Page 2 of 3

Posted: Wed, 30 Sep 2009, 20:26
by Drago
Ja jeszcze nie przeszedłem całej gry utknąłem na kryptach zegarowych w labiryncie ale Kathai było łatwe zrobiłem 40 paladynów 31 kapłanów 3 magów gwiazd i 10 ogarów

Posted: Sun, 10 Jan 2010, 22:36
by Sknerus
Mi się ten dodatek bardzo podobał. :wink: Bardzo ciekawa fabuła, ładnie dopracowane mapki, dużo postaci, nowe przedmioty - wręcz cudowna kampania, choć nic nie przebije Zakonu Świtu :D

Mi najwięcej trudności sprawiła Krucza Przełęcz - nie znoszę tej mapki :?

Posted: Mon, 11 Jan 2010, 22:32
by Kafar
Krucza przełęcz z dobrą taktyką jest prosta jak barszcz. Mi najwięcej kłopotów sprawiły ostatnie mapy( w dżunglii)

Posted: Fri, 19 Feb 2010, 14:34
by Guest
ta Tuomi to ta kobieta której masz dac ten Set zerbitów? ja ja zabiłem ale nie dałem jej tego sprzetu. Ale znając życie pisze o czymś innym niż wy myślicie ;] //To ta sama Tuomi - st34l3k

Posted: Sat, 20 Feb 2010, 17:10
by Sylar
Jak ja nienawidze Wąwozu...

Posted: Wed, 17 Mar 2010, 03:44
by Guest
hmm kapitalny dodatek, świetne zakończenie trylogii jaką tworzą razem pierwszy sellforce i obydwa addony. Najbardziej polubiłem misję 3 i 4. Najcięższe to z pewnością Kathai i dwie ostatnie w tych orientalnych ruinach, ranyy jak ja je długo przechodziłem. Najlepsza jest z pewnością fabuła, moment kiedy dowiedziałem się kim jest to bóstwo i w ogóle końcowy filmik są super. A sam motyw z tym jak Hokan nas oszukał w ZŚ z tą maską i zrobienie z niego głównego złego sami wiecie, genialne.

Posted: Sun, 21 Mar 2010, 21:09
by Aileen
Przyznaję rację poprzednikowi. Ale i tak, chylę czoła za Krypty Zegarowe. To coś, czego brakuje wielu grom strategicznym i rpg :)

Posted: Thu, 25 Mar 2010, 12:07
by Guest
Moim zdaniem krypty zegarowe to w kampanii feniksa zdecydowanie najlepsza mapa. Osobiście bardzo lubię rozwiązywać zagadki a te w kryptach nie są ani za tródne ani za łatwe. Swoją pierwszą postacią nie rozwiązywałem ich i przechodziłem misję sposobem siłowym ale potem bardzo tego żałowałem więc specjalnie zrobiłem nową postać i przeszedłem drugi raz tym razem już normalnie.



Za to ortografia jest za trUdna. //st34l3k

Posted: Thu, 25 Mar 2010, 18:59
by Aileen
Co ciekawe, oddawszy Anktahra Zerbicie, on sam mówi, że żeby ujść z życiem z Krypt, a w dodatku poszperać w "skarbach" trzeba wykazać się inteligencją. Opowiadał też, że zagadki powstały po to by Hokanowi nie udało się wydrzeć tajemnic Zerbickich, jako że nekromanta używa właśnie sposobów siłowych ^^

Posted: Fri, 2 Apr 2010, 21:52
by Marvel1795
Moim zdaniem była trudna ponieważ na początku ma się nieumarłych a później złych rycerzy świtu (tacy brązowi faceci). A jeszcze później tzw. "arabów". Też się od nich roi! Ale przygoda całkiem ciekawa, dużo wrogów, a w drugiej mapie można od razu sobie zrobić naprawdę DUŻĄ armię.

Posted: Sat, 3 Apr 2010, 00:37
by Aileen
Złych Rycerzy Świtu? Jedyne brązowe pokraki to były mumie... xD

Posted: Tue, 6 Apr 2010, 15:42
by Guest
On chyba mówi o Wybrzeżu Czarnowody. No cóż dla mnie ta misja była po prostu banalna. Marvel dla ciebie taka informacja. Nie mów że pierwsza misja jest trudna bo nie wiesz jeszcze co cię czeka w tej kampanii

Posted: Sat, 10 Apr 2010, 17:04
by Marvel1795
Dobrze, powiem tak. Wiem że się pomyliłem ale się na mnie nie gniewajcie. Chciałem tylko pomóc koledze. To wszystko. Nie róbmy niepotrzebnych sensacji. :P

