FAQ - podstawowe pytania dotyczące Wojen Klanów
Posted: Tue, 6 Jul 2010, 16:11
Temat ten został stworzony, by każdy nowy użytkownik chętny do wzięcia udziału w projekcie "Wojny Klanów", mógł bez zbędnych przeszkód do niego dołączyć. Poniżej przedstawiam pomniejszy FAQ:
1. Co oznacza skrót "WK"?
WK (pisane również z małej litery) oznacza po prostu "Wojny Klanów". Skrót jest dość często używany przez użytkowników zaangażowanych w projekt.
2. Do czego dąży "WK"?
Akcja ta została zorganizowana przez użytkowników forum SpellForceWeb. Ma na celu wspólną integrację graczy, poprzez internetowe pojedynki w świecie gry. Wszyscy chętni mają obowiązek dołączyć do wybranego wcześniej klanu, zapoznać się z regulaminem i zaangażować się w projekt.
3. Co muszę zrobić, by dołączyć do klanu?
Na samym początku, należy posiadać w pełni aktywne konto na forum SpellForceWeb. Zbanowani i usunięci użytkownicy nie mają możliwości wzięcia udziału w Wojnach. Po zapoznaniu się z WK, należy odwiedzić dział Koszary, udać się do wybranego pokoju (subforum) klanu, do którego chcemy przystąpić i złożyć podanie w odpowiednim temacie. Akceptacji dokonuje Lider, ale by ją otrzymać, należy spełnić wymagania. Wymagania klanów mogą się różnić.
4. Gdzie znajdę ogólne zasady traktujące o projekcie?
Znajdują się w Wieży Dyplomatów, dokładnie w tym temacie. Bardzo istotne jest dogłębnie zapoznanie się ze spisanymi zasadami, celem uniknięcia niedomówień i nieprzyjemnych komplikacji.
5. W jaki sposób mogę zostać Liderem Klanu?
Należy wysłać odpowiednie zgłoszenie w tym temacie. Aby to zrobić, należy przekopiować formularz dostępny w pierwszym poście, wypełnić i zamieścić w temacie. Zgłoszenia nie będą rozpatrywane, jeśli dany klan posiada już Lidera. Liderów wybiera się drogą demokratycznych wyborów.
6. Czy istnieją opiekunowie, którzy dbają o porządek WK?
Takie osoby nazywane są Arbitrami. Nadzorują pojedynki, sprawdzają postacie, wyłapują niedociągnięcia i nieścisłości w projekcie - ogółem istnieją po to, by udział w akcji WK sprawiał przyjemność. Liderzy klanów zobowiązują się do pełnienia funkcji Arbitra. Istnieją także Arbitrowie niezależni - nienależący do żadnego klanu i nie biorący formalnego udziału w projekcie.
7. W jaki sposób mogę zostać Arbitrem?
Tutaj można wysłać odpowiednie zgłoszenie. Arbitrów wybiera się drogą demokratycznych wyborów, identycznie, jak w przypadku Liderów.
8. Gdzie mogę zamieścić własne przemyślenia dotyczące projektu?
Mając pytanie, problem, czy też po prostu chęć podzielenia się czymś z innymi, a dotyczy to WK, wystarczy zamieścić post w tym wątku.
9. Chcę wziąć udział w projekcie i czuję nieodpartą chęć pomocy w jego realizacji. Co powinienem zrobić?
Aby pomóc przy realizacji projektu, należy zgłosić się do Ariego, Hyoutona, lub któregoś z Arbitrów.
10. Zdaje mi się, że nie wezmę udziału w WK. Niestety projekt do mnie nie przemówił i nie zainteresował. Co powinienem zrobić?
W takim wypadku, gracz deklaruje niechęć do wzięcia udziału w projekcie. WK nie jest obowiązkiem, który trzeba wypełnić, a jedynie formą rozrywki zorganizowaną przez użytkowników forum SpellForceWeb. Jeśli jednak posiadasz znajomych, którzy chętnie wezmą udział w przedsięwzięciu lub też wiesz, jak zareklamować WK, śmiało pisz do któregoś z Arbitrów, albo do Ariego.
