Jaka nowa runa robotnika mogłaby powstać?

Dyskusja o grze SpellForce

Poll: Jakie runy z podanych w ankiecie powinny powstaĂŚ

Poll ended at Sun, 13 Feb 2011, 23:12

goblinów ?
5
4%
żywiołaków i golemów ?
7
6%
kitharów ?
6
5%
hazimów ?
12
10%
szkieletów ?
10
8%
ostrza ?
68
57%
demony ?
12
10%
 
Total votes: 120

Sorvina
Jeden z Trzynastu
Posts: 817
Postać w RPG: Nashera Yildun

Post by Sorvina »

Co do tych wilkołaków... tylko 4 jednostki? Ne, ne... nie ładnie wymyślone. Przecież po co byłyby takie super wymiatające? Można by im obniżyć statystyki. Do tego dorzucić mrozowilków (tak samo wyglądają i do tego magia dochodzi) oraz Kitharów. Też coś mają z wilka i z kota, a same mają za mało jednostek, więc taki mix zrobić.
Spoiler:
Ari
Arinistrator
Posts: 1318
Location: Z Brzuszka Mamusi
Contact:

Post by Ari »

Drakon, "przepis" na umarlaków mocarny. Na hordę popielaki (te goblinki z Aryna), a na niszczyciela budynków kościana balista/skorpion (sterowana przez obdarciuchów) i rasa gotowa :wink: Tylko u lisza (nie pisze się "licz"?) wyrzuciłbym medytację. Nie wyobrażam sobie medytującego szkieletu :D

Znów Drakon, niech likantropowie mają normalne, nie przepakowane statystyki i zajmują 1 miejsce w limicie. Po co kombinować?



PS Sorv, boski (dosłownie) obrazek ^^
Grunt to szczerość (wyrwane z kontekstu, ale co tam)...
Hju wrote:Ja tu modem nie jestem, Fen. Czasem tak bana strzele tylko...
"Przeze mnie droga w miasto utrapienia
Przeze mnie droga w wiekuiste męki
Przeze mnie droga w naród zatracenia (...)
Ty, który wchodzisz
Żegnaj się z nadzieją..."
Drakon Arach

Post by Drakon Arach »

No dobra Sorvina. Możemy zmieszać kitharów, mrozowilków i wilkołaków w jedną rasę. Ale nie umiem tej rasy nazwać...



To potężnej siły wilkołaków w takim dojdą szybkie i śmiercionośne ataki kitharów i bestialska żądza krwi mrozowilków. Dzięki mrozowilkom dojdzie też śladowa magia śmierci. Inaczej mówiąc powstaje nam nowa rasa.



Jednak w takim razie nad tytanem i niszczycielem budynków trzeba trochę pomyśleć. Też trzeba pomyśleć o hordzie. Na hordę to chyba mam rozwiązanie. Niech tą hordą będą wargi, bo do tego świetnie się nadają...



Budynków teraz można więcej dodać. Na pewno kopalnia żelaza( kitharzy używają broni ) i jakiś budynek do jego obróbki.





Ari dzięki za docenienie moich umarlaków. A ten pomysł ze skorpionem to naprawdę czapki z głów. A co do tego lisza to może przegiąłem trochę z tą medytacją. Za silny by był. A te popielaki do hordy to też bardzo dobry pomysł.
Kafar
Zaklinacz słów
Posts: 419
Location: Biała Podlaska

Post by Kafar »

Może lepiej zrobić rasę bestie:Mrozowilki,wilkołaki,kitharzy i inne plugastwo.
Drakon Arach

Post by Drakon Arach »

Wymień jeszcze jakieś inne plugastwo podobne do tych bestii. Bo jakoś inne mi sie nie przypominają...
Kafar
Zaklinacz słów
Posts: 419
Location: Biała Podlaska

Post by Kafar »

Kitharzy

Mrozowilki

Wilkołaki

Ogry

Zwierzoludzie

Gobliny

Centaury(nie ma ale by doszły)

Cyklopy(Patrz Wyżej)

Można by nazwać to HORDA
Feniks
Mocarz klawiszy
Posts: 545

Post by Feniks »

Było by zbyt przepakowane bo nieumarli już się nie mieszczą ale wpadłem na 2 {z pewnością uznacie je za głupie } pomysły :

