Page 1 of 1

Onyksowe Brzegi-Huzimowie

Posted: Sun, 18 Jul 2010, 19:32
by grzesiek1306
Witam

Czy jest jakiś sposób na pokonanie Huzimów bez dużych strat w armii, bo jak atakuję ten oddział na przełęczy(przed właściwym obozem)to wysyłam tam prawie 100 ludzi, i jak uciekają, to zostaje ich max. 20, a tych Huzimów zginęło może 5.

To jest kampania Feniksa.





Armia, z którą atakowałem Huzimów:

postać gotowa(wojownik ciężkozbrojny, 29lvl)

runiczni bohaterzy(5.)

20 zbrojnych

20 paladynów

20 strzelców

10 kapłanów

10 mentatów

potężny tytan ludzki



Wszystkie jednostki są z ulepszeniami

Posted: Sun, 18 Jul 2010, 19:45
by Eon
Armia trochę kiepska, to raz. Zamieniłbym to na:



- Strzelcy (z upgradem) 45 EDIT: Warto podzielić ich na dwie grupy.

- Kapłani (z upgradem, jeśli masz wystarczającą ilość surowców) 15

- Paladyni (z upgradem, choć u mnie on w ogóle nie działa) 20



Plus-minus potężny tytan, chociaż ja go nie przywołałem, cienki jest. Szkoda, że nie stworzyłeś tych psiaków, mógłbyś je potraktować jako mięso armatnie. Bohaterowie i Avatar też się przydadzą. Mentaci zaś, są zbędni. Szybko padają, bo zamiast rzucać zaklęcia, biegają po polu walki i nawalają z tej swojej wykałaczki.



Nie mam pojęcia, czy czasem nie grasz na kodach, ale pamiętaj, by nie korzystać z tego, dzięki któremu nie korzystamy z many, rzucając zaklęcia. Dzięki niemu wzmacniasz tancerki ognia u hazimów, gdyż kod działa na Ciebie i Twoje wojska, jak i na wroga.



Gdy już się przygotujesz, po prostu wyślij krwawe ogary na wroga, by nieco stracił manę, a potem rusz z całą siłą, wystawiając na pierwszy ogień paladynów. Strzelcom każ atakować tancerki ognia, coby kapłani mogli jakoś nadążyć z uzdrawianiem. To tyle, powinieneś ich roznieść ^^

Posted: Sun, 18 Jul 2010, 19:51
by grzesiek1306
Dzięki za szybką odpowiedź

Ogarach zapomniałem, zrobiłem je sobie

Posted: Sun, 18 Jul 2010, 20:15
by przemmir
Ja bym zrobił trochę Zbrojnych zamiast tylu strzelców, no i może nie 15 a 20 Paladynów. Przede wszystkim nie uderzaj na "hura!", bo skończy się to tak jak poprzednio, że Cię rozniosą. Pamiętaj o uzupełnianiu armii, w tym również Krwawych Ogarów, które będą służyły również dalej za mięso armatnie. Dasz rade :). Ta misja nie jest jeszcze taka trudna, później są trudniejsze :wink:.

Posted: Sun, 18 Jul 2010, 20:18
by Eon
Jeśli dobrze pamiętam, to strzały strzelców, w dodatku zmasowane, uniemożliwiały tancerkom choćby rzucenie zaklęcia. Trzeba to było jednak dobrze rozegrać. Choć zbrojni od paladynów są bardziej użyteczni, tu się teoretycznie nie przydadzą. Zanim porządnie narobią strat, będą się palić...

Posted: Sun, 18 Jul 2010, 20:37
by przemmir
No masz racje co do Strzelców. Ale ja robię Zbrojnych w tej misji, żeby później wspomogli Paladynów w walce z Hazimami (czy jak tam się oni nazywali?), ponieważ w połączeniu z czarem, który rzucają Paladyni staje się to zabójczą mieszanką. Bardzo możliwe jest, że równie łatwo, szybko i przyjemnie da się tą misje przejść bez Zbrojnych, ale jak grałem pierwszy raz i ich nie zrobiłem (miałem armie: po 25 Paladynów i Kapłanów oraz 30 Strzelców) to mnie rozwalili i od tego czasu na tą mapę zawsze robię Zbrojnych :D.