Posted: Tue, 19 Oct 2010, 23:16
by Guard Anvares
Chciałbym dokładnie sprecyzować swoje poglądy,ale raczej zastosuje króciutkie opisy:(Wyczerpujący)(Mapy)

Wybrzeże Czarnowody - mapka wstępna,fajnie zrobiona,nic dodać,nic ując (25% mapki sprawiło mi trudność(około)

Onyksowe brzegi - Koszmar w pełnym tego słowa znaczeniu - Hazimowie,Derwisze i szczypta orków na dokładkę(Trudność ok. 80%)

Empyria - Moje ulubione miasto pod względem niemal wszystkiego,(Trudność - 0%)

Gaj Driad - piękne miejsce,gdyby tylko zechciałoby zawsze porośnięte trawą i bluszczem (trudność ok. 30%)

Czerwone Pustkowia - idealnie odwzorowany klimat pustynny,mumie moim zdaniem trochę zepsuły ten klimat,ale bynajmniej lepiej pasowali,niż ci klekoczący kościami(trudność ok. 50%)

Krucza Przełęcz - za każdym razem gdy w niej grałem,wyłączałem głośnik - tabuny ożywieńców + wieczny lód + obdarci + nieumarły Rohen(brrr) + muzyka = mroczny klimat/ta mapa sprawiła mi najwięcej trudności (ok. 90%)

Kathai - pustynny klimat + mała mieścina sprawiło że ta mapka ma klimacik i znowu ożywieńcy psują ten klimat,ale wkroczenie Cesarza Empyrii przesłoniło wszystko (trudność ok. 40%)

Krypty Zegarowe - nie udzielam opisu,nie lubię zagadek takiego typu,jedyne co mi się podobało to walka z Xalabrem (trudność ok. 50%)

Twierdza Mrocznego Wiatru - moim a zdaniem ostrza nie pasują do dżungli,a wy jak myślicie? (trudność ok. 60%)

Wąwóz - to samo co w poprzedniczce.ale Ko(sz)mary dawały wycisk :D (trudnośc ok. 70%)

Kościana Świątynia - mieszane uczucia,z jednej strony spodziewałem się burzy fajerwerków bajerów itp. a tu kilka pokoików...z drugiej strony wątek z tym że Darius nie jest tym,za kogo się podawał bardzo mi się spodobał,i za to ta mapka ma u mnie + (trudność ok. 60% licząc z Belialem - 100%)



Dodatkowe -

Shal 'Dun - zależy jak grałeś,stare ruiny + ożywieńcy współdziałają ze sobą no i ten bydlak Fial Darg (trudność porównywalnie co na Wybrzeżu Czzarnowody)

Rozpalone Kamienie - jedna wielka zagadka,i tyle (trudność około 30%)



Ogółem: Ani Mityczny Zakon Świtu,pod wodzą Sartariusa,Ani Oddech Zimy,śnieżny jak sam Aryn nie zachęciło mnie do gry tak,jak Cień Feniksa,(mimo iż Zakon Świtu dla mnie ma lepszy klimat/fabułe)

Sugestie Fabularne: Zdecydowanie kiedy zabiłem Zamaskowanego,ujrzałem Driade,która przywróciła życie na całym EO poczułem mocny niedosyt,mówiąc "Ja chce więcej"

zawiodłem się trochu na późniejszym uwięzieniu naszego sprzymierzeńca,grając z ostrzem cienia, chciałem zobaczyć jak mój Avatar ląduje w pace,i wyciąga go Strażnik Feniksa

Sugestie Graficzne: trochę niedoróbek graficznych,nic poważnego

Sugestie dźwiękowe: (Brak)



moja ostateczna ocena to 9,5/10 , CF jest dla mnie doskonały pod niemal każdym względem,lecz aby wrzucić 10/10 musiałby być perfekcyjny...



PS. jeśli pokręciłem kolejność w mapach proszę mnie poprawić

PS.Post wyczerpujący,jeśli macie jakąś sugestie sprawie moich doświadczeń - pisać

PS.recka krótko i na odwal,wierzcie mi,że umiałbym lepszą ^^

Posted: Thu, 21 Oct 2010, 15:02
by Grzyb
ktoś pisał że nie da się pokonać tuomi , a ja z nią wygrałem bez problemu.Bo miałem kostur zerbity co ma dmg około 300 i daje czary wybuch ognia śmierć i coś jeszcze :) oczywiście broń miała 3 łzy zerbitów i takie dmg zadawała w posiadaniu mojego avatara