Page 1 of 2

Czarny czy Biały mag

Posted: Wed, 11 Jan 2012, 21:04
by Matty
Od razu mowie ze nie chodzi tu o kolor skory :P

Rozkopałem ostatnio pyty i znalazłem spellforce wiec zainstalowałem i mam teraz dylemat otóż :

1. Grac Bialym magiem ( Full biala magia natura,wzmocnienia,zdrowie + Sila i Inteligencja *wiecej sila ) [elf]
2. Grac Czarnym Magiem ( Magia Śmierci + Nekromancja + Magia defensywna umyslu - czar medytacja ) [troll]

Gralem tymi postaci doszedłem do 10 lvl i wciaz mam dylemat :/ Moze ktoś pomoc wybrać ? Buildy wzorowane z tematu :

http://spellforce.gram.pl/forum/viewtopic.php?t=1136

Kim będzie się lepiej grac ? Kim będzie przyjemniej :) Prosze o pomoc jeszcze raz :)

Re: Czarny czy Biały mag

Posted: Thu, 12 Jan 2012, 10:10
by MagnusArias
To już tylko i wyłącznie twoje zdanie,kim wolisz grać. Kim Tobie jest łatwiej. Osobiście grałbym czarnym magiem, ale zamiast magii umysłu wcisnąłbym magię lodu.

Re: Czarny czy Biały mag

Posted: Thu, 12 Jan 2012, 20:10
by Matty
Slyszalem ze bialy mag na poczatku slaby ale potem jak sie go rozwinie to bije lepiej od wojownika i masz jeszcze duze leczenie.. I bialy mag ma lepsze rzeczy jak patrzylem po sklepach, jednak czarny mag moze w 2 sek rozwalic cala armie wroga.. Jakie jest twoje zdanie ?

Re: Czarny czy Biały mag

Posted: Thu, 12 Jan 2012, 21:35
by Eon
To czy bije lepiej od woja, to już kwestia sporna... leczenie faktycznie jest plusem, ale rzucenie go staje się niemożliwe, gdy jest się otoczonym przez wroga, otrzymując obrażenia non-stop. I tutaj jest wkracza czarny mag ze swoimi skillami...
  1. Czarny mag się nie leczy - on kradnie życie.
  2. Czarny mag nie umiera - rzuca Śmiertelny Ucisk, którego skuteczność sięga ponad 90% a to samo w sobie kusi.
  3. Czarny mag nie może rozwalić całej armii wroga w dwie sekundy - w ciągu sześciu-siedmiu jest za to w stanie (przy odrobinie szczęścia) zdezintegrować wrogiego avatara (multiplayer), bądź pomniejszego bossa (kampania, gra swobodna).
  4. Czarny mag nie wzmacnia swoich jednostek - potrafi jednak narobić porządnych szkód u przeciwnika i nie mówię tu o jednym, czy dwóch... ale o kilkudziesięciu.
  5. Jeśli czarny mag nie ma żołnierzy... cóż, może sobie takich zrobić nawet z robotników, przy użyciu odpowiedniego zaklęcia.
Nie będę wypisywał dalej. Gdyby ci czarownicy stanęli naprzeciwko siebie, "białas" nie miałby szans. Wszystko zależy jednak od buildu. Klątwy można wywalić, nie są aż takie przydatne. Na ich miejsce proponowałbym wybrać coś z Magii Żywiołów, bo nie wymaga inwestycji w dodatkowy atrybut. Jeśli nie, to proponuję Defensywę. Mniej skuteczna okazać się może Ofensywa, a najgorzej w tym wypadku wypadną Iluzje. Łączenie Białej Magii z Czarną Magią to nonsens.

Re: Czarny czy Biały mag

Posted: Fri, 13 Jan 2012, 16:11
by Matty
A aura zwinnosci ? wtedy sie uleczysz na czary bialego maga tez patrz. Poza tym jak mnie wielu bije to lubie bo wale cieniowana tarcze czy jakos tak i odbija dmg.

Re: Czarny czy Biały mag

Posted: Fri, 13 Jan 2012, 17:07
by Eon
W kampanii i swobodnej to się może sprawdzić, ale w multi raczej wątpię. Jedyne sensowne wykorzystanie Białej Magii, to połączenie jej z Magią Umysłu.
Poza tym jak mnie wielu bije to lubie bo wale cieniowana tarcze czy jakos tak i odbija dmg.
Tak, jakbyś Ty jedyny potrafił rzucać w grze zaklęcia...

PS Cierniówka nie odbija obrażeń... dopiero na najwyższych poziomach fajnie się z niej korzysta.

Re: Czarny czy Biały mag

Posted: Fri, 13 Jan 2012, 17:24
by Matty
Gdzie tu multi jest ? mi nie wczytuje serverow , jaka trzeba mieć wersje ? Czy przez hamachi się łączycie ?

A może bym zagrał wojownikiem jak się zdecydować nie mogę. Preferuje Lekkiego bron sieczna lekka , lekki pancerz ale co dalej ? nie ma co za bardzo mu dołożyć do zwinności i zręczności..