-nieumarli :

robotnik :szkielet

Wojownicy:

postrach z krypty

szkielet łucznik

obdarty ze skóry

wysłannik śmierci {zjawa}

Magowie:

obserwator - zaklęcie szok

kościany mag -zamienia w kamień

zjawa -atakuje cierpieniem

Najlepsza jednostka : mumia {trucizna}

Tytan -Obdarty ze skóry faraon{aura :kradzieży życia}

magia:czarna głównie śmierci ale także nekromancja i klątwy

surowce :żelazo ,drewno ,kamień, żywność oraz jeden z surowców magicznych {lenya}

małe kwatery :grób

średnie kwatery :krypta

duże kwatery : piramida

niszczyciel budynków:{tak jak pisze Ari}obdarciuch z taranem

horda:popielaki

drugi pomysł to rasa demony ale może o niej kiedy indziej .
Drakon Arach

Post by Drakon Arach »

Kafar to nie wypali. Z każdej rasy tej twojej ,,hordy ' i niech ją prezentują kitharzy, mrozowilki i wilkołaki.



Czemu nie zwierzoludzie? Są słabi jak dla mnie by mogły wejść w skład bestii. Ogry, centaury i cyklopy nadawały by się na nowe potwory bardziej. Gobliny niech będą oddzielną rasą.



Jednak Kafar cyklopy i centaury powinny być w spellforce. Te pomysły jak najbardziej powinny przejść do gry.



Mój pomysł Psota chyba byłby lepszy. Nie potrzebnie jest dowalać do nieumarłych wszystkie ich rodzaje. Na główne jednostki trzeba wybrać najlepiej szkielety, zjawy jako magów, mumie, bo są silne i ghula jako jednostkę wsparcia. Jednak nie powiem, że twój pomysł Psota jest całkowicie do bani. Powiem, że jest całkiem całkiem w miarę dobry.



Demony to już inna bajka. Trudno wogule z nich zrobić rasę. O budynkach już nie wspomnę. Powinniśmy demony zostawić w spokoju. One wychodzą z bram piekieł do świata Eo by tylko siać zamęt i spustoszenie. Ale to tylko moje zdanie. Jak ktoś ma pomysły to niech napisze.
Feniks
Mocarz klawiszy
Posts: 545

Post by Feniks »

Demony:

robotnicy:mały demon

Wojownicy:

Czerwony Demon

Ognisty Demon {broń zadaje obrażenia od ognia }

Bazyliszek

Królewski Gargulec {atakuje zaklęciem kamienny pocisk}

Magowie:

Kusicielka {demonica atakuje zaklęciem kontrola na max 1 jednostkę}

Niewolnica Ognia {atak ogniowy }

Kochanka Zaracha {szok}

Najlepsza jednostka :Przeklęty Strażnik {meduza}zaklęcie petryfikacja dodatkowo atakuje łukiem i zwołuje gargulce zdolności bojowe :celny strzał .

Tytan :Ulahter

magia :umysłu i żywiołów pomijając magie lodu

surowce :żelazo ,kamień ,żywność oraz aria

Kwatery:

małe :kamienny dom

średnie:wieża

duże : 3 wieże połączone z dużym gmachem

niszczyciel budynków:wielki demon władający magią ognia

horda: ognisty skorpion

A jako monument trzy demony :

sukub z prawej strony

demon z lewej strony pośrodku meduza podpierana przez gargulce .

Kolejny pomysł niebawem.
Ari
Arinistrator
Posts: 1318
Location: Z Brzuszka Mamusi
Contact:

Post by Ari »

Co do umarlaków Psoty racja, że taki mix na dobre by nie wyszedł. I obdarciuch nie z taranem, tylko ze skorpionem/katapultą/czymś takim. Bo muszą móc atakować budynki na odległość (żeby zniszczyć np. wieże ostrzy).

W demonach nie pasuje mi Ulather, bo przecież go pokonaliśmy. Zresztą, jest jeden taki pan. Może "zły" (karmiony sercami) Ifrit? Oczywiście nieco większy, lub lepiej w ogóle z nowym wyglądem.
Grunt to szczerość (wyrwane z kontekstu, ale co tam)...
Hju wrote:Ja tu modem nie jestem, Fen. Czasem tak bana strzele tylko...
"Przeze mnie droga w miasto utrapienia
Przeze mnie droga w wiekuiste męki
Przeze mnie droga w naród zatracenia (...)
Ty, który wchodzisz
Żegnaj się z nadzieją..."
Drakon Arach

Post by Drakon Arach »

Albo władca otchłani. Potężny, ogromny i zabójczy demon. Umiałby rzucać sekwencyjną kulę ognia i aurę spowolnienia ruchów. Umiałby każdym uderzeniem mocno podpalić z wybuchu ognia i byłby takim kolosem który zadaje ogromne obrażenia. Odporny byłby na ogień a wrażliwy na lód.



