Warowna Jama(BoF) Martwi panowie ze środka mapy

Spellforce: Breath of Winter
Post Reply
Guest

Warowna Jama(BoF) Martwi panowie ze środka mapy

Post by Guest »

Pokonał ktoś ich? http://img.org.pl/obrazek/cFbmV9lDkR7.html Wszyscy lvl27 a Chichoczące Śmierci ponadto zadają "Śmiercią" 250 obrażeń.... da się ich rozwalić??





EDIT//Za późno skminiłem, że ten temat powinien być w innym dziale (o Breath of Winter jak się zdaje), winienem przeprosiny i proszę o przenosiny ;p

Nie ma sprawy //Ari



@Ice lord no ja na kodach zobacze, ale jak będę miał jeszcze wyższy level bo teraz jestem przed Otchłanią.
Eon
Postrach moderatorów
Posts: 633
Postać w RPG: MG
Location: nadejdzie śmierć?
Contact:

Post by Eon »

Szczerze?? Za chiny bez kodów mi się nie udało. Z kodami też nie, bo nie próbowałem xD
┌∩┐(◣_◢)┌∩┐ Pjerdl życie, odpisz w sesji! ┌∩┐(◣_◢)┌∩┐ And if you won't... Image
Ari
Arinistrator
Posts: 1318
Location: Z Brzuszka Mamusi
Contact:

Post by Ari »

Mi się udało z kodami, kiedy miałem mniej więcej taki sam poziom jak oni. Screena niestety nie walnę, bo to było w zeszłe wakacje, czy nawet jeszcze wcześniej :wink:
Grunt to szczerość (wyrwane z kontekstu, ale co tam)...
Hju wrote:Ja tu modem nie jestem, Fen. Czasem tak bana strzele tylko...
"Przeze mnie droga w miasto utrapienia
Przeze mnie droga w wiekuiste męki
Przeze mnie droga w naród zatracenia (...)
Ty, który wchodzisz
Żegnaj się z nadzieją..."
Sorvina
Jeden z Trzynastu
Posts: 817
Postać w RPG: Nashera Yildun

Post by Sorvina »

Ja też niestety z kodami je pokonałam, ale nie na nieśmiertelność, ale na surowce i przywoływałam raz po raz armię krasnoludów. Do tego traktowałam te szkielety śmiercią i innymi zaklęciami, więc po którymś tam razie udało się je załatwić.
Spoiler:
Eon
Postrach moderatorów
Posts: 633
Postać w RPG: MG
Location: nadejdzie śmierć?
Contact:

Post by Eon »

a dostaje się za nie jakieś doświadczenie?
┌∩┐(◣_◢)┌∩┐ Pjerdl życie, odpisz w sesji! ┌∩┐(◣_◢)┌∩┐ And if you won't... Image
Guest

Post by Guest »

Podszedłem do nich 80 wiarusami z ulepszeniem, teoretycznie wysoką odpornością na czarną magię. Zginęli w przeciągu 10 sekund ;/
Guest

Post by Guest »

no doświadczenia to tylko tyle ile za ich normalne zabicie :P
Sylar
Zaklinacz słów
Posts: 333
Location: Syland

Post by Sylar »

Po co w ogule oni tam stoją? Pilnują czegoś?
Image
Sorvina
Jeden z Trzynastu
Posts: 817
Postać w RPG: Nashera Yildun

Post by Sorvina »

No tak... Przejścia, które później krasnolud wybuchem zablokuje.
Spoiler:
dicky
Skrytopisarz
Posts: 21

Post by dicky »

te smierdziele mialy pare deramnych itemow :P expa mozna troche podniesc

najtrudniej uporac sie z tymi chichoczaca smierc, w grupie rzucaja mocnym czarami, ale armia obroncow z rzucajacymi toporami dala im rade :)
Drakon Arach

Post by Drakon Arach »

Temat jak widzę został już dawno założony. Ja się jednak wypowiem w tym temacie. Mi się je udało zabić bez kodów ;]

Kluczem do sukcesy jest sztuka ich wywabiania. Są bardzo oporne, a że i też silne to nie jest to takie łatwe. Najłatwiej jest wywabić te 8 pierwszych. Są tam tylko 2 chichoczące śmierci więc 3 podejścia i ich nie ma.

Gorzej już z resztą.

Jak już inni wspomnieli wiarusi i mędrcy z ulepszeniem padają jak muchy. Czemu? Są za słabi. Nawet ich ulepszenie nic nie da. Trzeba zastosować inną taktykę.

Ja postawiłem w głównej mierze na obrońców. Miałem do dyspozycji 50. Reszta to kalani bitewni, wiarusi i mędrcy. Za wabik służyła 10 osobowa ekipa obojętnie jakich krasnali.

