Page 4 of 4
Posted: Wed, 15 Apr 2009, 19:11
by Ari
A przepraszam bardzo, od czego są piąchy/kostury/miecze?
Posted: Fri, 24 Apr 2009, 10:38
by gitpatison
Wiesz nie zgadzam się z tym bo przeciesz jak jestsilny wróg a ty msz siłę 25 to jak chcesz załatwić kosturem wroga mającego 1000 HP?
Posted: Fri, 24 Apr 2009, 14:06
by Ari
Kosturem Hirina bardzo szybko
Ożywieńców można porazić świętością. Z innymi wrogami można sobie poradzić rzucając aurę szybkich ciosów, siły, szał i wio na wroga. Mam teraz białego maga (natura+wzmocnienia) i na 17 poziomie nadal używam Tańca Płomienia (obr. 4-10) a jakoś zamiatam trolle na tym samym poziomie.
Posted: Fri, 24 Apr 2009, 15:31
by gitpatison
Bo masz lekkie uzbrojenie czyli nie jesteś czystym magiem białym a ja mówię o czystym.
Posted: Fri, 24 Apr 2009, 16:32
by Ari
Magia pozwala na używanie kosturów, a to w walce 1v1 wystarczy. Nie wspominając, że można posłużyć się wilkami/misiami/drzewkami.
Magia - która lepsza ? Ulubiony jej typ.
Posted: Fri, 24 Apr 2009, 17:16
by Feniks
Każda magia ma swoje atuty specjalne
Czarna magia
Nekromancja - gobliny ,szkielety czy zjawy ułatwiają nam życie po pewnym czasie przyłączą się do nas ostrza .
Śmierć - szybko wybijemy wrogow jednym ew. dwoma zaklęciami
Klątwy - przeciwnik szybciej polegnie , będzie słabszy etc.
Ciekawym zaklęciem jest jeszcze udawana śmierć (idealna do krypt zegarowych , idzie strażnik ,a ty niby trup)
Biała Magia
Leczenie - opiera się głównie , na leczeniu , przydatna u ras mroku
Wzmocnienia - wszystkie dopalacze pozwalają nam w jeszcze szybszym tempie pokonać wrogów .
Natura - możemy przywołać wilka , drzewołaka czy inne stworzonko .
Poza tym ten typ magi oferuje nam jeszcze cierniową tarcze .
Magia Żywiołów
Lód - magia służąca do szybkiego zamrożenia wroga . Jej idealnym dopełnieniem jest ogień . Możemy poza tym dzięki niej przywołać
zywiołaki ,a potem golemy lodu .
Ogień - magia , dzięki której szybko zniszczymy wroga .
Istoty , które możemy przywołać to m. in. żywiołaków.
Ziemia - służy głównie do miotania pocisków i zamienia wrogów w kamień . Jeżeli mamy lód jest mało przydatna.
Magia Umysłu
Iluzje - słabe zaklęcia , które mogą jedynie odwrócić uwagę przeciwnika , a nam dać czas na ucieczkę .
Ofensywna - atakowanie umysłu szokiem bardzo przydaje się tym , którzy nie cierpią trolli .
Defensywna - chyba przywracanie sobie i sojusznikom mocy .
Posted: Fri, 24 Apr 2009, 18:45
by Guest
Ja bardzo lubie połączenie ognia, leczenia i wskrzeszania. Działa przy tym łatwy mechanizm. Ogniem zabijamy, potem robimy szkielety, a reszte wojska leczymy. Można w ten sposób naprawdę ułatwić Sobie przechodzenie poziomów z demonami (koniec drugiego rozdziału)
Posted: Fri, 24 Apr 2009, 18:49
by Guest
bierzesz zdrowie i lód i do tego np. ogień i jeździsz i wymiatasz ;p
Posted: Sat, 25 Apr 2009, 20:00
by gitpatison
Pewien jesteś? No w każdym razie ciekawe co zrobisz jak mag umysłu potraktuje cię odmagiczeniem lub dezorientacją.
Posted: Sat, 25 Apr 2009, 20:09
by Guest
Jak wiem, że będe musiał walczyć z magiem to wtedy rzucam aurę uzdrowienia (jeżeli mam) albo ognistą lub lodową tarczę (czy jakoś tak. Chodzi o te wirujące kółeczka. Już tak dawno nie grałem, ze nazwy już zapominam )
Obydwie tarcze mają wirujące kółeczka ;P //Ari
Posted: Tue, 5 May 2009, 23:14
by Jared
magia ognia i lodu jest niedopokonania, walisz naprzemin jedną i drugą i wygrywasz a jak spotkasz jednostki typu golem lodu atakujesz ogniem

Posted: Tue, 5 May 2009, 23:40
by DrizztPl02
Osobiście nie przepadam za magią. Wolę stal

. Jeżeli już mam wybierać, to magia żywiołów lód.
Posted: Sun, 5 Jul 2009, 19:41
by Drzewiu
Umusłu jest fajna dla samotnika bo po chwili zyskujesz wielu fanów.
Udawana śmierć jest fajna, ale niewidzialność jes lepsza bo możesz nią rzucać na innych. Jest jeszcze odwet czy zemsta nie pamiętam nazwy, ale jest dobre, jak cię silny wojownik atakuje bo sam też obrywa. Masowa dezorientacja jest dobra przeciw wielu magom. Lubię ten kierunek magii, bo choć nie ma dobrych czarów ofensywnych możesz kierować wrogów naprzeciw siebie. Magiem gra się dobrze gdy rozwiniesz magię życia- leczenie. Inaczej jest on jednym z najgorszych postaci.
PS dentryt magią umysłu fajnie sie gra jak masz kontrolę i medytację. Ja w czerwonym pustkowiu rozwaliłem te obozy samym avatarem i miałem ze sobą 15 zauroczonych hazimów. Kłopot sie robi jak zapomnisz chwilę pomedytować

Posted: Wed, 15 Jul 2009, 22:12
by Rohen Lighthand
Mi się podoba magia śmierci i magia lodu, ponieważ magia śmierci zadaje dużo obrażeń, a magia lodu zamraża, a zaklęcia uzdrawiające podoba mi się jeden czar: aura leczenia
Posted: Fri, 25 Sep 2009, 14:25
by Guest
oczywiscie czarna i ognia,przylowanie jest super,a do magi ognia mam najwięcej czarow