Co o tym myślicie?
Ari
Arinistrator
Posts: 1318
Location: Z Brzuszka Mamusi
Contact:

Post by Ari »

Myślę, że lubisz napakowanych (w sensie umiejętności :P) mocarzy ^^



Sekwencyjna kula ognia + podpalenie wystarczą. I nie każdym uderzeniem
Grunt to szczerość (wyrwane z kontekstu, ale co tam)...
Hju wrote:Ja tu modem nie jestem, Fen. Czasem tak bana strzele tylko...
"Przeze mnie droga w miasto utrapienia
Przeze mnie droga w wiekuiste męki
Przeze mnie droga w naród zatracenia (...)
Ty, który wchodzisz
Żegnaj się z nadzieją..."
Drakon Arach

Post by Drakon Arach »

I musi zadawać silne obrażenia też. Przecież tacy są tytani ^^ .



Lubię napakowanych mocarzy. Dlatego podsunął mi się ten pomysł z wilkołakami. I tak powstała dzięki temu nowa rasa.



Jednak udało mi się utkać w mojej głowie nowy szatański plan. Przedstawię go teraz na tym forum:

A mianowicie goblinki ^^ :

robotnik - goblin robotnik

Wojsko:

goblin zabijaka-mięso armatnie

goblin ratownik-podstawowy kapłan wśród goblinów

goblin skrytobójca-premia do ataku przeciwko innym rasom niż gobliny

goblin skałomiot-podstawowy mag wśród goblinów. Używa zaklęcia ,,kamienny pocisk '

hobgoblin kapłan-potężny uzdrowiciel. Używa zaklęcia grupowe uzdrowienie do leczenie swoich pobratymców.

hobgoblin magik-potężny magik goblinów. Używa zaklęcia fala ognia i zamienienia w kamień by dzięki temu pomagać innym goblinom w realizacji swoich podłych planów.

Horda:

Smarkacze-bardzo szybkie i zwinne jednostki o powiększonym zasięgi widzenia. Wyśmienite do patrolowania terenu

Tytan:

Okrutnik-potężny nieumarły olbrzym skalny, który umie petryfikować swoich wrogów. Umie też rzucać zaklęcie rozkład które kruszy pancerz przeciwnika. Oprócz tego używa też ogromnego młota, którym sieje spustoszenie wśród wrogów.



Rasa ta od dawna nie została rozstrzygnięta. A więc postanowiłem ją stworzyć dzięki mojej wybujałej wyobraźni i klawiaturze ^^
Ari
Arinistrator
Posts: 1318
Location: Z Brzuszka Mamusi
Contact:

Post by Ari »

Hobgoblin magik z unieruchomieniem za silny, poza tym nie mam żadnych zastrzeżeń :) Good work, soldier ;]

A jak hobgobliny miałyby wyglądać?
Grunt to szczerość (wyrwane z kontekstu, ale co tam)...
Hju wrote:Ja tu modem nie jestem, Fen. Czasem tak bana strzele tylko...
"Przeze mnie droga w miasto utrapienia
Przeze mnie droga w wiekuiste męki
Przeze mnie droga w naród zatracenia (...)
Ty, który wchodzisz
Żegnaj się z nadzieją..."
Drakon Arach

Post by Drakon Arach »

To taki pół człowiek-pół goblin. Wygląda z natury jak człowiek ale ma od cho.... zniekształceń, uszy jak goblin, kły jak goblin(głowa to mieszanka goblin i człowiek) no i jest trochę głupi jak goblin.



Dobra, niech magik hobgoblinów używa tylko fali ognia z wybuchem ognia. Wtedy będzie już nie za silny.



Myślę nad stworzeniem tych bestii. Muszę wymyślić jednostki i takie tam inne rzeczy.



Dzięki Ari za pozytywne ocenienie moich goblinów. Za niedługo stworze jeszcze te bestie no i może jeszcze cos nowego wymyślę. Czekam jszcze na inne komentarze.
Post Reply