1. Co oznacza skrót "WK"?
WK (pisane również z małej litery) oznacza po prostu "Wojny Klanów". Skrót jest dość często używany przez użytkowników zaangażowanych w projekt.
2. Do czego dąży "WK"?
Akcja ta została zorganizowana przez użytkowników forum SpellForceWeb. Ma na celu wspólną integrację graczy, poprzez internetowe pojedynki w świecie gry. Wszyscy chętni mają obowiązek dołączyć do wybranego wcześniej klanu, zapoznać się z regulaminem i zaangażować się w projekt.
3. Co muszę zrobić, by dołączyć do klanu?
Na samym początku, należy posiadać w pełni aktywne konto na forum SpellForceWeb. Zbanowani i usunięci użytkownicy nie mają możliwości wzięcia udziału w Wojnach. Po zapoznaniu się z WK, należy odwiedzić dział Koszary, udać się do wybranego pokoju (subforum) klanu, do którego chcemy przystąpić i złożyć podanie w odpowiednim temacie. Akceptacji dokonuje Lider, ale by ją otrzymać, należy spełnić wymagania. Wymagania klanów mogą się różnić.
4. Gdzie znajdę ogólne zasady traktujące o projekcie?
Znajdują się w Wieży Dyplomatów, dokładnie w tym temacie. Bardzo istotne jest dogłębnie zapoznanie się ze spisanymi zasadami, celem uniknięcia niedomówień i nieprzyjemnych komplikacji.
5. W jaki sposób mogę zostać Liderem Klanu?
Należy wysłać odpowiednie zgłoszenie w tym temacie. Aby to zrobić, należy przekopiować formularz dostępny w pierwszym poście, wypełnić i zamieścić w temacie. Zgłoszenia nie będą rozpatrywane, jeśli dany klan posiada już Lidera. Liderów wybiera się drogą demokratycznych wyborów.
6. Czy istnieją opiekunowie, którzy dbają o porządek WK?
Takie osoby nazywane są Arbitrami. Nadzorują pojedynki, sprawdzają postacie, wyłapują niedociągnięcia i nieścisłości w projekcie - ogółem istnieją po to, by udział w akcji WK sprawiał przyjemność. Liderzy klanów zobowiązują się do pełnienia funkcji Arbitra. Istnieją także Arbitrowie niezależni - nienależący do żadnego klanu i nie biorący formalnego udziału w projekcie.
7. W jaki sposób mogę zostać Arbitrem?
Tutaj można wysłać odpowiednie zgłoszenie. Arbitrów wybiera się drogą demokratycznych wyborów, identycznie, jak w przypadku Liderów.
8. Gdzie mogę zamieścić własne przemyślenia dotyczące projektu?
Mając pytanie, problem, czy też po prostu chęć podzielenia się czymś z innymi, a dotyczy to WK, wystarczy zamieścić post w tym wątku.
9. Chcę wziąć udział w projekcie i czuję nieodpartą chęć pomocy w jego realizacji. Co powinienem zrobić?
Aby pomóc przy realizacji projektu, należy zgłosić się do Ariego, Hyoutona, lub któregoś z Arbitrów.
10. Zdaje mi się, że nie wezmę udziału w WK. Niestety projekt do mnie nie przemówił i nie zainteresował. Co powinienem zrobić?
W takim wypadku, gracz deklaruje niechęć do wzięcia udziału w projekcie. WK nie jest obowiązkiem, który trzeba wypełnić, a jedynie formą rozrywki zorganizowaną przez użytkowników forum SpellForceWeb. Jeśli jednak posiadasz znajomych, którzy chętnie wezmą udział w przedsięwzięciu lub też wiesz, jak zareklamować WK, śmiało pisz do któregoś z Arbitrów, albo do Ariego.