Page 16 of 28
Posted: Thu, 7 Aug 2008, 17:08
by Feniks
Ari ,Ari Ari ty się do mnie doczepiłeś nie sądzisz ?
Trzeba być obiektywnym {wzorem jest Sorvina}.
Co ja napisałem Buntownicy a szkarłatni i arynki są już przynależni do danej grupy.
Co do aniołów to do Eo nie pasują .
Sorvina trzeba być przyzwyczajonym do takiej krytyki {ja już musiałem się do tego przyzwyczaić bo 90% klasy czepiało się mnie moich zainteresowań {St. Egiptu i Przyrody oraz nienawiści do wf -u}.
Posted: Thu, 7 Aug 2008, 18:26
by Ari
[offtop] Co miałbym niby mieć z doczepienia się? Dziką satysfakcję? :/[/offtop]
A kto prócz Hazimów miałby być w Buntownikach?
Posted: Thu, 7 Aug 2008, 18:26
by Sorvina
Proszę? Ty to nazywasz krytyką? No wolne żarty. Ty chyba nie wiesz o czym mówisz. Krytykę waszą to ja mam w nosie, czy wy powiecie, że moja rasa jest do dupy, czy jest fajna. Tylko do jasnej cholery się mnie nie czepiajcie, miejcie do mnie szacunek, nie jako do moderatora, ale jako do człowieka.
Posted: Thu, 7 Aug 2008, 19:04
by Ari
Ostrza by me ^^ (trochę ciężko z opisami)
Robotnik - Ostrze sługa,
Jednostki:
Lodomiot
Mag używający zaklęcia "wybuchu lodu".
Wymagania - Świątynia Stwórcy; koszt - 55 aria, 20 księż. srebro
Tkacz miecza
Podstawowa formacja Ostrzy, zadaje silne obrażenia, ale wolno wyprowadza ataki
Wymagania - Gniazdo Ostrzy; koszt - 100 żelazo, 20 księż. srebro
Wojownik
Żołnierz używający zaklęcia Kamiennego Pocisku
Wymagania - Gniazdo Ostrzy, Świątynia Stwórcy, Katakumby;
koszt - 70 żelazo, 50 księż. srebro, 30 aria
Obrońca
Silny wojownik, dodatkowo rzucający zaklęcie Zamrożenia
Wymagania - Gniazdo Ostrzy, Świątynia Stwórcy, Katakumby, Pałac Mrozu
Koszt - 30 żelazo, 90 księż. srebro, 55 aria
Princeps
Dowódca formacji Ostrzy, zwiększający ich umiejętności za pomocą Okrzyku Bojowego
Wymagania - Gniazdo Ostrzy, Świątynia Stwórcy, Katakumby; koszt - 100 żelazo, 30 księż. srebro, 50 aria
Lodowładny
Silny mag, rzucający zaklęcie wybuchu lodu (poziom wyższy niż lodomiota), po ulepszeniu także fali lodu
Wymagania - Świątynia Stwórcy, Pałac Mrozu
Koszt - 125 aria, 25 żelazo
Koszmar
Potężny wojownik ostrzy, silny i wytrzymały
Wymagania - Gniazdo Ostrzy, Katakumby, Dom Koszmaru
Koszt - 125 żelazo, 125 księż. srebro
Wysysacz
Potężny mag, używający aury kradzieży życia
Wymagania - Świątynia Stwórcy, Dom Koszmaru
Koszt - 200 aria, 50 księż. srebro
Tytan - Mniejszy kowal dusz (z zaklęciem przywołania ostrza) - 500 żelazo, 500 aria
Horda (10 jednostek) - Szturmowce (atakowały nas na ostatnim etapie Sharrow, jeśli ktoś nie pamięta) - koszt 70 żywność
Niszczyciel budynków - Skorpion - (nie znam średniej ceny niszczycieli, więc nie podaję)
Budynki (pomijam standardowe wydobywcze i kwatery)
Gniazdo Ostrzy - Wymagane do przywołania jednostek bojowych, obsługiwane przez 1 robotnika (im więcej, tym szybciej się przywołują)
Świątynia Stwórcy - Jw, tyle że do przywołania magików
Katakumby - Miejsce szkolenia elity Ostrzy (Wojownik, Princeps, Koszmar, Obrońca)
Pałac Mrozu - tu szkoleni są Lodowładni Ostrzy, tutaj także się ich ulepsza
Dom Koszmaru - Miejsce, gdzie dostają się tylko najpotężniejsze ostrza. Odbywają kilkuletni kurs, dzięki któremu potrafią wykorzystywać swoją potęgę jeszcze lepiej.
