Page 5 of 7
Posted: Thu, 23 Apr 2009, 23:35
by Guest
mało skili wojownika i łucznika, mag umysłu fajna postać ale na początku trudno idzie , przydałoby się też możliwość cofania skili, i większego klimatu więcej fabuły, np długie misje poboczne i specjalne lokacje dla nich ,a nie tylko kampania, parę misji i koniec xD
Posted: Fri, 24 Apr 2009, 00:32
by Guest
Mi najwięcej brakuje pewnego poziomu trudności. Chodzi mi o to, ze gra jest dziwnie ułożona. Po dosyć łatwym Boskim Murze (czy jakoś tak) są lokacje, w których trzeba uważać na każdym kroku. Gramy Sobie spokojnie i mamy nagle trudniejszą zagadke. Przejdziemy ją i znów gramy spokojnie. Myślimy, ze przeciwnik będzie potężnym bossem na którego bedziemy musieli ciągle uzupełniac armie, a nie wiemy kiedy zginął bo był taki łatwy. Ja to odczuwam jakby producenci tej gry nie mogli się zdecydować czy ta gra ma byc typowym cRPG czy ma zawierać wątki niepewności i trudnych decyzji. Polączyli to i wyszedł taki misz masz, który jest bardzo przyjemną grą, ale zbyt zróżnicowaną w poziomach.
Posted: Fri, 24 Apr 2009, 10:34
by gitpatison
No zgadzam się tego żeczywiście brakuje. No ale można bez tego żyć natomiast nie można żyć bez dobrego klimatu RPG.
Posted: Fri, 24 Apr 2009, 18:54
by Guest
No też prawda. Ale tu nawet można porównać mapy typowe do RPG i RTS. Tych drugich jest o wiele więcej wiec sie wzorowali na jednostkach i ekwipunku niż na sposobie walki
Posted: Sun, 26 Apr 2009, 18:01
by DrizztPl02
Mi brakuje kawalerii i wojsk lotniczych.
Posted: Sun, 26 Apr 2009, 18:37
by Guest
Wojska lotnicze są. Smoki, magowie, totemy, spiryyści. Kawaleria też przecież jest. Mamy i paladynów i kuszników na koniach

Posted: Sun, 26 Apr 2009, 20:34
by gitpatison
Mówisz o spellforce 2 a nam chodzi o spellforce 1
Posted: Sun, 26 Apr 2009, 22:33
by Guest
A sorry. No to przecież jest tytan ludzi, który chyba lata

, ale on jest średniej klasy jednostką :/
Posted: Mon, 27 Apr 2009, 15:52
by Eon
Serio tytan ludzi lata?? Może masz rację, ale moim zdaniem ledwo się unosi nad ziemią. Gdyby latał mógłby przelecieć nad tymi górami. Np. na planszy która jest po ELONI taki tytan przeleciał by góry na wschodzie i już byłby w obozie wroga. Tytan ludzi to nie jest "typowo" jednostka latająca.
Posted: Mon, 27 Apr 2009, 19:14
by Guest
Po Eloni jest chyba Cień Drzew. No to powiedzmy, ze lewituje ;D
Posted: Mon, 27 Apr 2009, 19:18
by Eon
Z tym się zgodzę. A co do tematu to ostatnio zaczęły mi się nudzić jednostki. Szkoda, że nie ma ich więcej. Taki mały OFFEK. Da się edytować jednostki z monumentów?? Jeśli tak to jak?? Wątpię żeby się dało...
Posted: Mon, 27 Apr 2009, 19:27
by Guest
Nie wiem czy o to Ci chodzi, ale...
http://www.spellforceweb.fora.pl/porady ... zy,92.html Z tego co przeczytałem tak na żywca to tam jest coś o jednostkach, ale mówię to tak na żywca było czytane
Posted: Mon, 27 Apr 2009, 20:07
by Eon
To jest w edytorze. Chętnie bym się pobawił edytorem, ale mam wersję 1.53.
Posted: Sun, 10 May 2009, 12:31
by DrizztPl02
Jakie jednostki są w złotej edycji? Oczywiście oprócz tych podstawowych. No bo na razie znalazłem niszczycieli budynków. Czy będzie jeszcze coś dodatkowego?
Tak, będzie jeszcze "horda" - 10 słabszych jednostek, które kupujesz za pożywienie //Ari
Posted: Tue, 21 Sep 2010, 23:59
by Lumis
Dla mnie w kampani feniksa brakuje planów, dlatego ta kampania dośc szybko mi się znudziła bo nie było nowych planów oprócz jednego, chyba, że dalej jakieś inne są ;p.
Dla każdej rasy są 2 nowe plany w kampanii. - STL