Page 4 of 7
Posted: Tue, 14 Apr 2009, 22:38
by Kafar
Ale wszystko to co napisałeś jest. Edytor też!
Posted: Tue, 14 Apr 2009, 23:19
by Eon
Chyba nie do końca mnie zrozumiałeś. Chodzi mi oto że kampania zła polegała by na tym, iż jest całkowicie zła. Np. W Zakonie Świtu kampania była by ta co normalnie, a po jej przejściu moglibyśmy zagrać po stronie zła to znaczy Że przyzywa nas Mroczny i powolutku niszczymy zakon. Spotykamy dobrych sług run i zabijamy ich. Oto mi chodzi. Edytor do złotej edycji spellforce jest

Jezus, ale fajnie podaj mi linka. Chodzi mi o versję 1.53.
Posted: Tue, 14 Apr 2009, 23:30
by Sorvina
Kolega widzę pewnie nagrał się w Bitwę o Śródziemie ;P No ciekawe by to było... Zło zwycięża ;> A edytor jest tylko do wersji 1.52, w Polsce gra została wydana w wersji 1.53, więc musiałbyś ekstra ściągać tą starszą.
Posted: Tue, 14 Apr 2009, 23:39
by Eon
Sorvina skąd wiedziałaś

Powinnaś dopisać w Nicku "Wszechwiedząca".

A tak w temacie to komu by się nie podobało zabawić się w Złego sługę run. No czy to nie jest fajne?
Posted: Sun, 19 Apr 2009, 13:20
by Feniks
Ice Lord nie da się zniszczyć sługi run dopóki nie zniszczy się jego runy bo on ciągle się będzie odradzał odradzał odradzał lub będzie wciąż przywoływany. Faktycznie mogli by coś takiego wprowadzić i chociaż raz mogło by wygrać zło w kampanii .
Posted: Sun, 19 Apr 2009, 13:35
by Kafar
Ja wolę ratować świat niż niszczyć. Nie wiem jak ty.
Posted: Sun, 19 Apr 2009, 15:46
by Eon
Każdy ma inne zdanie i poglądy. Mi się podoba raczej niszczenie i dlatego można by wprowadzić w spellforce coś takiego.
Posted: Sun, 19 Apr 2009, 15:51
by Ari
Niszczenie świata i wyżynanie wiosek nie jest złe, tylko głupie... Ot, chociażby: kto by dla nas pracował?
@Psota: nasz avatar miał runę (bodajże) zawieszoną na szyi - wystarczy zabić i ją zabrać/zniszczyć, zanim się odrodzi przy menhirze
Wiem, że marudzę po stokroć, ale mi brakuje bohaterów zdobywających doświadczenie z nami i bitew monument vs monument (z komputerem). I możnaby walnąć parę misji do trybu swobodnego, ale to np. jako rozszerzenie do ściągnięcia ze strony producenta, a nie dodatek do kupienia w sklepie

Posted: Sun, 19 Apr 2009, 15:57
by Eon
Skoro jesteśmy runicznym wojownikiem z tą różnicą że złym to przecież też możemy używać monumentów prawda Ari? Niekoniecznie wszystkich niszczyć (bo przecież ktoś musi nam służyć

), ale pod koniec np. Stoczymy walkę z dobrym sługą run (tym z zakonu świtu) i będziemy mieli możliwość nawrócić się, albo zabić dobrego sługę run i wypełnić wolę mroczne Rohena.
PS. Kto to jest Psota??
Posted: Sun, 19 Apr 2009, 15:59
by Ari
Dokładnie to samo miałem na myśli

Posted: Mon, 20 Apr 2009, 00:37
by Proximo
Ja bym chciał, żeby zrobili nie koniecznie dodatek do SF1.... Może grę z fabułą związaną z Wielką Bitwą i z Przywołaniem, czyli z tym co się działo PRZED akcją SF1...
Moglibyśmy być jednym z magów kręgu i moglibyśmy opowiedzieć się po stronie Starego albo Młodego(Mrocznego) Rohena..... Albo samemu próbować zagarnąć całą władzę.... A więc, przede wszystkim kilkoliniowaść/kilkuliniowaść (czy jak to by było poprawnie)....
Żeby ludzie, elfy, krasnoludy i inne stworzenia na noc wchodziły do swoich kwater
9trzeba by było wybudować jakieś domki dla nich

) i by można było na noc zostawić wartę....
Jak wcześniej pisaliście budować mury obronne i bramy żeby można było się bronić.... Mieć swoje królestwo..... żeby budynki nie ulegały zniszczeniu jeżeli opuści się mapę: żeby te nasze "królestwo" istniało
Możnaby też dodać jakąś personalizację do broni, pancerza itp. np. jakieś trofeum, które możnaby dodać do zbroji... np. kamień wiecznego ognia (ochrona od ognia; czary ognia by się kumulowały w tym kamieniu i by można przełożyć kamiucha do mieczyka i obr. od ognia dodać do miecza itp...
Statki by się przydały np. zbierać wojsko i wysyłać ich do państwa wroga i jakąś jednostką latającą i przesłać rozkazy

Posłańców wysyłać....
Z mostami to mi obojętnie......
Konsekwencje swoich czynów.....
Trochę więcej jednostek znaczy armii (kto idzie na wojnę z garstką ludzi... 80 to zdecydowanie za mało) i budynków....
Żeby można było wyznaczać zastępców...
Za jakiekolwiek błędy językowe "sorry"....
PS. A ja się naczytałem Władcy Pierścieni

Posted: Mon, 20 Apr 2009, 15:53
by Ari
@up:
(w punktach będzie mi łatwiej)
1. Kilkuliniowość ;P jest poprawnie, a jeszcze lepiej nieliniowość
2. Przecież mają domki - małe/średnie/duże kwatery. A Mroczne Elfy raczej by nie chodziły
3. Z tymi murami i bramami to trochę ostrożnie bym podchodził - ale owszem, niszczenie budynków z zejściem z mapy to zuoo
4. Nasz avatar jest wojownikiem/magiem/tymi dwoma naraz, a nie rzemieślnikiem ;]
5. Statki i posłańcy bardziej mi przypominają grę w Dyplomację, zwłaszcza to drugie
6. Konsekwencje - ZA
7. Niektóre komputery nie wytrzymują i 80 żołnierzy - za dużo Kozaków/American Conquest
8. Zastępców?
@Ice Lord:
Psota=Feniks. Mam sentyment do jego starego nicku ;P
Posted: Mon, 20 Apr 2009, 22:00
by Kafar
Ale koledzy, po co opuszczać mapę. Przecież przed przywaołaniem nie było portali, nie były potrzebne

Posted: Mon, 20 Apr 2009, 23:10
by Proximo
A jaki kom by wytrzymał kilka takich mapmapmapmapmap.... W jednej mapie
Posted: Thu, 23 Apr 2009, 23:26
by gitpatison
Mi brakuje klimatu RPG tzn. możliwości wyboru np. między dobrem a złem itd.