Trzeba mieć tez aktywowane wszystkie monumenty krasnoludów i zająć wszystkie złoża.

Na początku wywabia się bohaterów szkieletów. Podsyłamy 10 i czekamy. Musimy się liczyć ze stratami, bo wywabienie może nie przynieść korzyści tylko straty. Trzeba poczekać aż podejdą bohaterowie i być cały czas w ruchu z tymi wabikami. Jak zobaczymy idących bohaterów to wywabmy ich taką ilość, z którą poradzi sobie nasza armia.

Po eliminacji wszystkich bohaterów przyjdzie teraz czas na chichoczące śmierci. Tutaj klnąłem pod nosem z frustracji. Na 40 zabitych wywabiłem ledwie 3! Jednak potem w miarę ich wybijania można było dostrzec, że coraz mniej już zabijają. W końcu po wywabieniu wszystkich chichoczących śmierci ( i przy tym pewnie jakiś strzelec się nawinął) można albo ruszyć do ataku, albo jeszcze wywabić kilku strzelców i dopiero zaatakować. Po tym można już się cieszyć ich zabiciem.

Nagroda za ich zabicie? Ja dostałem 6 broni, które w ogóle mi się nie przydały. Nabiłem sobie prawie cały level. Największa jednak nagrodą jest satysfakcja :D

Wybicie tej blokady było chyba najtrudniejszą rzeczą do wykonania w Odechu zimy. Już Aryn jest łatwiejszy i solówa fial Darg ;]
Made_of_Hate
Odbębniacz postów
Posts: 33

Post by Made_of_Hate »

A ja tylko potwierdzę że wybawianie to super łatwy sposób

ja grałem magiem lodu to po prostu żenująco łatwe.

stawiałem kawałek za 3 kościanymi wieżami całą armię(z 50 obrońców,10 kapłanów,10 mędrców,10 wiarusów) uderzałem wybuchem lodu jednego bohatera wszyscy się zbiegli uciekałem swoim avaterem i akurat zostawało 1-2 szkieletów kiedy byłem przy swojej armii i tak cały czas.

Dodam od siebie że teraz gram wojownikiem i będzie trochę ciężej ale postaram się wrzucić jakieś screeny i planik jak to mniej więcej zniszczyć.

Dodam też że bardziej denerwujące jest moim zdaniem rozwalenie drugiej takiej "27levelowej"

ekipy-tej która pojawia się po dostaniu się w miejsce skarbu Flinka(tyle że tam są podzielone na 2 małe grupki i jedną dużą-jest troszkę łatwiej)
Aileen
Wójt
Posts: 216
Postać w RPG: Evanesca | Fay
Location: Ależ skąd!
Contact:

Post by Aileen »

Też próbowałam z wywabianiem, aczkolwiek z tymi końcowymi jest problem, bo jak już myślimy, że udało nam się wywabić dwóch czy trzech, ta reszta co wraca zaraz zawraca i biegnie cię rozkwasić.

Tylko 3 armie krasnoludów i po nich ^^

Przychylam się do tego, że chichoczące są najgorsze, ale jak to magowie, mają gorszą wytrzymałość i siłę, więc pojedynczo ich idzie wykończyć. Najbardziej denerwowały mnie szkielety walczące wręcz. Te śmiecie przebijały się przez armię jak nóż przez masło.



PS: Link z pierwszego posta odsyła na stronę z pornografią...
Spoiler:
Szaleństwo nie jest niedorzeczne: otóż im bardziej szalone, tym bardziej logiczne, tym bardziej wyrafinowane, tym bardziej wymowne, tym bardziej olśniewające.
Made_of_Hate
Odbębniacz postów
Posts: 33

Post by Made_of_Hate »

nom szkielety bohaterzy są wnerwiający

a co do chichoczących śmierci gdyby one same zostały to spokojnie tą ostatnią dwunastkę bym jedną armią rozwalił(z tytanem) czemu?zanim im się mana zregeneruje mogą użyć 2 razy śmierci.zakładając że każdy krasnal schodzi na jednego hita-mamy 2x 12(bo tam na koniec 12 ich stoi bodajże) co daje 24 zgony.W czasie zanim mana im się zregeneruje zbijemy spokojnie z 3-4.

A co do szkieletów-bohaterów(tych walczących wręcz) dobrą taktyką jest 20 wiarusów żeby go okrążyło a jakieś 50 obrońców tłukło młotkami-zabójcza taktyka

DOdam od siebie że opornie mi idzie jak gram wojownikiem,bo jak grałem magiem lodu to była pestka,ale cóżnie poddam się:D
Post Reply