Pytanie, czy ktoś te mapki w ogóle będzie robił. Okaże się...
Jeśli chodzi o mapkę do expienia, pomysł mam taki:
Mapka ver. 0.9
http://img683.imageshack.us/i/planmapki.png/
Uploaded with
http://imageshack.us
Legenda:
1) Miejsce na obozy wrogów.
2) Wąskie przejście od naszych monumentów do obozów wroga
3) Nazwijmy to płaskowyż
4) Miejsce na monumenty + surowce.
5) Opcjonalnie - zależnie od inwencji Twórcy mapy, przejście może zostać zlikwidowane (zamknięte). Czy wtedy wrogowie będą chodzić w ogóle w stronę naszych monumentów ?
6) Opcjonalnie - brama Otwierana bez klucza, lub klucz w skrzyni w pobliżu monumentów
Opis:
Nazwy na razie nie wymyśliłem. Chyba najmniejszy problem, coś się znajdzie.
Wrogowie jedyną drogą jaką mogą się dostać do naszej bazy, jest to to wąskie przejście środkiem. Po obu stronach, na lekkim podwyższeniu powinno znajdować się wystarczająco dużo dostępnego do zabudowy miejsca, aby można było postawić tam co najmniej 2 rzędy wieżyczek. To wąskie przejście powinno być jak najdłuższe; nie robiłem nigdy jeszcze mapy, ale myślę, że obozy wroga można dać tuż obok siebie aby ten przesmyk zajmował ok. 1/2 do 3/4 długości (wysokości) mapy i jeszcze trochę zostało miejsca na dole mapy dla naszej rozbudowy. Trochę czasu jednak potrzeba, zanim wieżyczki (czy wojsko) dadzą radę zaszlachtować armię pająków czy inszych stworów łaknących świeżej krwi, dlatego przesmyk jak najdłuższy i chyba w miarę wąski (myślę że najwyżej miejsca na 2 jednostki obok siebie).
I teraz opcjonalnie, ponieważ nie wiem, czy czas, po jakim wrogowie wyruszą ze swoich baz po uaktywnieniu naszych monumentów można ustawić oddzielnie dla każdego obozu. Albo zrobić kilkadziesiąt obozów wroga ze zróżnicowanymi jednostkami (i te słabsze ruszałyby wcześniej, silniejsze nieco później), czy też jeśli taka opcja nie jest możliwa, zrobić kilka wersji mapy, różniące się tylko poziomami przeciwników.
Kilka różnych i tak można zrobić, aby można było dobrać odpowiednią (z odpowiednio wysokimi poziomami przeciwników) do poziomu avatara.
Również opcjonalnie, w zależności od widzimisię twórcy mapy, albo zrobić wszystkie monumenty do wyboru (i jasnej i ciemnej strony) + monument bohaterów, czy zrobić oddzielne mapy dla jasnej i ciemnej strony.
Aby zniszczyć obozy wroga, przez taki przesmyk się przebić wojskiem byłoby ciężko, więc jeśli byłoby to możliwe umieścić zamknięte bramy po obu stronach płaskowyżu. Bramy otworzyć mógłby tylko nasz avatar, w dogodnym dla siebie momencie (np. po rozbudowaniu do max armii, czy jeśli ktoś uznałby że exp leci już zbyt wolno (wcale?)
Dla mnie taka mapa byłaby jak znalazł

Nie lubię grać na kodach, więc tutaj swobodnie mógłbym się rozbudować, obudować przejście wieżyczkami a w momencie gdy już nie zyskuję expa, otworzyć bramę (bramy) i zgładzić wrogów.
To be continued...