[Poradnik] Jak otworzyć mapy z kampanii?
Posted: Mon, 12 Jul 2010, 17:08
Witajcie. Doyle powraca z nowiutkim poradnikiem. Tak, tak, mimo, że wywaliłem swój calutki wkład z forum, zdecydowałem się stworzyć nowy poradnik (po części po to, aby pokazać jak to się powinno pisać), a po części dlatego, że nigdzie do tej pory tego jeszcze nie było), choć kilka wtajemniczonych osób może wiedzieć, co i jak.
Tak więc zaczynamy.
Poniższy tekst jest jedynie moim skromnym tłumaczeniem. Może, choć nie musi być skróconą wersją oryginalnego poradnika z oficjalnego forum Spellforce, zawierającą moje uwagi i dopiski.
***
Jak otworzyć mapy z kampanii Spellforce?
Witajcie w poradniku. Skoro tu trafiliście, pewnie chcecie otworzyć mapki stworzone przez Phenomic Studios. W tym króciutkim poradniku wszystko zostanie wam jasno i czytelnie wyjaśnione.
Co będzie Wam potrzebne? Jedyna rzecz, w którą powinniście się zaopatrzyć, to program pozwalający edytować pliki w trybie heksadecymalnym (szestnastkowym).Może to być Winhex, bądź Ultra Edit. Z racji, że niektórzy mogli się natknąć na wersję angielską, będę posługiwać się Ultra Editem (choć tak naprawdę cała procedura wygląda identycznie w każdym programie. Jedyną różnicą jest rozmieszczenie potrzebnych elementów).
Tak więc zaczynamy:
Uwaga: niektóre z ID są nieco zbyt długie i forum mogło wstawić wstawić spacje lub przenieść część do nowej linii, dlatego wyszukujcie całe, zaznaczone jednym kolorem ID.
Pierwotny artykuł:http://spellforce.jowood.com/forum/show ... ostcount=4
Po powyższych zabiegach i odpowiedniej edycji w edytorze, można grać na powyższych mapkach w trybach multiplayer / swobodna.
Tak więc zaczynamy.
Poniższy tekst jest jedynie moim skromnym tłumaczeniem. Może, choć nie musi być skróconą wersją oryginalnego poradnika z oficjalnego forum Spellforce, zawierającą moje uwagi i dopiski.
***
Jak otworzyć mapy z kampanii Spellforce?
Witajcie w poradniku. Skoro tu trafiliście, pewnie chcecie otworzyć mapki stworzone przez Phenomic Studios. W tym króciutkim poradniku wszystko zostanie wam jasno i czytelnie wyjaśnione.
Co będzie Wam potrzebne? Jedyna rzecz, w którą powinniście się zaopatrzyć, to program pozwalający edytować pliki w trybie heksadecymalnym (szestnastkowym).Może to być Winhex, bądź Ultra Edit. Z racji, że niektórzy mogli się natknąć na wersję angielską, będę posługiwać się Ultra Editem (choć tak naprawdę cała procedura wygląda identycznie w każdym programie. Jedyną różnicą jest rozmieszczenie potrzebnych elementów).
Tak więc zaczynamy:
- 1. Zainstalujcie i otwórzcie program Ultra Edit (ewentualnie pobierzcie, jeśli jeszcze go nie posiadacie klik)
2. Skopiujcie gdzieś mapki (przykładowa lokalizacja gry: "X:\Spellforce\maps") i korzystajcie ze skopiowanego folderu.
3.Teraz w programie otwórzcie mapkę, którą chcecie edytować (nie przejmujcie się tym, że nic nie rozumiecie - nie musicie). Ja wybrałem Kruczą Przełęcz.
4. Teraz wyszukajcie wartość "63604861000000CC0065" i zamieńcie na "63644A61000000D60068"(kliknijcie "Replace").

5. Zapiszcie mapę i otwórzcie w edytorze.
Dobrej zabawy.