Re: Czarny czy Biały mag

Posted: Sat, 14 Jan 2012, 00:32
by Eon
Dla niezdecydowanych polecam samą Magię Żywiołów, nawet Ziemia odpowiednio wykorzystana przestaje być taka tragiczna ;]

Ciężki w kampanii (przynajmniej, jeśli chodzi o Świt) może zgarnąć lepsze wyposażenie. W podstawowej kampanii nie ma włóczni (chyba? Dawno nie grałem ;|), ale gdzie indziej mógłbyś połączyć Lekkie z Ciężkim i miałbyś niezłe bronie co kilka poziomów.

Re: Czarny czy Biały mag

Posted: Sat, 14 Jan 2012, 15:18
by Matty
Nie nie, jesli magia zywiolow to juz wole czarnego maga. Nie lubie wolnym wojowikiem wole szybkiego, taki gruby koks jakos nie przypadl mi go gustu,.

Re: Czarny czy Biały mag

Posted: Sat, 14 Jan 2012, 15:56
by Eon
No okej, przecież nie będę Ci narzucał, kim masz grać. Po prostu lekkozbrojny jest cienki. Nie może sobie pozwolić (zazwyczaj?) na samotne eskapady wgłąb obozu wroga, bo ma mało pkt. życia i zaraz padnie. Wrogów też wielu nie zabije... w SF nie zachowano balansu między lekkim, a ciężkim wojem.

Re: Czarny czy Biały mag

Posted: Sat, 14 Jan 2012, 16:01
by Matty
A na temat łucznika powiesz mi coś ? Daje rade ?

Re: Czarny czy Biały mag

Posted: Sat, 14 Jan 2012, 17:05
by Landaen
IMO da się nim grać, jeśli będzie hybrydą. Można go spokojnie połączyć z lekkim, ciekawie grało mi się też łucznikiem z magią lodu (zamrożenie+strzały, ale do tego koniecznie łuk z dmg dodatkowym, np. od ognia).

Re: Czarny czy Biały mag

Posted: Sat, 14 Jan 2012, 17:08
by Eon
@Up: Nie wcinaj się Dziadowi pod posta, cholero jedna [ork]

O dziwo - tak ;] Łączysz go z przykładowo Lekkim Uzbrojeniem, później rozdzielasz pkt. pancerz i jakąś broń. Jeśli chcesz grać typowym łucznikiem, to polecam sztylety (Broń Drzewcowa), a jak masz ochotę coś tam wskórać w bliskim starciu, to inwestuj w Lekką Broń Sieczną.

Granie takim łucznikiem jest w zasadzie proste, bo może on robić za jednostkę wsparcia, jak i pełnić funkcję zwiadowcy. Gorzej, jak już ktoś podchodzi, zwłaszcza kilka ktosiów... ale spokojnie, z takich sytuacji zwykle wychodzi się bez żadnych poważnych ran.

Pomimo większych obrażeń kusz, większość osób wybiera łuki, jeśli grają długodystansowcem, ponieważ częściej zadają obrażenia. Ponad to, więcej egzemplarzy magicznych znajdziesz szukając łuków właśnie. Nie jest to straszna różnica pomiędzy obiema broniami, w sumie niektórzy nawet jej nie zauważają, ale warto wspomnieć.

Kusze można łączyć analogicznie, albo postawić odwrotnie, na Ciężki Pancerz i Ciężką Broń Sieczną. To sprawi, że będziesz - nie ukrywajmy - wolniejszy, ale obrażenia zadawane przez taką postać będą znacznie większe, niż w wypadku łucznika. No i plusem jest też to, że gdy ktoś podejdzie, możesz z powodzeniem stanąć z nim do walki nie obawiając się o swoje życie.

Jeśli chcesz, mogę Ci też coś tam opowiedzieć o łączeniu łuków i kusz z magią, ale mam wrażenie, że nie jesteś tym zbytnio zainteresowany.

Re: Czarny czy Biały mag

Posted: Sat, 14 Jan 2012, 17:22
by Matty
Nie no zagrał bym postacią szybka,mobilna i żeby miała duży dmg jestli nawet większe od czarnego maga. Moze łucznik spełnia te wymagania ? Raczej wybrałbym luk nie kusze i bron drzewcowa, lekki pancerz. A z magii co możesz mi poradzić ? lód ?

Re: Czarny czy Biały mag

Posted: Sat, 14 Jan 2012, 19:41
by Eon
No i co jeszcze, gwiazdkę z nieba? Mobilność kosztem siły, siła i wytrzymałość kosztem mobilności i szybkości. To nie jest jakiś Metin, nie można być we wszystkim najlepszym...

Łucznik zadaje obrażenia ciągłe, a czarny mag robi to wyłącznie zaklęciami (nie licząc napieprzania kosturem), więc sam musisz wybrać. No chyba wiesz, jak się zachowuje strzelec, co?

Jeśli wybierasz Łuki, plus Lekki Pancerz i Broń Drzewcową, to na magię Ci już pkt. atrybutów ani umiejętności nie starczy.

Łącząc to z magią inwestuj w Lód, ewentualnie w Ziemię.