Wieża Ostrzy - Używająca masowego cierpienia na niskim poziomie i z ograniczeniem do 4 jednostek naraz. B. droga
Lodowy stalaktyk - Wieża zamrażająca przeciwników
Dom Dusz - produkuje żywność
Posted: Thu, 7 Aug 2008, 20:36
by Drakon Arach
Ekstra rasa ^^. Odwaliłeś kawał dobrej roboty xD.
Posted: Thu, 7 Aug 2008, 21:52
by Sylar
Tak tylko dorób ulepszenia, tzn. nazwę i opis ponieważ jest to wymagane.
Czy ja należe do tego 1 %? (;D)
Psota nie lubisz WF 'u? Witaj w klubie!
Posted: Thu, 7 Aug 2008, 22:04
by Ari
KPWF ^^ Klub Przeciwników Wychowania Fizycznego

Jak się pocić, to samemu a nie w 30 osób.
Ulepszenia:
Mróz - Czar Obrońcy uzyskuje lepszy efekt (dłuższy czas trwania) (Katakumby)
Żądza krwi - Zwiększa obrażenia zadawane przez Koszmar (Dom Koszmaru)
Zamieć - Lodowładny otrzymuje zaklęcie fali lodu (Pałac Mrozu)
Posted: Thu, 7 Aug 2008, 23:52
by Drakon Arach
O.o ja też nienawidzę w-f! XD
Fajne ulepszenia. Szczególnie ta żądza krwi ^^
Posted: Fri, 8 Aug 2008, 00:08
by Mroczny mag
mi to podoba
a może ari siła hokana tkacz miecza zadaje dodatkowe obrażenia od czarnej magii a co np 3 zabity przeciwnik zamienia się w sługę ostrzy ale tylko na noc potem nad rankiem umiera
sorvina co ty tak że wszyscy nie dobrzy tylko planują cię poniżyć obrazić tak nie jest a ja ok pomyliłem się chodziło ci nie tylko o mnie bo o mnie podejrzewam też a pro po ludzi lubiących obrażać innych myślicie że aryniusz pustelnik jest jeszcze na forum bo mógł zrobić nowego maila i tu być jako jeden z nowo przybyłych co o tym myślicie
Żal. pl - tyle na ten temat //Sorvina
Posted: Fri, 8 Aug 2008, 13:01
by Ari
Tylko sługa ostrzy to robotnik
Siła Hokana - Broń Tkacza Miecza zadaje dodatkowe obrażenia od czarnej magii (cierpienie) (Gniazdo Ostrzy)
Nie za dużo tych ulepszeń?
Posted: Fri, 8 Aug 2008, 13:11
by Feniks
Dobra Robota tylko jedno mi nie pasuje .
Horda kosztuje 60 nie 70 jednostek.
Teraz trzeba dodać tylko temat Budynki Dla Opracowanych Ras które zostały przyjęte.
Posted: Fri, 8 Aug 2008, 13:25
by Ari
Wiem, że kosztuje 60, ale Ostrza są silniejsze, a co za tym idzie - droższe.
Edyt:
Ale rasa jest jeszcze niedopracowana, pod względem budynków

Posted: Fri, 8 Aug 2008, 13:27
by Feniks
Tak?
Wszystkie kosztują 60 a poza tym ta rasa musi być na odpowiednim poziomie bo ona jest trochę naciągana.
Posted: Fri, 8 Aug 2008, 13:40
by Ari
Najwyżej się je osłabi, niech będzie 60.
Naciągana? Co masz na myśli?
Posted: Fri, 8 Aug 2008, 13:45
by Sylar
Chyba to, że jest za silna. Dodaj jeszcze wieże z ostrzy z potrójnym zasięgiem to nawet niszczyciele jej nie dosięgną.