- Poniżej macie poszczególne ID do zamienienia:
Kampania Cień Feniksa:
Wyszukajcie: 63604861000000CC0065 i zamieńcie na: 63644A61000000D60068
Cień Feniksa mapki COOP:
Wyszukajcie: 63604A61000000D20067 i zamieńcie na: 63644A61000000D60068
Kampania Oddech Zimy:
(tu oryginalne nazwy, ze względu na nazwy plików z mapami)
* Frostfall, Shal'Dun, Firefangs, The Abyss:
Wyszukajcie: 63604861000000CC0065 i zamieńcie na: 63644A61000000D60068
* Mirraw Thur, Stormcleaver Rocks, Echo Swamps, Winterdeep, Fastholme, Nevershade Frontier, Frostweaver Rift:
Wyszukajcie: 1F000001000A000000020002000000789C6360000000020001 i zamieńcie na: 1F000001000C000000030004000000789C63644A61000000D60068
* Tirganach:
Wyszukajcie: 63606060000000040001 i zamieńcie na: 63644A61000000D60068
Oddech Zimy mapki COOP:
* Coop 01 dark/light,Coop 02 dark/light, Coop 03 light, Coop 04, Coop 05 light, Coop 06 dark/light, Coop 07, Coop 08 dark/light, Coop 09 light, Coop 10 light, Coop 11 dark/light, Coop 12 dark/light, Coop 13 dark, Coop 14, Coop 15 dark/light, Coop 16 dark/light, Coop 17 dark/light, Coop 18 dark/light, Coop 19 dark, Coop 20 light, Coop 21, Coop 22, Coop 23 dark/light, Coop 24 dark/light, Coop 25, Coop 26 dark/light, Coop 27 dark/light, Coop 28 dark/light, Coop 29 dark/light, Coop 30 dark/light:
Wyszukajcie: 63604A61000000D20067 i zamieńcie na: 63644A61000000D60068[color]
* Coop 13 light, Coop 19 light, Coop 20 dark:
Wyszukajcie: 6360020000040003 i zamieńcie na: 63644A61000000D60068
* Coop 03 dark, Coop 09 dark:
Wyszukajcie: 636062600000000A i zamieńcie na: 63644A61000000D60068
* Coop 05 dark:
Wyszukajcie: 1F000001000A000000020002000000789C6360020000040003 3B000000010025000000010030000000789C636068B06740C2 E969CB80F401FBB3677CA0F80C90CFE0306BA6A43D08030056DC0FF0 i zamieńcie na: 1F000001000C000000030004000000789C63644A61000000D6 00683B000000010025000000010030000000789C636068B067 40C2E969CB80F401FBB3677CA0F80C90CFE0306BA6A43D0803 0056DC0FF0
* Coop 10 dark:
Wyszukajcie: 1F000001000C000000030004000000789C63604A61000000D2 00673B00000001001E000000010030000000789C636068B067 40C2B366CEB44F4F5B06E783D867CF9C81F3013A980E0C i zamieńcie na:
1F000001000C000000030004000000789C63644A61000000D6 00683B000000010025000000010030000000789C636068B067 40C2E969CB80F401FBB3677CA0F80C90CFE0306BA6A43D0803 0056DC0FF0
Zakon Świtu kampania:
* Greyfell - Mulandir, Southern Godmark - Breathing Forest:
Wyszukajcie: 1F0000010009000000010001000000789C63000000010001 i zamieńcie na: 1F000001000C000000030004000000789C63644A61000000D6 0068
* Farlorns Hope:
Wyszukajcie: 1F000001000A000000020002000000789C6360000000020001 i zamieńcie na: 1F000001000C000000030004000000789C63644A61000000D6 0068
* The Rift:
Wyszukajcie: 00000001000E000000010006000000789C6365606070930300 00CE006A2E00000001002300000001001B000000789C936260 646266616563E7E0E4E2E6E1E5E31710141216111513979004 000E4601603700000001001A000000010014000000789C6362 606030659064ACCB6260E867DCC1500FA4011B76036B i zamieńcie na: 00000001000A000000010002000000789C634C010000680066 2E00000001001200000001000A000000789CE3646462666165 63E7E00400010900373700000001002300000001001C000000 789C63666060F0666864CCC96260D0606C63C805D2CB198318 1FE7333000004287057A401F000001000C0000000300040000 00789C63644A61000000D60068
* Sharrowdale:
Wyszukajcie: 1F000001000A000000020002000000789C6360000000020001 i zamieńcie na: 1F000001000C000000030004000000789C63644A61000000D6 0068
* Tutorial:
Wyszukajcie: 00000001000A000000010002000000789C634C010000680066 2E00000001001B000000010013000000789C13626064626661 6563E7E0E4E2E6E1E5E317100400053200AC37000000010029 00000001002C000000789C63656060E861E866ECCA6260D8CC 7093A1370BC1DFCEB09BB11B483B305A32F6006900EB630A7A i zamieńcie na: 00000001000A000000010002000000789C634C010000680066 2E00000001001200000001000A000000789CE3646462666165 63E7E00400010900373700000001002300000001001C000000 789C63666060F0666864CCC96260D0606C63C805D2CB198318 1FE7333000004287057A401F000001000C0000000300040000 00789C63644A61000000D60068
- Poniżej macie poszczególne ID do zamienienia:
Uwaga: niektóre z ID są nieco zbyt długie i forum mogło wstawić wstawić spacje lub przenieść część do nowej linii, dlatego wyszukujcie całe, zaznaczone jednym kolorem ID.
Pierwotny artykuł:http://spellforce.jowood.com/forum/show ... ostcount=4
Po powyższych zabiegach i odpowiedniej edycji w edytorze, można grać na powyższych mapkach w trybach multiplayer / swobodna.