Wystarczy, ze na przykład dla białej magii na 12 poziomie wymagane jest 90 punktów, to dajesz tylko tyle, a resztę w pozostałe cechy ( patrząc przy okazji, by pozostałe cechy również dały Ci wymagany 12 poziom umiejętności)

I tutaj siła twojego maga będzie zależna od charyzmy, bo czym większa charyzma, tym większa szansa na rzucenie czaru na wroga (cary są bardziej efektywne). Również czary leczące są bardziej efektywne przy większej charyzmie. Musisz mieć olbrzymi zapas mapy dla czarów leczących., czyli inteligencja. O regeneracje many się nie martw, bo w grze spotkasz mnóstwo przedmiotów które znacznie zwiększa mądrość (przypomnij mi ktoś, ile dawała pewna kula na 20(?) poziomie. +80 do mądrości?). Tak więc build postaci ten co masz, może być całkiem przyjemny w grze.

Musisz sam grac i próbować, my Tobie w żaden optymalny sposób, by wilk był syty i owca cała, nie pomożemy.

Re: Wątpliwości co do mojej postaci.

Posted: Fri, 26 Apr 2013, 19:54
by Aileen
Dodam tylko od siebie, że Uroka zraniłeś za 11HP dlatego, że ofensywne czary typu Szok zadają obrażenia proporcjonalne do inteligencji ("Caan Iii kiiiil nooooooooou? :3 "). Przywal nim magowi i podziwiaj. Nie dorównasz co prawda instant-killowi Śmierci ani łomotowi jaki daje ożywieńcom odpowiedni poziom Świętości ale obrażenia niczego sobie.
Problem jest tylko taki, że magowie potrafią być na magię umysłu odporni.