Page 1 of 1

Surowce - tempo regeneracji

Posted: Thu, 8 Oct 2009, 18:48
by Jacusiek
Witam! Ostatnio zacząłem się interesować surowcami ze SpellForca i ich regeneracją. Wiadomo, że regenerują się co 60 sekund, czyli co minutę. Zacząłem sobie pisać na kartce, mniej więcej, ile ich się w ten czas regeneruje (po prostu zaciekawiło mnie to). Oto wyniki:



Aria: 320, 331, 342, 353

0-->11-->11-->11



Ryby: 160, 164, 170, 174

0-->4-->6-->4



Kamień: 465, 480, 496, 511

0-->15-->16-->15



Teraz oznaczenia:

Liczby obok surowców, to ich zapas jaki zanotowałem

Liczby pod surowcami, znaczą o ile się zregenerowały przez tą minutę



Na początku robiłem obliczenia i wyszło, że każdy surowiec regeneruje się ok. co 5%, czyli, że kolejny zapas jest o 5% większy od poprzedniego zapasu surowców. Jednak później, okazało się to błędem, gdyż ryby wszystko psuły: najpierw 4 się regenerują, później 6, później znowu 4. To na pewno nie jest 5%.



Teraz po co napisałem ten temat. Otóż mam bardzo ważne pytanie:



Lepiej zbierać surowce, gdy jest ich mało, czy dużo?



Teraz wyjaśnienie:

Przykład 1: Powiedzmy, że zebrałem cały zapas kamieni z jednej kupki (max ich tam było 2000). Zostało ich teraz, powiedzmy 36. Zostawiłem w kamieniołomie 1 robotnika, aby zbierał te surowce i przy okazji nadążał za tempem ich regeneracji.

Przykład 2: Też wyczerpały mi się kamienie do 36, lecz tym razem czekam, aż się zregenerują. Gdy będzie ich max (2000 kamieni) to wyślę 5 robotników, aby zebrali.



Lepiej zrobić według przykładu 1 czy 2? Chodzi mi o to: Czy surowce lepiej regenerują się kiedy jest ich mało, czy dużo, czy może w obu przypadkach zawsze będzie tak samo? Bo jak szybciej się regenerują, kiedy jest ich więcej, to wiadomo, że przykład 2 się bardziej opłaca niż 1. Co myślicie o ich tempie regeneracji? Wypowiadajcie się w tym temacie śmiało. Jeżeli jednak temat wydaje wam się niepotrzebny, zgłoście to, proszę, to dam aby został usunięty w ciągu 1 dnia.

Posted: Thu, 8 Oct 2009, 19:10
by Mayor
A pomyślałeś, że jak będziesz zbierał na bieżąco, to szybciej uzbierasz na konkretny cel? zanim się zregenerują na max, trochę minie.

Posted: Thu, 8 Oct 2009, 19:14
by Jacusiek
Ja zawsze robię, tak jak jest opisane w przykładzie 1, bo 5 robotników (przy 30 kamieniach do zebrania) nie warto zostawiać, starczy 1. Tylko chcę się upewnić, że robię dobrze i przy okazji podyskutować o surowcach. Dobrze, że się w ogóle regenerują :D

Posted: Thu, 8 Oct 2009, 19:56
by reZ
w spellu 2 się nie regenerują, trochę mnie to boli czasami przy trudniejszych mapkach gdzie mam mało surowców i muszę wysyłać obstawę dla robotników do drugiego złoża, ale jak dla mnie to jest lepsze i bardzo umila gra i co jest fajne bardziej realistyczna się staje przez tagi szczegół.



A co do surowców ja tam zawsze zostawiam przy złożach maks 3 robotników więcej nie bo potem się pchają do złóż i jest problem xd

Posted: Thu, 8 Oct 2009, 21:26
by Archimonde
W Spellforce 2 tez mnie to boli ze się nie regenerują bo to przeszkadza przy trudnych mapach.W 1 jest t bardzo przydatna opcja i nieraz mnie uratowała.Wydaje mi się ze szybciej się regenerują jak się ich nie zbiera.

Posted: Sun, 20 Dec 2009, 18:57
by Sknerus
A o drewnie nie napisales :wink: O dziwo drewno sie regeneruje w co wiele osob nie wierzy :? Tylko strasznie wolno. Bardzo, strasznie wolno xD Dlatego dobrze jest miec chate lesnika u elfow :wink: