Miasto Dusz
Masz do wyboru dwa golemy - onyks na wieże i kryształ na meduzy. Meduzy to moim skromnym zdaniem lepsza wersja (trochę więcej exp i więcej do roboty), choć "wieżowa" też niczego sobie. Potem otrzymasz od driady klucz, żeby przejść dalej.
Jeśli cię te wieże denerwują, to był sposób na nie napisany gdzieś.
W skrócie: bierzesz Umpa i kapłana Rolufa. Umpa puszczasz na wieże pod działaniem "Niewrażliwości" rzucanej przez Rolufa.
Jeśli cię te wieże denerwują, to był sposób na nie napisany gdzieś.
W skrócie: bierzesz Umpa i kapłana Rolufa. Umpa puszczasz na wieże pod działaniem "Niewrażliwości" rzucanej przez Rolufa.
Spoiler:
No dobrze, więc tak wytukłem Meduzy wziałem 4 diamentowe miecze rozbiłem Nimi 4 kryształy koło gargulca i??.. no właśnie nie wpuszczą mnie do demonów bo nie mam tego naczynka od driady.. a do miasta na górce nie wejde bo nie mam klucza jak skąd wziąśc ten klucz. A dodam że jestem w mieście dusz zaraz po skończeniu czerwonych pustkowi..
Nie wiem gdzie ten mechanoid :/ Mógłbyś mi powiedzieć gdzie dokładnie "niedaleko" monumentu on leży? w którym kierunku od monumentu? Przy łowcach przygód, na północ przy kupcach, na wschód przy kupcach, na zachód on monumentu, na południe przy złodziejach kości? Może ktoś ma jakiś screen bo ja jakiś ślepy jestem 
-
gitpatison
- Zbrojny w klawiaturę
- Posts: 73
Oddech Zimy.
I jeszcze mam kilka pytań.
Zabiłem meduzy i co mam dalej zrobić? iść do driady po klucz i miseczkę, czy dostane je dopiero jak zrobię misje z ziarenkami życia (czy jak one sie tam zwały)? Czy jak opuszczę miasto dusz i wrócę to mogę jakoś ożywić na nowo golema? Bo mam go jako sojusznika a nie moją jednostkę
I jeszcze mam kilka pytań.
Zabiłem meduzy i co mam dalej zrobić? iść do driady po klucz i miseczkę, czy dostane je dopiero jak zrobię misje z ziarenkami życia (czy jak one sie tam zwały)? Czy jak opuszczę miasto dusz i wrócę to mogę jakoś ożywić na nowo golema? Bo mam go jako sojusznika a nie moją jednostkę
Tam gdzie jest źródło, gdzie musisz napełnić misę, którą jak już wiesz otrzymasz później od driady, z tego miejsca na południe masz jeden monument bohaterów, a na północny-wschód (w prawo i do góry) jest drugi. I właśnie obok tego drugiego monumentu (tego na górze), zaraz obok leży mechanoid, nie sposób go przegapić...
Nie otworzysz bramy prowadzącej do tego "północnego" monumentu, klucz do bramy otrzymasz od driady w tym samym momencie co misę. Więc na razie pozostaje Ci odkrycie terenu (tak, żeby było go widać) jak najbliżej monumentu. Podejść bohaterem jak najwyżej, aby się teren odsłonił i obejrzeć sobie miejsce gdzie ten mechanoid leży. Nie jestem pewien, czy nie mając golema odpornego na czarną magię będziesz w stanie dojść jakoś wysoko, ale możesz próbować. Sposób na "obejście" czarnych wież bez golema, również jest opisany na forum.
Golem, jako Twój sojusznik, którym możesz sterować, nie zniknie z mapy jak przejdziesz do innej (mnie nie znikał) i będziesz mógł dalej nim sterować po późniejszym powrocie do Miasta Dusz.
Nie otworzysz bramy prowadzącej do tego "północnego" monumentu, klucz do bramy otrzymasz od driady w tym samym momencie co misę. Więc na razie pozostaje Ci odkrycie terenu (tak, żeby było go widać) jak najbliżej monumentu. Podejść bohaterem jak najwyżej, aby się teren odsłonił i obejrzeć sobie miejsce gdzie ten mechanoid leży. Nie jestem pewien, czy nie mając golema odpornego na czarną magię będziesz w stanie dojść jakoś wysoko, ale możesz próbować. Sposób na "obejście" czarnych wież bez golema, również jest opisany na forum.
Golem, jako Twój sojusznik, którym możesz sterować, nie zniknie z mapy jak przejdziesz do innej (mnie nie znikał) i będziesz mógł dalej nim sterować po późniejszym powrocie do Miasta Dusz.