Posted: Sun, 18 Jul 2010, 20:47
by grzesiek1306
Na przełęczy udało się zniszczyć Huzimów.Dzięki za pomoc.

Paladyni tu mogą się przydać, bo po ulepszeniu mają wysoką odporność na ogień, więc są prawie niewrażliwi na ataki tancerek.

Właściwie, czy kapłani sami sobie regenerują manę, czy trzeba ją im jakoś dać?

Posted: Sun, 18 Jul 2010, 20:55
by przemmir
No trochę im daje ta odporność na ogień, co jest dużym plusem Paladynów. Spróbuj wysłać sobie kilku Paladynów i Zbrojnych ta długą sciechą wzdłuż Miotaczy Ognia przy ich twierdzy, to będzie pogrom Zbrojnych :P.

Co do regeneracji many/życia to konieczne do tego jest wybudowanie Magazynu Żywności inaczej jednostki nie będą mogły regenerować obu tych rzeczy.

Posted: Sun, 18 Jul 2010, 22:15
by Eon
Dodam tylko, że oprócz magazynu żywności, potrzebujesz również... żywności :wink: Pamiętaj, że zawsze, gdy Twoje jednostki regenerują zdrowie i manę, pobierają nieco żywności właśnie z magazynu, więc dbaj o zapasy, żeby czasem nie było zonka.

Posted: Sun, 18 Jul 2010, 22:43
by przemmir
Najlepiej inwestuj w budynki, które same produkują żywność tj. Gospodarstwo, Fermę Bydła i inne tego typu budowle w pozostałych rasach, ponieważ może na początku chwile trwa zanim zacznie się produkcja, lecz później ich wydajność jest znacznie większa niż myśliwych i zbieraczy. No i nie musisz się obawiać, że zabraknie jakiegoś typu żywności (ryp, owoców, zwierzyny). Pamiętaj też, żeby odpowiednio ustawić Magazyn Żywności i budynki produkujące tą żywność. Jeśli już musisz jednak postawić budynki zbieraczy/myśliwych to staraj się, żeby były to Gildie, gdyż szybciej zbierają i polują niż ich tańsze odpowiedniki :wink:.



PS: Vin, ale dobry poradnik daliśmy mu do tej misji :P.

PS2: Vin czy mi się wydaje, czy on grał bez Magazynu Żywności? Może przez to miał takie problemy, bo mana się mu kończyła u żołnierzy...

Re: Onyksowe Brzegi-Huzimowie

Posted: Mon, 30 Aug 2010, 22:01
by lol1996
ja tam miałem dużą odporność na ogień i ich wywabiałem a te tancerki ognia nawet jak mi przyłożyły to miałem bohatera uzdrowiciela :)



PS. grałem ciężki pancerz lvl. 28

Re: Onyksowe Brzegi-Huzimowie

Posted: Fri, 27 Apr 2012, 20:31
by piotrkam99
Ja ani razu nie pszeszedlem tej przeleczy.Ilu tam mniej-wiecej trzeba zolnierzy aby zniszczycc blokade?

Re: Onyksowe Brzegi-Huzimowie

Posted: Wed, 8 Aug 2012, 18:31
by Grimmjow
Ja Onyksowe Brzegi przechodzę mając tylko bohaterów runicznych. :D Jeżeli chodzi o przełęcz
Na początku bawię się w wywabianie Hazimów, a dopiero później zajmuję się tancerkami ognia. Wśród runicznych bohaterów jest jeden, który ma zaklęcie fala lodu, które bardzo dobrze się sprawdza w zaistniałej sytuacji.

Re: Onyksowe Brzegi-Huzimowie

Posted: Mon, 10 Dec 2012, 03:41
by Twórca
To zależy bo nie każdy weźmie Shaidara do CF bo są lepsze w zakonie jak i oddechu. No chyba że gramy istniejąca postacią ;p
Ja ogólnie jak przechodziłem tą misję to praktycznie sam byłem, bo wystarczyło rzucić zamieć i deszcz ognia i ende. Jedynie to do rozwalenia budynków robiłem paru paladynów bo magiem masakra bić te budynki ^^