Page 6 of 7

Posted: Wed, 22 Sep 2010, 00:12
by przemmir
W kampanii Feniksa masz dwa nowe plany.

Hord i tych specjalnych jednostek do niszczenia wież.

Mi to jednak nie przeszkadzało, bo po pierwsze fabuła była całkiem spoko a i mapy były trudne.

Posted: Wed, 22 Sep 2010, 17:39
by maciek
Co do tzara to zaraz sobie zainstaluję,mam na drugim kompie go.W SF jest bardzo dużo itemów.A tak to gra krótka.3 rozdziały...Przeszedłem w ok. 3 tygodnie(nie wyczyściłem niektórych map).A jakby co to ja mam tylko 2 niepełne strony planów trolli.Nie wie ktoś jak zdobyć resztę(napiszcie na PW)?Ogólnie w SpellForce jest bardzo dużo herosów i stworków.

Posted: Thu, 16 Dec 2010, 22:34
by Jazon
Według mnie brakuje jednostek ras i budynków.

Brakuje jeszcze ustawienia planów budynków. To znaczy, że budynki wojskowe będą obok siebie i tak dalej.

Posted: Fri, 17 Dec 2010, 19:13
by Konradus-Killer
Mi właściwie nieczego , no może murów , na których by mozna stawiać strzelców i machiny oblężnicze takie jak drabiny. poza tym jest ok bo jednostki konne i latające są w 2 :D

Posted: Thu, 30 Dec 2010, 23:06
by Rohen_Tahir
mi w dwójce nieoparcie brakowało magii run, tego, co było w jedynce



Może trójkę zrobią wojny przywołania...:D

Posted: Thu, 30 Dec 2010, 23:12
by Konradus-Killer
Ne, ne będzie trójki , tak ja też ubolewam^^

No w 2 musieli coś wymyślić po zniknięciu woj. run itd.

Posted: Sat, 5 Feb 2011, 13:49
by Aryn Lodowy Tkacz
Shaikanie nie są w całe najgorsi ale mogli by dodać do dwójki kilka frakcji, a w jedynce ze dwie max ( najlepiej Szkarłatni (mroczni) i Zakon Aryna (światło)).

Posted: Sat, 5 Feb 2011, 17:17
by reZ
Nikt nie powiedział że nie będzie trzeciej części, wszystko wyjaśni się na przełomie 2011/2012 :) rzecz jasna musi zostać najpierw wydany dodatek.

Posted: Sat, 5 Feb 2011, 22:57
by maciek
W Dzikiej Przełęczy brak zwierzyny leśnej oraz ryb.

Posted: Sat, 5 Feb 2011, 23:51
by Tallos
Ryby są, ale zwierzyny nie ma. Myślałem, że tu chodzi ogólnie o całej grze, a nie o poszczególnych lokacjach. Z resztą jak chcecie :)

Posted: Sun, 6 Feb 2011, 04:56
by KamiKaDze
Mi brakuje w 1 jednostek latających, kosturów (lub jakiejkolwiek innej broni) wyłącznie dla magów i podzielonych na magię. Np.: kostur śmierci wymagania m. śmierci 5 i jakieś atrybuty, np.: kradzież życia.

Mało hp ma menhir

Posted: Wed, 9 Mar 2011, 21:06
by Pawemol
Mnie denerwuje to , że menhir ma bardzo mało hp i w trybie PvP bardzo łatwo go zniszczyć. Oczywiście chciałbym , żeby miał tak z 5x więcej hp. Denerwują mnie także takie czary jak masowa hipnoza oraz masowe zamrożenie , ponieważ to psuje całą rozgrywkę wieloosobową.

Re: Czy brakuje czegoś w SpellForce ? Czego?

Posted: Thu, 10 Mar 2011, 19:14
by MagnusArias
Nie psuje, po prostu utrudnia, a masz takie zdanie po przegranej z Vinem. No cóż, a Ostrza na śmiertelnym uścisku cię nie denerwowały? Każdy czar jest dopracowany, dopasowany do postaci.

Re: Czy brakuje czegoś w SpellForce ? Czego?

Posted: Thu, 10 Mar 2011, 20:28
by Eon
MagnusArias wrote:Nie psuje, po prostu utrudnia, a masz takie zdanie po przegranej z Vinem. No cóż, a Ostrza na śmiertelnym uścisku cię nie denerwowały? Każdy czar jest dopracowany, dopasowany do postaci.
Odpuść, Magnusku ;P Jego stwierdzenie w grze, cytuję: "To nie ma sensu", po kilku zmasowanych atakach trolli jest wystarczającą satysfakcją. Jeśli chodzi o menhir, to niestety ma jednak za mało PŻ. Dwa Ostrza i dziesięć sekund wystarczy, by było po nim. Fakt faktem jednak, że masowe zaklęcia są drażniące, nie ukrywajmy. Kogo nie denerwuje, gdy ktoś hipnotyzuje jedną trzecią jego armii? Albo zadaje cierpienie wszystkim wrogim jednostkom na polu bitwy?

Re: Czy brakuje czegoś w SpellForce ? Czego?

Posted: Thu, 10 Mar 2011, 21:09
by Pawemol
@MagnusArias Mi nie chodzi o to, że z nim przegrałem , tylko o te debilne czary :D I nie każda postać jest dobra. Zrób pro ciężkiego wojownika [samuraj] słabego maga i zobacz wyniki.

@Vinreal mnie to nie obchodzi, że przegrałem. I tak się cieszę, że przynajmniej z jedną osobą mogę pograć :D
Myślę , że regulamin wk należy zaktualizować.