Page 4 of 6
Posted: Fri, 10 Apr 2009, 16:35
by Guest
Z tym się nie zgodzę. Nie każda profesja jest dobra a przede wszystkim magia umysłu. Bohater będący tylko magiem umysłu nic nie zdziała. Ta magia jest po to aby ją połączyć z inną magią np. z nekromancją. Lekkie uzbrojenie też cieńkie.
PS. A te imiona są trochę dziwne.
Posted: Fri, 10 Apr 2009, 19:45
by Guest
Zależy jak dla kogo... osobiście wisi mi imię w grze... bo czy to takie ważne?

- niezupełnie, bynajmniej w moich oczach
A co do profesji... to zależy również od umiejętności grającego

Posted: Thu, 23 Apr 2009, 23:51
by Guest
miałem postać Talia Storm xD, najbardziej lubię woj cieżk. --> duże obrażenia albo jakiś mag np. żywiołów lód, ogień i np. nekro. fajny jest też mag umysłu w CF na kodach
PS No i co do imion to dla mnie są raczej troszkę ważne, do np. nie chciałbym grać postacią która się nazywa np. kupa, pupa czy fjsdkfjs (czyli wstukanie byle czego ) xD
Posted: Fri, 24 Apr 2009, 17:15
by Feniks
Magia umysłu najlepiej wygląda w parze z magią białą , ponieważ mają one takie same atuty .
Lekkie uzbrojenie może i jest cienkie , ale broń drzewcowa (m.in. sztylety)
Pozwala nam na szybką likwidacje przeciwnika .
Posted: Sat, 25 Apr 2009, 19:56
by gitpatison
Ale mag umysłu jest najlepszy na magów z kolei on i biały mag są bezradni w spotkaniu z wojownikiem w przeciwieństwie do czarnego i żywiołów którzy są żli na magów ale dobrzy na wojów.Mag umusłu jest na wszystkie magie a bialy dobrze leje czarnego.
Posted: Fri, 22 May 2009, 21:39
by Feniks
Niekoniecznie . Jeżeli takiego zamrozić i potraktować ogniem to szybko padnie . Mag umysłu może zaciemnić umysł , tak że postać stanie po jej stronie , więc nie ma magi lepszej na woja czy gorszej . Nawet biała magia jest do tego przystosowana .
PS. Fajne połączenie : Nekromancja i Lód - zamrażasz ,kradniesz życie ,atakujesz nieumarłymi .
Posted: Sun, 30 Aug 2009, 19:07
by Guest
złodziej
ziemia
śmierć
lekka broń sieczna
testowane 2-
---------
łowca głów
ziemia
łuki
kusze
testowane: 4-
----------
Sługa światła
ciężka sieczna
cięzka zbroja
zdrowie
testowane: 3+
----------
paladyn żywiołu
cieżka obuchowa lub sieczna
ciezka zbroja
żywioł do wyboru z: ognia lodu i ziemi
testowane: 4+
-----------
szczęściarz
sieczna lekka
lekka zbroja
zdrowie
natura
testowane: 3
-------------
samuraj
lekka zbroja
ciezka zbroja
lekka sieczna
ciezkie tarcze
testowane 2
--------------
arcymag magii! hit
natura
ziemia
śmierć
testowane 5
---------------
i jak?
Posted: Sun, 30 Aug 2009, 19:24
by Tobik
Skoro już ktoś ruszył ten temat, to odpowiem.
Zastanowił bym się nad złodziejem ( złodzieje raczej uciekają, oraz mają sztyleciki, czyli lekkie uzbrojenie, lekki pancerz, oraz broń drzewcowa), oraz nad sługą świtła (wszystko dobrze, ale ja bym zamiast natury wybrał jednak wzmocnienia).
Jeszcze ten arcymag mi sie nie podoba. Niby wszystko ok z nickiem, ale nie podobają mi się powiązania umiejętności. Dlaczego?
Ponieważ ja lubie mieć wszystko perfekcyjnie, a w tym przypadku nie byłoby możliwe mieć wszystkich statystyk na full.
Posted: Sun, 18 Oct 2009, 21:07
by Drago
co do imion to Drago (chyba był taki bohater w prologu)
Posted: Sat, 12 Dec 2009, 01:49
by przemmir
Skoro to temat dotyczący m. in. dobrych i ciekawych imion dla naszych bohaterów, to mam pytanie: - czy ma ktoś pomysł na imię dla maga albo wojownika będącego mrocznym elfem (lub elfką)?? Chodzi mi o imiona podobne do np. Craig Un 'Shallach.
Posted: Sat, 12 Dec 2009, 13:29
by Ari
http://nine.frenchboys.net/fanname.php 
(Ja wylosowałem raz nawet Lepera xD).
Po dwóch czy trzech sekundach znalazłem np. Yariasa Issahalla, z własnych dla kobiety pamiętam Keivę Ali 'Eliernę, ale tego drugiego ze względu na prawa autorskie zabraniam Ci używać publicznie ;P
Posted: Tue, 22 Dec 2009, 11:35
by Guest
dla mnie dobre jest ciężkie uzb. tarcze,c.pancerz oraz lekkie uzb. lekka broń obuchowa a imię sargon od takiego golema z 2 spellforce
Posted: Tue, 22 Dec 2009, 17:58
by przemmir
Posted: Sat, 2 Jan 2010, 14:46
by Guest
Mam pytanie. Jutro dojdzie mi spell i mam zamiar grac w trybie swobodnym. Myśle jaka postac założyc. Co sądzicie o czarnym magu lub łuczniku? Jakieś kombinacje może? Kim sie dobrze gra? Bo ja w spellu 1 jestem zielony

Posted: Sat, 2 Jan 2010, 14:51
by Ari
Łucznika ze wszech miar polecam, ale pamiętaj o szczególe - avatar nie ma opcji automatycznego ataku, za każdym razem musisz wybierać cel ręcznie. Polecam dorzucić mu lekkie uzbrojenie, nie zawsze będziesz mógł stać z tyłu i szyć z łuku, a niestety na wyższych poziomach nie ma już oręża wymagającego "Dowolnej umiejętności bojowej X" lub "Poziom XY". Czarny mag potrafi być zabójczy - nie wiem kim lubisz grać, ale ja za "czystymi" magami nie przepadam (mimo że niedawno moja armia została rozgromiona przez maga umysłu...), więc w kwestiach magicznych Ci nie pomogę
Przemmir, na pewno nie dojdziesz na maxa z magii i walki, nie wspominając o piątej cesze do rozwijania
